職業主播,兼職職業  第二百一十章得此雙C,夫復何求

類別: 游戲 | 電子競技   作者:聽說能撿錢  書名:職業主播,兼職職業  更新時間:2022-09-26
 
“恭喜EDG戰勝SKT!拿下本場比賽的勝利!”

“EDG牛批!”

臺上,兩名解說激動的宣布著比賽結果。

臺下,不少LPL粉絲直接從座位上站了起來,瘋狂歡呼。

“牛批!看開局我以為要輸呢。”

“EDG對不起!”

“看吧,我早就說過EDG雙C很穩,不用著急。”

“滾尼瑪!就你剛才罵的最歡。”

直播間內,彈幕量瞬間激增,風向也有了極大的改變。

原本罵聲一片的彈幕,此刻異常和諧,一眼望去,全是夸獎選手、EDG牛批之類的彈幕。

變臉速度,可見一斑。

當然,贏了吹輸了黑也是老傳統了,大家完全是見怪不怪。

“奈斯!”

在游戲結束的一剎那,葉茲嘴角也不禁微微揚起。

贏SKT和贏AHQ感覺完全不一樣,和AHQ打就是欺負小孩,只有SKT能讓他感受到壓力。

也只有和這種隊伍交戰,葉茲贏了以后才有成就感。

“葉子穩啊。”

妹扣轉身伸出手掌,葉茲和他擊掌后,笑著說道:“主要是小學弟,他幾波技能放的太關鍵了。”

小學弟掩飾不住喜悅,然而還是謙虛道:“下路抗壓做得好,不然根本撐不到后面。”

眾人點點頭。

在座的各位都是頂尖職業選手,深知誰作用更關鍵。

別看發條魔靈戰績好,但整場比賽里,發條魔靈不是關鍵的節奏點。

如果不是下路前期吸引了太多火力,這局比賽能不能贏還不好說。

“行了,商業互吹是吧。”廠長起身摟住葉茲和小學弟的肩膀,“走,去握手。”

“走走走!”

EDG幾名隊員接連起身,Zoom走在最后面,看著前方隊友的背影,眼中閃過羨慕的神色。

他能感覺到,自己還沒真正融入到EDG。

而且,這局他的表現只能說中規中矩,有功有過。

對此,Zoom并不滿意。

SKT選手席。

輸了比賽,SKT幾名隊員神情有些呆滯。

此刻,他們腦海里只有四個字“葬送好局”。

天胡開局,結果卻是失敗兩個字印在屏幕上,這比被直接干碎還讓他們難受。

《仙木奇緣》

“EDG下路太油了。”小花生咬牙道:“第一次發現希維爾這英雄這么無腦。”

Bang則是感慨不已:“沒想到他還有這一手,很少見他拿這個英雄。”

“EDG今年變強了太多。”Wolf:“不僅是對線,還有整體節奏以及一些細節……”

這話不禁引起了SKT幾名隊員的共鳴,在場的幾個人都和EDG交手過,所以更能深刻感受到EDG的變化。

以往的EDG什么樣?

上路等著挨打、打野只會刷野、中單獨木難支、下路后期送波大的、輔助神鬼難測……

綜合起來,就是一支上限還不錯,下限一般的隊伍。

這種隊伍,世界賽一抓一大把,強度根本不值一提。

但今年呢?EDG仿佛忽然開竅了一樣,雖然也會出現失誤,但整體節奏流暢的一批,

最關鍵的是,EDG下路組合不僅強度拉滿,英雄池上也沒什么短板,偶爾還能掏出德來文、希維爾這種冷門英雄。

這種情況下,想針對EDG下路都不好針對。

感嘆時,EDG幾名隊員前來握手。

因為有小學弟在,兩隊之間倒也不算陌生。

握手時,Bang拍了拍葉茲的肩膀,對他豎起了大拇指。

葉茲用韓文說了一句:“有機會一起吃飯。”

Bang微笑著點點頭,用蹩腳的中文說了一個好。

在Bang身上,葉茲完全看不到任何勝負欲。

這一點和Faker完全不同,Faker看他的眼神中總是充斥著銳利,讓人如芒刺在背。

所以,相比于Faker,葉茲更愿意和Bang交流。

和SKT幾名隊員依次握手,葉茲跟隨隊友回到后臺休息室。

看著葉茲的背影,Bang目光閃過一絲莫名的神色。

“俊植?”

Wolf走過來看著自己的老搭檔,調侃道:“輸給一個新人是不是感覺很不爽?”

Bang搖搖頭,笑著說道:“電子競技從來都是看天賦,哪有新人和老選手的差別,Z天賦之高是我生平僅見,輸給他也沒什么不爽的。”

言語間,Bang一臉坦然,完全沒有因為輸給葉茲而產生任何負面情緒。

然而,Wolf卻注意到了關鍵,那就是Z的天賦。

“Z的天賦…難道比你還高?”

Bang微微點頭。

最開始他也不是很相信,但經過這么多場比賽下來,他不得不承認,Z的天賦比他想象中還要強得多。

天賦不等于同于實力,但天賦卻是一名職業選手的上限。

一名天賦不高的選手,實力增長到一定程度就會陷入瓶頸。

這種瓶頸在于認知和思維方式,大多數選手很難去打破。

所以,選手能走多遠,天賦所占據的比重是最高的。

而Bang之所以覺得葉茲天賦要比他更高,就是因為葉茲還在進步。

每次交手,他都能感覺到葉茲比上次交手要更強。

尤其是這一局,看似葉茲沒做什么,但實際上這才是最恐怖的。

當一支利劍有一天收斂了鋒芒,不是因為他不夠鋒利,而是它學會了隱藏,在暗處蓄勢待發。

得到肯定回答,Wolf內心別提有多震驚了,他了解自己的搭檔,但正因為了解,才知道他并不會無的放失。

可能在外界眼里,Bang是靠著Faker混了兩個冠軍的小透明,但只有SKT隊內成員才知道,Bang的天賦完全不遜色于Faker,只是Bang的性格打法沒有那么激進,所以展現出來的視覺效果沒那么強烈罷了。

如果仔細去回顧SKT的比賽,但凡打到第五局,SKT都會讓Bang作為核心,其他隊員去輔助Bang進行輸出。

如今,Bang卻說自己天賦不如一名新人……龜龜!

Wolf好半天才回過神,隨即忍不住感慨道:“今年的世界賽越來越有趣了。”

雖然小組賽才剛開始兩天,但他們已經感受到今年世界賽的與眾不同。

各個賽區或多或少都有進步,甚至就連以往打醬油的外卡賽區也開始發力。

賽事強度上來以后,即便是多次奪冠的SKT也出現了危機感。

回到后臺休息室。

一進門,就能感覺到休息室內的氣氛有些壓抑。

Kkoma目光刷的一下移動到幾名隊員身上,“先回座位。”

SKT幾名隊員依次落座。

“簡單復盤一下。”

Kkoma沒說太多,而是直接標記出幾點SKT失誤的地方。

“越塔被換掉很虧,多人越塔被一換一,太拖節奏。”

“希維爾帶的傳送,就算越成功他也能把線補回來。”

“巖雀六級那波,希維爾已經憋出大劍,那波不應該去下。”

“還有上路,下路做事的時候,上路要穩一點。”

Kkoma和分析師一條條的說著,SKT幾名隊員聽的頭皮發麻。

他們萬萬沒想到,他們前期失誤能有這么多。

“你們覺得是失誤?”

Kkoma看向隊員:“不,這其實不是失誤,而是對局勢判斷后的一種選擇,換句話說,就是游戲理解。”

SKT打了這么久,運營早已爐火純青,會出現如此多的失誤?自然不會。

有的時候,失誤不失誤其實要看結果。

如果結果是好的,那就不是失誤,如果結果是壞的,那就會被定義成失誤。

所以,對于強隊來說,比賽其實是選擇題,每次選擇都會有對應的結果。

顯然,這局他們選擇題錯的有點多。

“不是你們處理的不好,只是EDG處理的更好。”

說到這里,在場所有人全部沉默了。

SKT自信運營不輸任何人,結果今天卻被EDG運營致死。

這一結果,對SKT的士氣打擊極大。

“接下來的比賽,我希望大家能打起精神…”kkoma起身道:“收起我們的傲慢和高姿態,正像劍圣易那句話說的一樣,真正的大師永遠懷著一顆學徒的心。”

這話一出,SKT全隊不禁神情一震。

椅子上,Faker陷入沉思。

回想最初剛出道的自己,再對比現在的自己……

或許,在追逐榮譽的道路上,早已忘了初心。

想到這里,Faker眼神逐漸清明,“接下來…我們要贏下每一場比賽。”

另一邊。

和正在進行賽后反思的SKT不同,EDG后臺休息室此刻完全是眾人的歡呼聲。

“奈斯!”

“打的漂亮啊!”

“希維爾一拿出來,SKT直接蒙了。”

“這局大家打的都不錯,晚上出去加餐。”

“哇哦!”

眾人你一言我一語,氣氛無比歡樂。

對于EDG來說,這局比賽相當重要。

一是在世界賽上證明自己,二是檢驗隊伍實力是否有爭奪冠軍的實力。

在現在這個時代,SKT就是所有人心里的一座大山。

哪怕這座山的高度在下降,但對于翻山的人來說,依舊是他們的目標。

只有擊敗SKT,才有機會對山頂最高峰發起沖擊。

如今,EDG做到了,也代表了他們擁有翻山的資格和希望。

至于能否翻山成功,還要看后續的發揮和表現。

前方,阿布激動不已:“現在我們已經拿到兩分,不出意外,AHQ那一分是穩拿的。

也就是說,接下來還有三場硬仗要打,只要拿下其中兩局,我們出線就穩了,如果拿下一局,那就要去爭二號種子。

C9的實力不如SKT,但有可能出一些黑科技。

所以,我們盡可能把C9研究透徹,這樣我們出線也會更輕松。”

阿布在前方侃侃而談,但EDG幾名隊員卻沒怎么去聽,都有點心不在焉。

倒不是因為別的,主要是太累了。

雖然只打了一局比賽,但和SKT的對局強度太高,精神高度集中的后遺癥就是賽后精神會尤為疲憊。

阿布看到隊員狀態,也是漸漸停止了叨叨叨,“今天比賽我們已經打完了,大家好好休息一下,保持狀態,爭取贏下后面的比賽。”

視線轉到葉茲這邊。

此刻,葉茲靠在椅子上,閉上雙目。

這局比賽,他自身也有收獲。

最讓他驚喜的…就是揭示弱點這個技能。

原本他以為這個技能是雞肋,但在打SKT的時候,這個技能卻發揮了不小的作用。

當然,這個作用主要體現在團戰和后期上面,對對線幫助并不大。

對此,葉茲完全能理解,越是頂尖的職業選手,露出的破綻越少。

就拿Bang和Wolf來說,整個對線期里面,葉茲甚至找不到任何一處破綻。

所以,在面對頂尖選手時,想通過這個技能取得對線優勢難度極高。

不過,葉茲發現了一個技能bug,那就是越混亂的場面,反而越適合這個技能發揮,比如多人團戰。

畢竟,團戰里面信息量太大,選手很難再像對線時一樣,時刻注意自己的細節。

這時,揭示弱點這個技能的作用也就發揮了出來。

只要瞄準對方破綻去打,其中可操作空間就太大了。

而且,這種方式會打對面個措手不及,在這個大家都在運營的版本里,一直無腦干架,通過打架獲取優勢的方式,絕對會讓所有人大吃一驚。

“這不就是S8IG的打法嘛…”

葉茲心里滴咕了一句,如果他記得沒錯的話,IG就是基本放棄運營,通過操作和打架去贏游戲。

但這種贏游戲的方式也有弊端,那就是你必須操作比對面強,一旦操作不過對面,那就成了找死了。

想到這里,葉茲還是決定再研究一下,這種打法的風險太高,拿過來就用根本不現實。

思索間,屏幕里給出了本場比賽的Mvp——發條魔靈。

超神數據,30的傷害占比以及幾波關鍵大招……

雖然葉茲的輸出和發條魔靈差不多,但他陣亡過幾次,KDA完全沒辦法和發條魔靈相比。

而且,希維爾這種英雄的作用很難在數據上體現出來。

考量之下,mvp給到發條魔靈無比厚非。

“恭喜啊,多多。”

幾名隊友紛紛出言恭喜,看得出來,小學弟自己也極為高興,笑容完全掩飾不住。

解說席,管澤元和記得看到賽后數據后,不禁感慨萬千。

如果不是EDG雙C發力,他們完全想不到EDG在初期那么劣勢的情況下要怎么贏。

管澤元:“超神的發條魔靈,這數據太恐怖了,Mvp給到Scout實至名歸。”

“小學弟一直是EDG發揮穩定的點,值得信賴,但Z神的希維爾這局發揮同樣亮眼,雖然數據不是很好看,但前期幾波規避SKT進攻,中期帶線牽制都為團隊做出了相當大的貢獻。”

記得:“EDG能走到今天,EDG雙C功不可沒。”

聽到解說的話,無數觀眾也忍不住說道:“得此雙C,夫復何求。”

議論聲中,Mvp環節結束。

而在EDG后臺休息室內,葉茲和Scout同時起身,前往采訪區域。

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