十天的野外連續奔波廝殺,還沒有洗澡,蘇世杰和蘇仁兩人身上都彌漫著一股極為上頭的味道。
沾染上的血腥以及七七八八的其他混合物,簡直就是兩只巨大的死老鼠。
除了這上頭的味道外,一直連軸轉的奔波也讓兩人感到了相當的疲憊。
特別是蘇仁,哪怕他實力更強,意志更堅定,但畢竟沒有蘇世杰這樣的先天恢復能力,更不能捕獲情緒來進行恢復。
平均每天不到一小時的休息時間,讓他臉上有掩蓋不住的疲態。
但,這種沒日沒夜的付出下,也收獲了巨大的好處。
單單信用點就賺到了170萬之多!
蘇世杰吸收的靈魂之力相當于五十多份邪靈!加上以前存下的,已經有了七十份邪靈的儲備。
剩下的三瓶覺醒階藥劑也全部用完,讓蘇世杰進化等級從覺醒階三級初期達到了四級后期。
“呼,這味道洗澡都洗不干凈吧?這也太上頭了?”
蘇世杰感覺渾身不自在,黏糊糊的。
“去庇護所搓澡堂子吧,這段時間絕對是生意火爆。
“不過先得找個地方把你蛻變給弄了。”
“好……”
因為一直都在連軸轉,而老爹也讓自己測試一下,看是否能夠忍住不進行血脈蛻變,所以蘇世杰也嘗試忍耐了一下。
在靈魂之力足夠進行血脈蛻變后,他就有一種想要蛻變的感覺,隨著積累的增多會加重。
但使用痛苦藥劑所磨練的意志下,還是輕松忍住了,沒像前幾次蛻變一樣,都是到了就秒變。
現在已經攢了70份邪靈的靈魂之力,而下一次血脈蛻變所需是32份左右,所以提升一次血脈是穩的。
剩下的也能看情況分配給自身特性,畢竟距離再下一次,肯定得積攢很長一段時間。
隨后,蘇世杰就放開了對自己本能欲望的壓制,完全釋放了出來,熟悉的血脈蛻變愉悅感從靈魂深處浮現,之前一直憑借意志積攢的靈魂之力宣泄,完成了新一輪的蛻變。
隨著血脈蛻變的開始,蘇世杰發現自己逐漸出現了一個新的特性,一種似乎是直接對靈魂發動干擾的能力?
幻術?老爹好像提過這種特性。
這是因為狩獵變革階靈鹿的時候一直都靠陷阱的原因嗎?
靠著特性本能的感受,蘇世杰大概也明白了這特性的效果,可以通過一切直接或間接影響的手段,比如說眼神、聲音、動作、暗示、氣味等等,來對敵方進行即時干擾。
只要對方的感覺能夠捕捉到,就能建立干擾的條件。
有點類似于魔術師的一些手法,讓對方出現錯覺與誤判,某種程度應該可以克制危險直覺。
整體效果不算強,但是相當不錯的一種輔助能力了,不虧。
而蛻變完成,伴隨著全身大概一成綜合實力的提升,蘇世杰血脈等級便又再次提升了一級,正式相當于伯爵血脈!
自己目前覺醒階四級后期,單論身體綜合紙面數據已經超過了五級后期,只比六級初期差一點。
紙面數據正式超過了老哥和老姐。
昌盛浮空城城主府以及那位蟲騎士家族也就是伯爵血脈。
當然,他們祖上出過超凡,自己暫時還只是覺醒階四級后期,差距是有點大。
但,只要給自己足夠的成長時間,那絕對是未來可期。
感受一下,下一次血脈蛻變大概需要七八十份邪靈的量,還剩下的38份,就被蘇世杰分配用來強化特性了。
先是自己目前最依賴的念動力,花費了16份邪靈的靈魂之力又提升了一次,變成了2+5的7級,掌控力量已經達到自身力量的7%!
念動力能夠掌控的力量已經達到了一百二十多公斤,可控制范圍也突破了一百二十米。
如今的控制力量,已經足夠自己控制六把星弩進行高速的移動戰了,而不是一直需要靜態。
靈活性和實戰能力大大提升。
雖然念動力無法直接穿透靈性生物,可只要自己借助一些介質,比如自己的防護服,已經能把自己拎起來。
就是目前力量還是欠缺了點,開啟靈能進化后,身體質量提升也蠻多的,自己又帶了不少裝備,一百二十多公斤的力道也只能做到拎起來,好像把自己掛在墻上一樣蠢,還暫時沒啥實戰效果。
排除那把自己掛起來的蠢事,如今的自己甚至也已經有了資格配上高斯反器材狙擊步槍這種殺器了!
不過自己好像差的是錢和購買資格……
其實電磁弩蠻不錯的,物美價廉,性價比高。
像之前被那槍手打爆了一把星弩自己就能繃住,這要是打爆了一把貴的,眼淚都得哭干。
自己不要那種花里胡哨的,自己要講究實用性和性價比!
裝備延后再議,等有錢再說……
念動力分掉了大頭后,剩下被他拿出了15份用來強化新得到的‘幻術’特性。
直接讓幻術后來者居上強化了四次,變成了1+4的五級特性,最早蛻變的堅韌皮膚,則還是1+3的四級,不過看到最后還剩下7份的量,有點強迫癥的蘇世杰也就沒投入進去了。
雖然特性強化可以投入多少強化多少,但沒能直接提升個整數,還是算了,存著說不定還可以用來湊數提升念動力或血脈蛻變的。
“怎么樣?這是有新能力了?”
蹲在一處樹杈上幫蘇世杰放風的蘇仁,見到蘇世杰睜開眼睛后笑著說到。
“寫輪眼!”
蘇世杰極為中二的瞪了蘇仁一眼,隨后他驚訝的發現,這幻術的威力比自己想象中要大得多!
強化問題?不,不是,是因為自己邪神本質的問題。
本來以前聽老爹說過這種特性,應該就是輔助干擾,制造錯覺,關鍵時候掩護殺招什么的。
相當于強化版的聲東擊西。
可自己不熟練的越級對老爹來一下,雖然是出其不意,但卻讓蘇世杰隱約有一種支配念頭的感覺。
或者說,隱約和自己直接觸手抽中了的感覺類似,攻擊性沒這么強,但卻多出了一種細節上的掌控。
嚇的蘇世杰就想要散去影響。
別不小心變成大孝子了。
不過下一刻,蘇世杰就感覺脖子上的冰涼寒意,老爹的鉤子已經劃破了頸部皮膚。
“別突然來一下啊,差點沒收住。”
蘇仁心有余悸的收回了鉤子,無語的說到。
不過他剛剛是真的嚇了一跳,突然就感覺四面八方都是來自于虛空的觸手,好似自己已經被捆了起來。
靠著意志迅速掙脫后,本能的就差點來了一下。
隨后面色古怪的對蘇世杰問道
“你的幻術怎么這么強?這是強化了多少啊?”
摸了摸脖子上的血痕,蘇世杰也有些吐舌的說道
“強度大概是初始的五倍吧,不過我感覺并不是這個單純的原因,可能和我本身的能力就有關。”
“難怪,不過‘幻術’特性是可以深入開發熟悉的,用處極多,并不是純粹的恐嚇和誤導,你可以通過日常的一些練習將潛力開發出來。
“如果能配合上本來的手法和動作,我剛剛不一定能這么快反應過來,關鍵時刻能直接左右勝負。”
蘇仁若有所思的說到,關鍵時刻可能一個剎那的遲疑,就會被打成篩子。
“嗯,我會的。”
幻術和念動力有些類似,可開發能力極強,如果說念動力是控制武器進行物理破壞的話,那幻術就是直接針對精神上的攻擊。
暗示、消減敵意、誤導甚至支配五感,這種東西如果能完美開發出來,對非戰斗領域也有相當好的效果。
而且如果能降低敵意融入到日常的話,哪怕進化等級超過自己不少,靈魂更加堅韌的人,恐怕也不容易察覺,比起觸手直接莽來莽去,不是你死就是我死來說,這幻術的確有很強的操控性。
是完全可以深入研究一下。
而且根據自身特性對幻術的強化,說不定隨著以后的加強和練習的熟悉,能夠和自己的觸手進行互動的組合也說不定。
這一次的狩獵雖然累了點,但的確是血賺!
不過蘇世杰倒也沒有膨脹,這次除了是靈鹿遷徙的福利外,還有著自己以前幾年玩游戲積累攢下來的所有資本。
而且隨著進化等級、血脈等級的雙雙提升,后續的提升難度也越來越大了。
想想血脈等級下一次要七八十份邪靈的量就多少有點頭疼,正常狩獵哪里可能和之前一樣亂殺。
“已經夠消化一陣子了,做人不能貪得無厭。”
發現自己心態有些失衡后,蘇世杰也對自己進行了自省……