[金剛猿]和[南市一條街],其實都在一個地方。
不同于長安城將市場安排在中軸線兩側,分別稱為[東市]和[西市],規模相近。
在神都洛陽,兩個市場以洛水為中線,分別稱為[北市]和[南市],而[南市]的面積,接近[北市]兩倍,占地面積不小。
所以林游在標題中說的[南市一條街],其實準確的描述,應該是[南市區域中的一條街]。
而這條街最特殊的地方在于:在《黑暗之魂中,它幾乎變成了一個動物園。
異變之前,這里每天都有很多耍猴的、斗雞的、馴獸的、弄蛇的、演馬戲的……十分熱鬧。
而現在,被魔火改造之后,這地方就變成了精英怪的樂園。
遍地飛禽走獸。
[金剛猿],就是其中兩個bss級異獸之一。
在實機演示中,林游全身都被一身黝黑的皮甲包裹——主要是為了包裹住左臂的[機關義手],免得劇透。
他手中拿著的,當然不是[村好劍],而是一把和瘴氣顏色幾乎一致的黑紅色長劍。
出現在畫面中后,他做的第一件事,就是調轉劍刃,一劍捅進了自己的肚子!
鮮血飛濺!
“啊???”
因為林游發布實機演示,興沖沖跑來圍觀的玩家和網友們,瞬間就懵了。
還沒等他們反應過來,林游就從肚子里拔出這把劍,然后——
再一次捅了進去!
又是鮮血飛濺!
只剩下一絲血皮后,他取下腰間的酒葫蘆,隨手丟到地上。
玩家們這才反應過來:
“沒看出來,林游這么勐啊!”
“為了證明無傷,先把自己砍到絲血,一碰就死是吧?狠人!”
“無敵!沖沖沖!”
林游這個別開生面的開場,瞬間就激起了所有玩家的熱情。
——大家就喜歡看這種挑戰極限的戲碼!
但知道內情的秦松云,卻一把捂住了臉,一肚子都是吐槽的話——
“這明明就是公開卡bug!”
“你是真不怕游戲發售后,被玩家們追著罵啊?!”
那把武器的名字叫血怒,正常狀態下屬性比同級別的武器偏低,但它的特效卻十分特殊:
玩家的血量越低,武器攻擊力越高。
如果低于10,攻擊力甚至能翻一倍,一躍成為同級別最強武器!
同時容錯率直接降到谷地,一碰就死!
這件事離譜在哪里呢?
血怒的特效,是武器自身的特效,嚴格來說是[武器]得到了bu,而不是玩家自己,所以不會顯示到玩家的狀態欄。
也就符合了林游標題中無bu的要求。
玩家們對此自然一無所知——連那3000名內測玩家,也都沒拿到這把武器呢,所以彈幕里全是[鐵血真漢子]之類的彈幕。
林游胳膊一甩,機關義手中的勾爪彈射而出,抓住房檐后再自動收縮將他拉向空中。
“哦!自動鉤爪!”玩家們再次歡呼出聲。
林游沒有飛到房檐上,而是半空中就松開鉤爪,從天而降,一劍捅進了空氣中。
“噗!”
空氣中濺出鮮血。
一個隱形的猴子現出身形,倒地死去。
“???”彈幕立刻就變成了問號。
可畫面中的林游絲毫不停,再次甩出鉤爪飛向空中,借著慣性撞進街邊建筑物的二樓,一劍捅進焦炭一樣的店小二心口,直接秒殺。
接著就地一滾,躲開一支箭,并順勢一個飛踢,將一個魁梧的弓箭手從窗邊踹出去,直接掉進地面上足有一丈寬、深不見底的裂谷中。
地形殺!
接著潛行抹喉一匹馬,從天而降釘死一只超大蜈蚣,裸絞一只棕熊……
林游靠著極高的攻擊力,借助潛行、地形、高度、陷阱等各種可以利用的條件,速殺小怪和精英怪。
每一步都緊緊銜接著下一步,緊鑼密鼓,又流暢自如,看上去就像殺手之王來到了新手區。
見一個殺一個,完全沒有一合之敵!
往往怪物還沒看到他,就被他一劍送上了西天。
少有那些地形和時機限制,實在沒法偷襲的,也能靠著精妙的路線安排拿到先機,然后靠著攻擊力超高的血怒迅速干掉。
直到來到[南市一條街]的盡頭,看到一只巨大的猿猴。
那就是這個區域的bss之一——金剛猿。
這家伙的肩膀上,還睡著它因為魔化死而重生的主人——耍猴人。
看名字也能明白:這原本是南市中的耍猴人,在魔火燒過來后,猴子率先異化。
耍猴人不希望自己的猴子成為禍害,掏出一把巨大的斬馬刀,沖上去就要斬斷金剛猿的脖子!
但他失敗了。
刀鋒砍進脖子的劇痛,徹底擊潰了猴子的理智,一巴掌將主人拍死在了肩膀上。
接著魔火也改造了主人,將其復活成為了bss耍猴人。
這是一個難度極高的二合一bss。
但因為林游一路速殺過來,小怪和精英怪都沒能發出太大動靜,bss也就沒被驚動。
林游得以從天而降,抓住仍舊嵌在金剛猿脖子里的那把斬馬刀,一個怒吼加旋刃,金剛猿足有馬車那么大的頭顱,應聲而落!
照樣秒殺!
彈幕早就變成了一片歡呼的海洋,現在看到這瞬間秒殺bss的場面,彈幕的噴涌速度再次翻了幾倍!
剩下的事情就簡單了——
林游和耍猴人一對一!
到這里,林游沒有再像之前那樣偷襲、翻滾、迂回,而是直接沖上去正面硬殺!
沒有盾牌,沒有躲閃,bss所有砍過來的攻擊,全都被林游精準格擋!
火星四濺!
劍鋒碰撞的聲音像打鐵一樣響個不停,“當”“當”“當”“當”的聲音不絕于耳!
直到某一刻,始終被林游緊逼、沒有回氣時間的bss體力耗盡,連斬終于無法持續,出現了明顯的破綻。
而林游,抓住了這個破綻!
他沖上去抓住耍猴人持刀的手臂,一劍穿心,側身抽劍,轉身一個回旋,干脆利落地斬下耍猴人的腦袋!
劍身一震,黑紅色的血液飛濺而出,最后收劍入鞘。
此乃——斬殺動畫!
這是從《疾速追殺那里沿用過來的動作暗示技術,不過那時候叫[戰斗感應],現在叫[斬殺動畫]。
“無敵!
“爽!”
“牛逼!
“精彩!”
“這就是我要的游戲!趕緊發售啊!
彈幕已經完全沒有人再討論技巧、怪物、情報之類的事情,所有人都在為林游這一場華麗的斬殺秀而歡呼不止,高喊精彩!
而這是當然的。
林游為了打出這個精彩的片子,連新家裝修的事情都給推遲了。
——他游戲技術確實不弱,現實中也有刀法的底子,但這不代表他可以輕松打出這段演示。
光是這條速殺路線,他都和小夢研究了快2個小時。
然后一路踩著拍子成功打出來,又花了3個半小時。
金剛猿秒殺不難。
但和耍猴人打鐵,通過背板來完全格擋所有攻擊,并始終緊貼bss,不讓其后撤拉開距離,全程沒有一次犯錯,又花了2個半小時。
就這,還是他沒追求一鏡到底!
——金剛猿和[南市一條街],其實是兩段素材。
林游覺得這都是小問題,反正標題也沒說“一鏡到底”,金剛猿和[南市一條街]之間也用x號做了區分。
完全說得過去!
而玩家們看完片子,根本沒人在意這是不是一鏡到底,全都在直呼牛逼,并徹底確信了——
這就是一款爽游!
——看別人玩都這么爽,自己玩豈不是更爽?!
但秦松云看完這段演示,卻很想沖到林游家里,當面問他一句:
“你是不是故意的?”
不只是秦松云懷疑人生,《黑暗之魂的3000名內測玩家,看完這段實機演示后,也紛紛開始懷疑人生——
“這是我玩的那個游戲嗎??”
“怎么感覺一點都不像啊?!
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