“不行!”
“不要啊老板!”
“算我們求求你了!一定要留下你的名字啊!”
開發團隊的姑娘們紛紛大喊不要,求林游手下留情,放她們一馬!
被嚇到的玩家們要是被激怒,噴起設計師來,她們小胳膊小腿兒的,可扛不住啊!
要知道,現在《光遇》玩家的日活數據,那可是有足足兩千多萬!
一人一口唾沫都能淹死她們!
也就林游心大,才敢這么肆無忌憚的挑釁他們……
林游眨眨眼,怎么少個人跟你們分錢,你們還不樂意了?
在林游管理下的云夢,可不是只給員工們開死工資。
每款游戲發售之后的大額獎金就不說了,制作小組還有專門的利潤分成。
當然,這個比例非常非常小,有點類似前世好來塢電影的編劇工會體制里,影片正式發行后,編劇除了獲得劇本的薪酬,還會享受到的一定百分比的凈利潤分成。
但在好來塢,“凈利潤”是個玄學,經常一部電影大紅大紫,票房好幾億美金,但是最后發行公司一通計算下來,說電影是虧本的,根本就沒有“凈利潤”!
所以盡管這部分分成本身比例非常少,編劇還是根本拿不到。
但在林游手下,自然不會發生這么悲催的事情,這筆錢是真的會如數發下來的。
雖說比例非常小,按照游戲的制作規模和周期,比例也就在1到3之間,還要整個制作小組所有員工一起分,但是耐不住游戲賣得好啊!
別的不談,光《刺客聯盟》一款游戲,8月末的時候,剛好銷量1500萬份,全球登頂。
這部分的銷售額就有足足75億!
作為云夢工作室最原始的初創三人組之二:秦松云和小椿,一人拿到了1。
剩下后來加進來的小組成員,加在一起,也有1。
那時候財務什么的,剛開始一點點往新上任的財務手上轉,這部分暫時還是林游和小夢在管。
林游犯懶,懶得看那些亂七八糟的數字,干脆去掉了所有成本,直接按照銷售額來分,就當是給初創團隊發福利了。
最后,秦松云和小椿,每人拿到了足足7500萬!
樊瑞等后來加入的22人,平分了7500萬,人均收獲也有足足340萬!
在夏京這個地方,這距離財務自由,當然還有一段不短的距離。
但不要忘記,這才是發售一周的銷量!
這周是9月的最后一周,《刺客聯盟》的銷量,一直在隨著蜃樓主機的銷售步伐不斷提高。
等這個月結束,他們拿到的分成,基本都可以再翻一倍以上!
而這仍然不是結束!
等到蜃樓主機發售海外,這款游戲還將帶來更多的收益,他們的分成也會源源不斷。
這是林游給最早一批投奔過來員工的福利。
后面還會有一款款的游戲分紅疊加上來!
還有林游每次游戲發售,都會有的大手筆分紅。
這樣看上去,距離財富自由,是不是近了很多?
這也是為什么,這幫人干起活兒來個頂個的勐,不僅工作范圍內全力以赴,還紛紛利用閑暇時間主動學習更多知識和技術,提升自己的綜合能力。
對云夢也是忠貞不二。
足夠多的尊重,加足夠多的錢,效果真的好得不得了。
這種制度是林游定下來的固定制度,所有新來的員工也都能享受這個福利,該有的分成都會有。
只是隨著不斷招聘,團隊規模不斷擴大,能分到的錢,自然也會隨之攤薄。
——這還有一個好處,員工們不會因為團隊拆分,人員減少而抱怨,畢竟人越少,分錢越多啊!
加上專業的會計團隊,會把開發成本也算進去——盡管相比于利潤,這部分成本幾乎可以說微乎其微。
賺起錢來,終究不會再像初創團隊那么勐就是了。
這種情況下,林游不掛名字,就是向她們明確表示,不會因為設計了這些內容參與分錢。
誰知道她們全想到被玩家罵這塊去了……
“行吧行吧……”林游無奈嘆息,“到時候我直接發個動態,就說我給玩家準備了驚喜,行了吧?”
干游戲策劃,怎么能怕被玩家噴呢?
都是遲早的事情……
姑娘們大松一口氣,小椿也松口氣開始問林游:“這個季節地圖的更新,我們什么時候發布比較好?”
“按照計劃,你們這個團隊,要分成兩個小組。一個小組繼續制作季節,長期運營《光遇》,另一個小組制作新的休閑游戲。”林游向她解釋到。
“考慮到團隊人數縮減之后,制作新地圖的速度難免受影響,我的想法是季節地圖以后還是45天一更新,按照這個節奏的話,這次的更新,應該放在10月第二周,你們看怎么樣?”
小椿點點頭,沒有意見。
在某種程度上,小椿其實表現得有點佛系。
只要核心需求得到了滿足,一些不太重要的事情上,她很少反對。
但是邊上的姑娘們就不太一樣了,紛紛表示:好久啊!10月中旬才發布的話,還有這半個月,我們要干嘛啊?
林游無語:“隨便逛逛你們設計的新地圖,湊湊熱鬧看看別的小組在干嗎,學點新東西,看看劇、讀讀書、發發呆。”
“拜托!你們都是成年人了!怎么摸魚還需要我來教你們嗎?!”
大家面面相覷:夭壽啦,老板當面要求員工摸魚啦!
林游不理會她們的反應,低頭操作面板打開一個傳送門。
“這里是下一個開發計劃,感興趣的都可以先來看看熱鬧。”
說完林游率先邁過這道傳送門。
身后一堆姑娘們不甘寂寞,也紛紛跟過來湊熱鬧。
古建筑記錄與保護基金會專用地圖
古建筑記錄與保護基金會從正式成立到現在,差不多一個半月時間。
這張本來空空蕩蕩的地圖,已經完全變了一番模樣。
最起初,大家只是抱著完成任務的心態,在考察過程中,把古建筑在虛擬世界也記錄一份,甚至有人感覺是多了一份工作量。
只是投資人夠大方,經費給的足,所以也沒什么二話,做起來也算盡職盡責。
但也僅止于此了,里面的建筑都是各自獨立的,就在一片巨大的磚石廣場上,零零散散的分布著各式各樣的古建筑。
種類豐富,自然不需多言。
但是沒什么規劃,看上去就難免亂糟糟的。
梁興昌老爺子也被現實中基金會零零碎碎的事情絆住,沒工夫進來整理。
直到有一天,跟著導師做田野調查的研究生秦修遠強迫癥發作,實在受不了這雜亂不堪的情況,心血來潮之下,開始把這些散亂的建筑一一調整位置,進行布局美化。
他的行動很快又吸引了幾位和他一樣,有點強迫癥的人。
他們開始合作整理建筑布局,甚至添加一些古代樣式的民居,又引入小橋流水,鮮花古樹,青石路面。
一點點豐富這里的細節,甚至加上風雨磨蝕的細致紋理……
最后,他們整理出了三條交錯的老街,不僅美麗非常,而且所有建筑都有真實的歷史根據!
這幾條老街,很快又吸引了更多的人,在工作之余加入進來,開始轉移更多的古建筑過來,并小心的調整位置,使之盡可能和諧地融入這片環境中。
——就這樣,這張地圖的“大基建”時代,開啟了。