和之前十四層并沒有區別的房間中心,那高大的金色鎧甲默默的站在那里,仿若千古不變的磐石。
依舊是持械的騎士禮,下一刻,淡金色的火焰在空洞的頭盔中點燃。
僅僅只是被那團火焰注視,路平安就感覺到莫名的束縛和壓抑。
“......這就是三階嗎?”
階位不代表實力,卻代表著污染的程度。
小輻射源被大輻射源壓制,天經地義。
路平安感覺四周滿是遲滯的感覺,那呼吸的空氣都沉重了幾分。
感覺整個空間都被仿若遲鈍的液體之中,行動都被強行壓制。
但路平安笑了,或許,這正是一個驗證的機會.......
“move like water(像水一樣的舞動)......”
莫名的,路平安想起了一首歌名,那也是他對于這套武技的理解。
雙手緩緩的旋轉,撐起的長斧,開始舞動。
但和之前的大開大合不同,這一次的揮舞微微顫抖,似乎有些猶豫有些不安。
停滯的空氣被攪動,帶起陣陣波紋,那核心處,仿若攪動江湖的三叉戟。
從這一刻起,就已經不僅僅是英靈科恩的武技了。
先行攻擊的路平安,一個劃圓的橫掃,就讓斧刃的最頂端,和騎槍發生碰撞。
不出意外的,他差點直接被反饋的蠻力震脫武器,雙方的基礎力量出現了代差!
但路平安依舊笑著,只是默默的一抖手腕。
一波波海浪很快離開,但它會永遠在下一刻就成功歸來。
半空中的戰斧,抖了一個弧度,畫了一個半圓,再度襲向了競技騎士。
“鐺鐺鐺。”
打鐵聲形成了戰斗循環,一切似乎沒有改變。
在整個過程之中,只有戰斧在動,路平安這個操控者,反而成為了掛件和附庸。
而戰斧的每一次行動,實際上是對鋼鐵騎士的回應,看起來就像是戰斧在和鎧甲騎士交手,和“掛件”路平安無關。
“噹。”
這一次,依舊是金屬碰撞的聲音。
這是太過作弊的身軀,鋼鐵之軀配上更硬的武器,讓人根本不知道該如何下手。
但路平安并沒有停下來,他始終讓戰斧“流動”著的。
海浪是無法停下來的,死水毫無價值。
對抗位階威壓,看似示弱的流動(躲避),其實本身就是不斷消耗對方力量的以柔克剛。
這一刻,在瘋狂增加的壓力下,路平安畫出的已經不是純粹的圓了。
橢圓、方形、三角,只要依舊自成循環、頭尾相顧,路平安都能夠接受。
不管如何受壓,如何扭曲,那循環依舊在繼續......
“噹。”
又是一聲脆響,反擊的鼓點,依舊在奏響。
節奏,慢慢的掌控在了路平安手上。
但這依舊無法改變戰場,僅僅只是依靠當前的手段,連破防都難。
僅僅只是如水一樣舞動,擊碎不了那過于堅固的城墻,那么......
突然,路平安停頓下來,半空中所有的“圓”愕然而止。
路平安雙手持武,猛地戰斧跺地,看都不看近在咫尺的鋼鐵巨人,震動把武者的決意爆發出來!
“.......and break like glass(像玻璃一樣破碎)!”
“轟隆!”
下一刻,就在路平安面前,金屬的巨人渾身爆發出無數的火花,積累良久的“共振”全部爆發出來。
大地都在微微顫抖,金屬的扭曲在小房間中回蕩,震蕩如回音一樣反復爆發,火花和煙霧引燃了這個騎士。
連續的爆炸聲不斷,就像是身上綁了爆竹一般,更致命的,確是那爆炸大多來自甲后。
這種跨越金屬護甲的內震傷害,即使是真正的3階重騎,依舊是足以致命的一擊。
“.......果然,沒用嗎。”
但火花和煙霧散去之后,留在原地的,依舊是那個沉默的金屬騎士。
他的鎧甲上有些扭曲有些裂紋,但離徹底崩潰還遠著了。
“他完了,相性實在太差了。”
“是的,他的武技很不錯,但卻有些攻擊力不足。不是說他不行,只是對比那些專攻破城拆屋的重斧系的話,這套武技的殺傷力有點不像重斧系的那種......”
在外面的人給路平安判了死刑的時候,他依舊面色平靜,這一幕,也是他預期之中的。
僅僅只是憑借著波濤流的基礎武技就想干掉這位三階重裝,未免也太小瞧對方了。
突然,他皺起了眉,該來的果然還是來了嗎。
路平安的手腕,不知何時出現了一個鐵環,其上的鎖鏈一直延伸到對面的左手上。
“騎士的鎖鏈死斗”,三階競技騎士的核心異能之一。
一旦成功發動,這個鎖鏈會強行鏈接雙方,限定雙方的移動范圍,強行進行短兵對決,但更致命的卻是......
“......鎖鏈會不斷的縮短,最終只能你一刀我一刀的硬砍,但那玩意誰拼的過鐵罐頭。”
這就等于和決斗者上了一個倒計時,到時必死的那種。
雖然名叫競技騎士,但這騎士可是一點都不競技精神的那種。
“嗡!”
突然,那騎士先行行動,那鎧甲的鬼火猛地點亮,它猛地一抽左臂。
抖動的金屬鎖鏈,就直接把路平安拉著飛了起來。
“噹!”
騎槍和戰斧再度撞到了一起,但這次,由于鎖鏈的限制,路平安并沒有完全“如水舞動”成功。
無法卸力的震動波來回激蕩,讓他猛地吐了口血。
“......該放棄了嗎?”
“太倒霉了,遇到了這種過于離譜的對手。”
但嘴角還帶著血的路平安,卻依舊笑著。
這一刻,所有的條件都已經齊備,該發動那波濤流的核心殺招了吧!
“........銀符喚醒,水虎紋,成型!”
詭異的一幕發生了,那些“共振”產生的裂紋處,出現淡淡的銀光。
那些詭異的銀光在金屬鎧甲的外面延展,成為一個個小小的紋路,而那些細長紋路形成后,就在鎧甲的薄弱處游走,仿若一條條.....鰻魚?
“嗡!”
這一次,奇跡發生了。
一個個“鰻魚圖”彼此共振,或牽引或排斥,讓金屬鎧甲出現了自行的扭曲。
水虎魚,或者有一個更有名的俗稱——電鰻。
銀符,水虎紋,就是路平安一直保留的殺招,也是波濤戰斧從凡人武技到超自然異能武技質變的核心。
是的,外面的議論都沒錯,波濤斬法對比其他的常規斧技,在消耗、范圍、防御上都超出一截,但攻擊力卻明顯不足......這可是重斧武技啊,最重要的就是殺傷力和攻堅能力,拋棄核心能力,那不是顧此失彼嗎?
“低階的波濤斧的確缺乏殺傷力,那是因為它缺乏這套戰法的核心——銀符。”
7級覺醒的流派特性“共振”,實際上只是“銀符”的前置,是把武者自己的力量打入對方裝甲、體內的手段。
當那些力量積蓄到一定程度,就可以使用銀符喚醒激活它!
波濤斬法lvl0,宗派核心能力,銀符喚醒:喚醒裝甲、武器、體內的‘共振’之力,將其有序的轉化成指定‘銀符’。
當前可供選擇銀紋:水虎紋(7)、裂鯊紋(10)、燈魚紋(2)
這顯然是科恩騎士的殺手锏,威力越大的銀符需求的“最低積蓄”越多,且都有單獨的使用前置條件。
水虎紋:使用前必須身體接觸二至六秒以上(需求時間隨著共振的增加而減少)。
其實,這條件相當的苛刻,實戰中和對手挨個六秒不分開簡直是開玩笑。
但是......武器碰撞的時候也算,那么,被鐵鏈連著的時候也算!
“......有銀符在,波濤斬法自然只需要更多的‘擊中’對手了,基礎特性都是增加范圍和持久力也正常。”
此刻,當水虎紋全面發動,金屬鎧甲那金屬之軀反而被瘋狂內卷的斥力、引力困得死死的。
水虎紋從一開始,針對的就是那堅不可摧的鋼鐵之軀。
面對無法動彈的鋼鐵巨人,路平安提起戰斧,毫不猶豫的進行了新的一輪斬擊。
一下兩下三下......當他自己都不記得砍了多少擊后,那金屬戰甲的雙眼再度亮起鬼火,高大的金屬之軀重新站了起來。
水虎紋的力量已經到此為止,鋼鐵競技騎士準備撕碎這個羞辱自己的小人。
他的斬擊再多,缺乏殺傷力又能如何?
但路平安看著眼前的鋼鐵巨人,卻有些同情。
“可惜,沒有智慧的模板生物,再強大,還是比不上真正的英靈騎士........”
在騎槍猛地砸下的時候,路平安只是平靜的看著。
當槍風襲臉的時候,他,打了一個響指。
“啪!”
騎槍離額頭只有一指之差的時候,槍頭停住了。
鋼鐵之軀開始瓦解,銀色的紋路從內到外蔓延,一片一片隨風裂開,群鯊吞噬了巨人。
終于,碎片隨風揚了。
槍和盾落地了,人卻沒了。
路平安嘆口氣,提起戰斧,走向了下一層。
“......沒有智慧的力量,毫無意義,你,還沒那個5層的一階盾斧騎士難對付........”