這個網游策劃果然有問題  326、咔嗒

類別:  | 原生幻想   作者:獻歌  書名:這個網游策劃果然有問題  更新時間:2022-05-29
 
“為什么?”

林瑤聽到牧婉清的話,比聽到《女巫》被泄密還要震驚。

什么叫生意太好了啊?

還給林木工作室施壓。

至于嗎?

牧婉清跟林瑤稍微解釋了一下。

然后。

林瑤就明白了。

動作捕捉技術,在國內還是個新興的產業……海外好來塢電影和游戲大作應用的比較多,在國內雖然也有應用,但并不是很出名……

林瑤自己的前世。

真正讓動作捕捉技術在電影圈出名的。

一部是大名鼎鼎的《最終幻想:靈魂深處》,這部虧錢虧成馬的CG電影,全程應用了動作捕捉。

而另一部,則是名聲更加響的《阿凡達》。

期間,還有指環王咕嚕這樣角色也使用了動作捕捉。

但最出名,讓動作捕捉技術開始大放異彩的,還是《阿凡達》。

阿凡達之后。

動作捕捉技術徹底走進了電影圈。

它打破了CG與真人演員之間的界限。

特效師可以盡情發揮天馬行空的想象力。

演員們也能卸下道具與化妝帶來的限制。

這歷史性的進步,突破性的進展,促使電影特效技術迎來了又一次輝煌。

而這里,雖然沒有阿凡達這樣的電影,但大致上也有差不多的發展脈絡,就是沒有林瑤前世發展的那么順利和厲害。

但國內對于這項技術的運用……就很一般了。

不然陳秋文同學的動捕工作室也不至于破產……

目前國內的的動捕,做怪物勉強像樣,但做人只能搞卡通畫風,寫實就容易掉入恐怖谷,因為技術沒到。

但林木工作室……在動作捕捉中,決定動畫效果好壞的綁定技術和動作融合上,是最近頂尖的。

這得益于林木工作室擁有藍星引擎這樣強大的實時引擎,而且林瑤花費了很多資源讓技術人員去深入研究開發,游戲引擎帶來的所見即所得的便利性,再加上林木工作室這幾年在CG動畫以及游戲方面的深耕和壓力開發,讓林木工作室擁有了‘虛擬制片’的能力。

不用忍受綠幕、也無需等待幾周甚至幾個月的后期,所有關鍵決策人現場協作,實時生成畫面,立等可取,隨時可改。

另外托林瑤的福,林木工作室的人物和場景藝術設計,也都是最頂尖的。

這次陸繡拍攝的關于動捕工作室的廣告一亮相,人物動作的流暢與真實性瞬間就讓業內人士眼前一亮。

跟外面同行制作的短片……完全不一樣啊。

林木工作室的這個廣告實現了前所未有的逼真虛擬生命,一掃之前數碼角色給人帶來的隔離感。

而廣告中,陸繡從真人到虛擬角色的轉變,也十分新奇。

只要稍微對這方面有所了解的國內創作者,都能看出來這家工作室在技術上的強項。

而向邵元這個動捕工作室負責人吧,又很坦誠……

面對別人的咨詢,很自豪地就開始介紹了自己這邊積累的技術,除了常規的動作捕捉,還能用藍星引擎實現現場演員和后期特效的實時互動啊,引擎的技術還能進行實時環境渲染啊,團隊可以靈活地根據藍星引擎開發功能和插件啊之類的……

本來,林木動捕工作室光是在動作捕捉這方面的技術優勢,就很讓人眼前一亮了。

人物表情,動作的流暢性與真實性甩普通手k動畫一條街。

皮膚、角色模型、材質、光照、渲染非常頂級。

效果驚艷。

很多電影中有類人形生物的電影人看到就很心動,然后再一問負責人,再一查林木工作室和林木工作室以往的g作品。

就變成這樣了……

“神經病。”

林瑤聽完牧婉清的解釋,有些無奈:“技術只是電影敘事的工具啊,電影的核心意義是用圖像講一個好故事,你說差一環就算了,才立項就想著技術是有什么毛病啊。”

牧婉清聞言同樣有些無奈。

“行了,讓向邵元別急著吹牛了,低調一點,你也回一下那些直接聯系林木工作室的制作團隊,就說向邵元是夸大其詞,陸繡那個廣告我們是花費了很多功夫搞出來的,成本高時間慢,就突出一個我們只是瞎吹……”

林瑤搖了搖頭。

她收購這個動捕工作室是為游戲服務,雖然向邵元想要好好運營動捕工作室是好事,生意好也是好事,但要知道引擎應用部分都是需要抽調林木工作室技術人員的。

如果為了動捕工作室的生意,讓整個林木工作室的游戲開發停擺。

那才是得不償失。

所以林瑤肯定不可能讓動捕工作室接那么多工作的。

“另外,動捕工作室接什么工作,前期先由我來審核吧,盡量先接些純粹的工作,我們又不是專門做特效的。“

“好。”

牧婉清點了點頭,答應了下來,然后轉身去聯系向邵元。

林瑤低頭繼續《女巫》的臺詞臺本工作。

沒一會。

牧婉清就重新回來了。

“這是向邵元這段時間接到的工作邀約。”

牧婉清將一疊資料遞給了林瑤:“另外他讓我替他道歉,說自己吹過頭了……”

林瑤搖了搖頭,并沒有多介意,而是拿起資料看了起來。

向邵元出發點是好的,想要運營好動捕工作室。

只能說所處的位置不同吧。

沒必要怪罪對方。

“這個不行,低成本又想要好效果,想屁吃。”

“這個也不行……動物捕捉我們都沒做過,吃力不討好。”

“這個更離譜,一年?就一個億想要做全CG電影,你這是做爵……算了。”

“……哦?《陰影》?”

林瑤看著看著,忽然抬起頭來,眼神詢問牧婉清。

牧婉清裹著柔順絲襪的黑絲長腿不安地挪了挪,小聲道:“這就是我們的《陰影》游戲改編的那部電影,其中女鬼角色,導演打算用動捕。”

“這直接找個表情呆滯的演員不就好了嗎?”

林瑤搖了搖頭:“陰影最大的特點是輪回型恐怖敘事結構啊,讓角色在不斷重復相同場景的流程逐漸感受到某種力量的逼近,讓重復場景的細微變化加劇不詳的感覺……不過算了,如果導演想要還原原汁原味的恐怖感,那就讓他做吧,就讓動捕工作室接下這份工作好了,我們也有經驗。”

她將資料遞回給了牧婉清。

牧婉清接過,點了點頭:“好,晚點我會跟向邵元說。不過林瑤,有個問題,《女巫》出來后,你說陸繡那個廣告是我們花費了很多功夫搞出來的,成本高時間慢,就突出一個我們只是瞎吹的說法……不就不攻自破了嗎?”

“額,到時候再說……”

林瑤想了想,沒想到什么好辦法:“到時候我們也說《女巫》成本高時間慢吧……”

“好吧……”

牧婉清只能點頭。

“那行了。”

林瑤看著黑絲眼鏡娘,詢問道:“現在你有什么事嗎?”

“沒有,怎么了?”

“那陪我去主機產品部看看吧。”

林瑤看了眼屏幕,《女巫》的臺詞臺本已經差不多了。

是時候去主機產品部看看了。

她站起身來,重新拿過牧婉清懷里的資料,放在自己的桌子上,然后拉著她一起前往了主機產品部。

兩人搭乘電梯來到樓上。

主機產部部門不大,工作人員跟產品部相比也不多。

但辦公區域是真的大。

因為主機需要保密,所以整個辦公區域都只有主機產品部的人,并沒有跟其他部門混在一起。

林瑤剛來到主機產品部。

坐在門口附近的包良哲就站起身來:“林總。”

“上次說的打樣主機出來了嗎?”

林瑤看著陰差陽錯入職林木工作室的體感工程師,現林木工作室主機產品部的負責人,詢問了一句。

包良哲回道;“正在測試,你要看看嗎?”

“嗯。”林瑤想了想,點了點頭。

包良哲聞言,便帶著林瑤以及牧婉清一起來到了會議室,然后出門找到了測試工程師,將主機樣品拿了過來。

這次林木工作室的主機樣品,無論是外殼還是板子,都是林木金控旗下科力電子廠制作的。

保密很嚴格。

知道這個主機的人寥寥無幾。

而主機樣機,整體模型很像h。

掌機模樣,但兩側的搖桿和按鈕集中的版塊可以拆除。

林瑤接過樣品,然后仔細把玩了起來。

現在還不能開機。

軟件還沒有開始設計,目前還在在進行著可測試性分析。

所以林瑤只能看看外觀。

她輕手輕腳地將掌機兩側的搖桿和按鈕版塊……或者說手柄拆了下來。

牧婉清則一臉好奇地看著林瑤手中的掌機。

兩人其實都不懂硬件。

林瑤比她好一點,畢竟前世玩過這東西。

但對于牧婉清來說,這個掌機的概念真的十分新奇……

“怎么樣?是手柄有問題嗎?”

包良哲看著重復組裝手柄的林瑤,有些不解,小聲詢問了一句。

“硬件方面我提不了多少意見。”

林瑤很有自知之明。

“但是。”

林瑤拿起手中的主機樣品,將手柄緩緩按下:“關于手柄組裝方面,我有個意見,在手柄組裝的時候,讓它發出一聲卡嗒聲……這既能提醒玩家安裝貼合了,也能更大限度的增加噱頭,你看看能不能做到。”

林瑤至今還記得任地獄公布h時,組裝手柄那聲清脆的卡嗒聲,宣傳洗腦效果確實強。

“啪嗒聲?”

包良哲愣了愣,然后立刻點頭:“我明白了,這方面我會改進的。”

他是做硬件的,很了解安裝手感和聲音對用戶的影響。

“嗯,差不多就是這樣了,再多的我可能就提不出意見了。”

林瑤將樣機遞回給他。

這確實是他的弱項。

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