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“開放世界?”
楚君話音聲剛落,臺下議論聲起。
“我記得這個游戲類型在歐美好像挺流行的。”
“之前亞游會上不也有設計師展示過開放世界游戲嗎?”
“不懂就問,什么,是開放世界?”
“簡單來說,就是自由度比較高的游戲世界,在常規游戲體系內,我們需要跟著游戲的設定走,跟特定的npc對話,進特定的建筑。比如說《鬼泣》中你所看到的那些高樓大廈,都只是場景貼圖,你是無法到達那些地方的,只能按照官方給出的路線進行游戲。”
“我透!意思是,在開放世界里,我目光所及看到的建筑,想進去就進去?只要在路上看到任何一個人,我想對話就對話?”有玩家瞪大了眼睛。
“那倒不是……現在好像還沒有一款游戲能達到這個水平吧……”
玩家對游戲性的追求,素來都是永無止盡的。
從電子游戲發展最初,玩家的追求是更加炫酷的技能,更多的選擇角色,更豐富的場景貼圖。
到后來需要更新穎的模式,更有趣的玩法,更勁爆的互動。
但無論是哪一代的玩家,都希望自己能夠在游戲里體驗到更多的自由。
這也是當《以撒的結合》隱藏房被炸出來之后,驚呆一群玩家的緣故。
當《戴森球計劃》的伊卡洛斯真正能夠升天離開母星,前往其他星系時,給玩家所帶來的震撼。
當《鬼泣》打完最終boss,甚至可以操縱這個boss轉換成角色,并且重開新一局時,帶來的那種驚艷感。
玩《沙灘排球》的玩家,無時無刻都在想著女孩子裙下到底有什么。
玩家們總是希望能在自己所玩的游戲里,看到一些玩法上面的突破。
而開放世界的定義,便給予了玩家更大的想象空間。
更直觀來說。
在很多游戲中,通往boss處的路只有一條。
而在開放世界里,條條大路通羅馬。
只不過,楚君所在的時代,對開放世界的詮釋要更為豐富一些。
在藍星上,玩家們所看到的開放世界,只是比尋常游戲要多幾條捷徑,多幾種方式而已。
因此,即便是在《曠野之息》的開放世界理念提出來的時候。
臺下不少觀眾的表情都
還是懵逼的。
有已經體驗過開放世界的玩家,但并不覺得這個游戲類型可以單獨自成一派。
更有甚者將這類游戲戲稱為,強化版rpg。
它核心的角色扮演元素,是要高于開放世界的元素的。
“開放世界的定義有很多種,但我只說說我個人所認為對它最完美的詮釋。”楚君手持話筒,笑道:“開放世界最好的定義就是,讓玩家無時無刻都能感受到——‘臥槽,這他媽也行?’、‘這游戲還能特么這樣玩?’”
話音落,全場哄笑。
身位大名鼎鼎的設計師,在發布會上爆粗口倒是頗有喜感的場面。
但在歡笑之余,有更多玩家則帶上了好奇與期待。
按照楚設計師的這套說辭。
眼下這款《塞爾達傳說》是否能夠達成他所說的——無時無刻給玩家帶來驚喜呢?
將所有玩家的好奇心都調動起來之后。
大熒幕上關于《塞爾達傳說》的宣傳cg已經開始放送!
碧波蕩漾的海水拉開宣傳片的序幕。
鏡頭飛速馳騁。
上移后,在波光粼粼的海面遠處,能看見一座正處于噴發期的火山。
海鷗展翅盤旋在海面。
鏡頭瞬轉,一片長滿了芭蕉樹與灌木叢的熱帶雨林,溪流潺潺流動。
而后,隨著切鏡的速度加快。
如海浪般的流沙之地。
白雪皚皚的高山。
蔥郁茂盛的森林。
各地區的景象快速穿梭閃現,畫質細膩逼真
無一不在詮釋著這片大陸的美好光景。
“我靠?這難道是游戲中的地圖場景嗎?”臺下有觀眾呆住。
“這地圖看起來也太大了吧……光是目前所看到的場景,就已經存在著火山、雪山、海域、熱帶雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”
“鬼鬼,這就是開放世界的魅力嗎?”
“還不好說呢,這只是宣傳片,就跟方便面袋子上面那句‘圖片僅供參考’一樣。游戲廠商通常都喜歡把宣傳片做的好看,可進游戲之后你會發現完全不是那么回事。”
臺下嘰嘰喳喳的同時,臺上宣傳片仍在放送。
在蔥郁森林的某一處,鏡頭無限拉近。
一顆盛開著漫天櫻花的千年古樹之下。
倒三角的石階之中插著一把名為驅魔之劍的銀藍色細長劍。
隨后,身著一襲藍衣的金發少年,站在了高山之巔,遠眺著天那邊,那座被詭異紫紅色光澤所籠罩的城堡。
如果說最初的畫面鏡頭都只是在介紹這款游戲大陸的場景。
那么接下來便全集中在了這位藍衣金發的少年身上。
背景音樂開始變得激昂。
少年背著劍,奔跑在廣袤的草原。
而后,又咬牙攀登上高峰。
遠景鏡頭一拉出來,渺小的少年與巍峨聳立的高山形成鮮明對比,腳下便是萬丈深淵的場面,讓人光看一眼就能感覺到不寒而栗。
在懸崖峭壁之上橫架的獨木橋看似已經彎折,少年快速在其上奔跑。
很快,他又行走于白雪覆蓋的山脊。
騎著巨大的馬匹穿行過沙漠。
緊接著,便是一連串快速的鏡頭閃現特寫,將游戲中具備特色的元素一一呈現。
高聳入云的塔尖。
機關重重的密室。
火山之口匍匐著巨大的神獸。
漫天沙塵中的怪物身影。
拔地而起的神廟。
背景音樂越來越激昂急促。
畫面閃轉的也越來越快。
宛若走馬燈一般。
災厄降臨了。
血月籠罩上了半空。
這片本來生機勃勃的大陸被名為災厄蓋儂的怪物侵蝕腐蝕,大地逐漸失去了生機。
大火燃燒著村莊。
無數王國士兵倒在血泊中。
鏡頭一轉。
一位同樣留有金發,身著藍色長裙的女孩,出現在了鏡頭中。
她的氣質高貴典雅。
她是這片大陸王國的公主,塞爾達。
可即便貴為公主,在面對災難時,卻幾乎沒有任何辦法。
「我到目前所做的一切……一點用也沒有……」較弱的女聲穿插進畫面中。
塞爾達絕美的臉蛋上卻映著兩行淚痕,帶著幾分絕望,回頭望向了那座早已被紅紫色瘟疫侵蝕的城堡。
最終,她滿身泥污的撲倒在了少年的懷中,嘶聲力竭的慟哭。
少年抽出了后背的劍。
面對面前數以萬計逼近的怪物。
他將公主護在身后,踏前一步,刀劍閃爍著寒芒。
他,誓死要守衛這片王國!
就在這背水一戰的高燃鏡頭出現時。
大熒幕的畫
面忽然熄滅。
所有玩家都疑惑的皺眉。
下一瞬。
室內的高檔立體環繞音響傳來塞爾達的聲音。
「林克……林克……」
「醒醒吧……」
最終的一幕,是躺在藍色水晶棺中的少年,仿佛聽見了少女的呼喚般,猛地睜開了眼睛!
至此,宣傳片結束,游戲名稱緩緩浮現在大熒幕前。
《zelda丨塞爾達傳說》
寂靜!
臺下陷入了死一般的寂靜。
即便是已經做好了心理準備。
也清楚君月是一家什么游戲公司。
但當這支宣傳片播放完畢的時候。
震撼的感覺仍舊縈繞在每個人的心間。
不到四分鐘的宣發預告,時間并不長。
在通過現場高質量的立體環繞音響。
將這種沉浸感拉滿到了極致!
就如同坐在電影院里觀看一場大片般。
明明對畫面中的那名美麗少女并不熟悉。
可是看到她嘶聲慟哭的一刻,卻仍舊有情緒在胸膛間翻涌。
看到矮個子少年咬著牙流著汗攀登上高峰的那一刻,恰到好處的運鏡,讓人亦有中‘一覽眾山小’的豪情!
除此之外,宣傳片內也存在著少年與怪物交手的打斗部分。
龐大的怪物與矮個子少年形成強烈反差,會讓人情不自禁捏一把冷汗。
而最終,少女那一聲聲呢喃輕呼聲,將似乎是陷入昏迷中的少年林克喚醒。
他猛地睜開眼,鏡頭謝幕。
卻留給了觀眾們無數遐想的空間。
少年跟少女是什么關系?
少年為什么會昏迷?
這片大陸到底發生了什么?
還是說,這一切都只是少年的想象?
僅僅一個不到四分鐘的宣傳片,卻展示了太多海量的細節!
畫質優美,色調飽滿,運鏡巧妙。
“這個宣傳片,我給滿分!”臺下有人高喝。
“楚寶!唯一真神!!”有人大喊。
很快,場館便被震耳欲聾的掌聲充斥。
玩家們的熱情如同火焰般燃燒了起來。
“呼……害得是楚總啊。”看見場面在幾分鐘內由質疑轉變成喝彩,站在臺下的凌天航擦了一把額頭上的汗,長舒了口氣。
“楚總總
會有辦法。”許念磬今天也穿著一襲修身的淺色連衣裙,涂抹了櫻紅色口紅的唇瓣輕抿,笑道。
“不過話說回來,這游戲是啥時候做的?我記得我們公司沒有關于《塞爾達》的立項啊。”楊邁在一旁撓撓頭。
“難不成……是楚總一個人做的?”有人剛一開口便被駁回。
“不可能!絕對不可能!”
“光是這一個宣傳片,恐怕就夠我們拍一周的了……游戲里取景比現實中可要更難,即便是開發者模式。但畢竟沒有被大眾認可的景區,游戲取景也無法用電腦程序逐幀檢索,畢竟程序跟肉眼對美的定義是不一樣的。需要去挖掘出整個大一個場景里面最合適做成宣傳片的地方,再然后就是,拋開宣傳片不談,這么大一個地圖,諸多場景元素,還是個3d游戲,那么多的建模,這得做到什么時候去?”
“那你說是怎么做的?楚總的確沒有給過研發部關于《塞爾達》的企劃書。”
“呃……那這……”反駁的高層說不出話來了,支支吾吾半天,才憋了一句:“可能,楚總很久很久之前就開始做了?”
眼下,似乎也只有這個結論能夠高度契合。
“楚總真的是神仙啊……一個人能把這種級別的游戲擼出來……這已經算是3a級游戲的定義了吧?”
“但不好說,畢竟宣傳片跟實機展示內容么……”
有人話到一半,沒繼續往下說了。
但懂得都懂。
游戲的宣傳片跟實機展示內容。
就跟女生開沒開美顏相機是一個概念。
即便是《鬼泣》這種級別的作品,也會存在一部分宣傳與實際不符的情況。
亦或是,給玩家帶來誤導,讓玩家以為他買了游戲后能玩到這樣的內容,但實際上可能只能玩到一部分受限的內容。
不只是員工們。
臺下的觀眾也有許多都表示。
別看宣傳片做的這么震撼,深入人心。
可實機展示環節,保證要縮水一截。
就在此時。
楚君開口了。
“接下來即將進入實機演示界面,剛才播放的宣傳片,均取材自實機畫面,無任何渲染加工。宣傳片內有的,游戲內都可以體驗到。”
此話一出。
臺下觀眾:“????”
君月員工:“????”
直播水友:“????”
滿屏問號飛舞。
這么屌的宣傳畫面。
居然是純純提取了游戲內容展示的?
也就是說,玩家們目前所看到的這些。
無論是攀巖,滑翔,亦或是騎馬、打怪、烹飪、神廟、謎題機關、四大神獸。
以及各種npc場景交互。
全他媽都是游戲里真實存在的內容???
這消息一出,全場異口同聲的倒吸一口涼氣,直接讓室內升溫!
君月旗艦店,加十度!
也不怪大家這么驚訝。
這年頭,什么行業宣發的時候不做點假?
一個人作假,會被人譴責。
可當所有人都在作假的時候,消費者就已經麻了。
而現在楚君的話簡直就仿佛像是——
打開方便面包裝,發現里面的實物跟圖案完全一致!
網戀了一個好看的小姐姐,線下見面發現真人比照片還好看!
拼夕夕抽獎說砍一刀就送200紅包,它就真的送!
這特么叫人如何不震驚?
“我不信!我真的不信!除非你能證明給我看!”
“快!快快快!啥都別說,上實機演示!”
“哼,這要是真的,我直接脫了褲子倒立在現場跑三圈,記住我的樣子!”
就在現場玩家起哄的同時。
大熒幕再次呈現出畫面。
實機演示部分已經開始。
與宣傳片所不同的是,實機演示不玩那些虛的,更側重游戲性能的展示。
開局,名為林克的少年出現在了一片蔥郁的森林中。
在宣傳片里,玩家就已經見識過《塞爾達》場景制作的精細。
可真的等到進入游戲實機環節之后。
玩家們才發現,自己的眼界到底有多小。(注:實機演示并不是從頭開始玩游戲,而是摘取每個場景的游玩片段,著重突出游戲特色。)
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