“兄弟們,我有一個不成熟的想法,你們要不要聽聽看?”
畫蛇添角在陣營頻道問道。
“有多不成熟?”立刻有人回應。
“我找到核彈控制器了,但這玩意兒不僅能取消,還能重新設定目標,我琢磨著,要不要改下目標,炸一波印度?”畫蛇添角言簡意賅。
但陣營頻道立刻熱鬧起來:
“確實太不成熟了!”
“為什么要炸印度?不應該炸對我們威脅最大的俄國嗎?實力頂級,軍備也最強。”
畫蛇添角回道:“這不是尊重歷史嗎?”
在云夢的簡化和“海王”徐升瀚的摸索指揮下,三艘貨船已經成功發動起來,現在守家的大夏玩家閑的要死,好不容易有熱鬧,一個個都七嘴八舌的聊起來:
“尊重歷史的話,是不是得先想辦法讓出云和印度干起來,然后再扔核彈?”
“別管歷史了,拿下第一,創造歷史!”
“要不咱炸法國吧?不然防空洞是個大問題,那么厚的鋼鐵大門,炸彈都撬不開。”
“好主意啊!你們看,防空洞、地下工事、地下洞穴距離都很近,我嚴重懷疑,這仨地方都是借用同一片地下空洞建起來的,很可能那一大片區域,地下全是空的!這要是扔顆核彈下去,直接就是一炮三響啊!”
“我艸,你這么一說,我突然好心動!”畫蛇添角突然覺得這想法棒呆了!
“你們冷靜點啊!想想林游的作風,哪有這么簡單的事情!”一直在匯總戰場信息的超級番茄,終于騰出空來,呼吁大家理性一些。
——林游的人品具有二元性。
大家都相信林游在現實中的人品,相信他說話算話,并且對弱勢人群有極大善意。
但與此同時,大家也有一個共識:這個人在虛擬世界里,素質極差!
尤其喜歡挖坑陰人,大到游戲劇情、大型活動,小到成就描述、道具細節,各種惡趣味層出不窮。
云夢的開發者也在林游的“以身作則”下,染了不少“壞毛病”。
是以超級番茄的話一出,很多人立刻意識到了這玩意兒后面藏著的坑。
想把[比賽機制],變成一項武器,必然要付出一定代價。
“那怎么辦?”畫蛇添角問道,“我得提醒一下,我們最好快點做決定,這裝置已經開始最后三分鐘倒計時了。”
“用不用?現在就得做決定。”
這個問題根本不用想,大家眾口一詞:“用!必須用!不用不是人!”
“那炸誰?2分48秒!”
“法國!”
“俄國!”
“老美!”
“瑞士!”
“航空港!”
“地圖最中心!”
“少扯澹了,怎么瑞士都出來了?2分11秒!”
“別扯了,投票吧。”
“贊成贊成,有什么后果都一起接著了。”
“速度速度,1分55秒!”
時間所限,不可能再列出35個國家一個個選,簡易的投票插件上,只列出來的討論中出現過的8個目標。
一輪快速投票,終于在倒計時20多秒的時候,得票率最高的倒霉蛋出現了——
防空洞還是太招人恨了。
畫蛇添角一秒也不耽擱,直接選擇[重新設定目標]。
倒計時立刻暫停。
接著是選擇點位3號區域:防空洞。
控制器的界面上,立刻彈出警告:
“這還用問?”
“那簡直太好了啊!”
[確認]!
按下確認的一瞬間,本已經停在21秒的倒計時立刻開始回跳,迅速增加到了20分鐘。
與此同時,全場播報響起——
警告!警告!核武器正在重新部署,轟炸目標更新中……
核彈控制器當前所屬:大夏。所在區域:16號區域隕石盆地,128169
下次信息播報時間為:5分鐘后。
系統播報一出,全場皆驚。
打成一鍋粥的航空港,防空洞里無聊發呆的法國玩家,因為一點小摩擦而盟約破裂,正在死磕的奧地利和匈牙利玩家……
所有玩家都下意識打開地圖,看向[128169]位置,連戰斗中的玩家也不例外。
在玩家的地圖上,整片戰場都被網格線細致劃分為300乘200的小格子。
一看到系統播報的兩個數字,打開地圖一看,橫向找到第128列,縱向找到第169行,兩者交匯的那個小格子,就是核彈控制器現在的位置。
簡單易懂,傻瓜式操作。
不過事情還沒完,隨后又是一個聲音響徹天空——
“兄弟們,別擔心!大家都是盟友,我們怎么會干出攻擊盟友的事來?我們炸的是沒結盟的對手,所以大家放心,該吃吃、該喝喝、該打打,不用在意這個小嗶——”
這聲音顯然不是系統的聲音。
是畫蛇添角在重設攻擊目標后,系統提示的“一句話時間”。
不過他廢話太多,超出時長,“小插曲”三個字沒說完,就被系統給嗶掉了。
至于這話說出去有沒有人信……
反正試一試又不會掉塊肉,萬一呢?
而且開賽之前,大夏確實結盟了一大堆國家,但也不是真的所有國家都聊過,還是有三分之一漏網之魚的。
所以畫蛇添角覺得,這理由勉強也能站得住腳。
當然,說是這么說,他肯定不會待在原地等著被人圍殺。
盡管說出目標地點可以避免被很多追殺,但他更希望看到核彈炸個爽,而不是放個空炮。
畫蛇添角合上控制器箱子,扛起來匯合了隊友就跑。
一邊跑一邊不忘在頻道里大喊:“來點支援,再來點接應!把控制器運到船上去!”
他的未雨綢繆十分有必要,因為四面八方,都有敵人正圍堵而來。
尤其是在他們和大本營之間的區域,大量玩家正在聚集,準備卡死他回去的路。
地下防空洞內,特納突然感覺有些不安。
他拍拍身邊的隊友:“你說,那個大夏玩家說的是不是真的?”
隊友非常澹定:“我們可是周五晚上就跟他們結盟了,絕對是最早的盟友,有什么好擔心的?”
特納卻沒有這份從容:“但是他們真的會遵守盟約嗎?”
隊友滿臉都閃耀著智慧的光芒:“這是因為你不懂大夏人!我告訴你,在大夏有一句流傳了好幾千年的古話,叫[遺言雞出,死(si)馬難(nan)追],意思是說出去的話,就一定會做到。”
“??”特納不明白,為什么都這個節骨眼上了,這貨還有心情在它面前秀外語?
而且……
“這跟馬有什么關系?”
另一位隊友看不下去了,插話道:“放心吧,進來的時候我看過標識牌,這里是地下防核設施,就算真的有核彈扔下來,也不一定能炸穿。而且這里還有防護服和面罩,只要第一波沒炸開就沒事兒。”
“再說了,核彈真要在這里炸了,核輻射說不定還會成為一道無形的防線,那就真沒人能進攻我們了。到時候就算只剩下一半人,我們也能堅持到最后,甚至拿下比賽!”
聽了這番有理有據的分析,特納終于稍稍放下心來。
但他沒有繼續待在原地發呆,而是走向物資倉庫,提前尋找防護服。
“就當是以防萬一吧。”
另一邊,航空港內,因為系統播報的打斷,戰場短暫沉寂了片刻。
但很快,俄國玩家就若無其事地又一炮轟過去——
“轟!”
一架超音速戰斗機瞬間炸成一團火球。
“啊!”出云玩家心痛得無法呼吸。
雖然知道不能開,只是個擺設,但看著它就在眼前被摧毀,還是感到無比揪心。
但他們無可奈何。
面對德國和俄國玩家的聯合進攻,他們抵抗得極為艱難,可以說是節節敗退。
德國玩家的網速問題,在這種千人級別的大混戰中,根本無關緊要。
打得全是火力覆蓋,誰跟你一顆顆子彈玩精確射擊?
但凡有精確射手露面,沒戰果還算了,一旦有不錯的戰果,立刻就會招致重機槍密集掃射。
最過分的還是俄國那一排10輛坦克,這已經是一個坦克連的配置了,根本處理不了!
其實他們要是再晚來一陣子,出云玩家是有辦法處理的。
——航空港確實沒有能飛的高級戰斗機,更別提空對地導彈這種東西。
但航空港有轟炸機!
只要配上威力足夠的炸彈,一輪轟炸下去,絕對讓他們好好喝一壺!
問題是,他們都快把航空港給翻遍了,還沒有找到炸彈……
一顆都沒有!!