程璐玩的好極限  248.拖延

類別: 游戲 | 電子競技   作者:比奇堡大章魚  書名:程璐玩的好極限  更新時間:2022-12-25
 
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另一邊ning王也是有了動作,他基本上是能夠清楚的掌握karsa的動向才能夠做出之后的判斷,karsa去上半區是之前就已經被發現了的,程璐也是因為ning王去了下半區才因此而放棄在上半區對拼的打算而是回城之后再上線,原本上半區其實也是能打,只要ning王不走的話正面都是有一戰之力,即使是3打4也并不虛rng。

ig上中野的戰斗力現在團戰中絕對是要強于rng的,而rng這一邊也就是因為上中野拼不過才想辦法讓uzi和小明換到了中路,也就變成了現在如果上半區對拼起來的話就是人少打人多的一個情況,紙面實力上看起來似乎是rng這一邊還要強一點,因為畢竟rng這一邊戰斗力最強的uzi在,只要能夠保證其安全讓他能夠隨意輸出的狀態下能發出的戰斗力還能再提升一個檔次,所以rng這一邊上野輔跟著uzi一起這一種保護下其實是很能打的,而且這還是多了一個人,所以看起來rng紙面上要強一點,甚至在粉絲們眼里那都是只要打起來uzi就是隨便殺的,ig這一邊又沒有那一種可以爆發瞬秒脆皮的刺客,憑uzi的操作和熟練度遇到現在的敵人那都是可以亂殺。

不過看起來像那么一回事,實際上如果打起來就并不只是紙面上的戰斗力了,ig這一邊上中野團戰開起來的話是要更強的,沒有刺客并不是關鍵,在場的英雄中其實都是屬于沖臉類型的,而rng這一邊雖然是有保護在,但是其實核心也就只有一個uzi,在上半區如果帶起來其余三個全是廢物,根本發揮不了什么實際性的作用,也就只能是站在uzi身旁看起來能夠期待一定的保護作用,但是這一些對于ning王來說效果不大,奧拉夫開啟疾跑大招就能追著uzi沖,而其他三人其實只能說是管一管納爾和烏鴉,但是這兩個也怎么都不是完全沒有傷害的rng其余三人能夠處理的,甚至都可以直接無視掉,反正也沒有什么傷害,只能是利用一些控制拖延時間,可是不管怎么拖延時間ig這一邊的目標肯定都是uzi,薇恩一個人想要拉扯三個人未免有點難度過高,當然考慮到還有其他隊友的幫助也不是不能操作,只不過是一旦操作有一點失誤但凡uzi被秒了那團戰救結束了,所以紙面實力上看起來并沒有那么強,就算uzi發育很好能夠以很快的速度清理掉前排,并且還有很多人能夠在旁邊起到一個保護的作用,但是不管這些只要是在ig的上中野三人沖臉下面uzi都是沒有什么太好的辦法能夠打一個輸出,這個時候也非常考驗uzi的能力。

而ig這一邊也是更傾向于能夠先開,團戰最好打的情況那也就是讓大納爾去開團,一個大招不求能多開到幾個人,只要能夠把uzi的薇恩給開到那這一波團基本上就已經是勝負注定了,所以比起rng而言ig這一邊反而會更加主動一點,rng的開團方式有很多,但是沒有太好的開團對象,相比之下uzi還要注意到被人開,所以第一時間是不可能跟隊友的,如果考得太近絕對會被對手開到,只能是讓rng的其他幾個人去相辦法開團,這種狀態下uzi第一時間無法跟傷害,他只能選擇更加注意保護自己的性命,因此就算rng有開到了人其他三人的傷害都是不夠可以處理到ig的上中野任何一人,相反要是ig反打甚至還能反開到rng的眾人,無論是烏鴉還是奧拉夫都是一樣,前者直接開大根本就不需要rng的上野輔三個前排,完全可以一個人跟著三個人打,而后者奧拉夫開啟大招也不怕控制,rng的前排沒什么傷害的情況下,ning甚至可以直接頂著傷害直接沖臉uzi,但凡uzi是想要停下來第一時間處理掉奧拉夫,那肯定也會遭受到ig這一邊上中兩人的進攻,烏鴉可能稍微還好一點,也就是有一個把薇恩拉回來的控制,可是要是被納爾逮到的話那uzi的下場可能

也就是直接會當場被秒掉。….

所以rng也不敢輕舉妄動直接去強開人,算下來的話只有是納爾可能才沒反制手段,但是大納爾是很肉的,第一時間也是開到了都無法解決,等待控制結束納爾也能夠打反手,并且這一段時間中也有中野兩人在一旁做應對,所以不管是想辦法第一個解決誰都沒有那么好處理,本身rng想要處理掉一個就時間消耗會長一點,因為沒有太多的爆發傷害,除了上野輔能夠提供一定的傷害下,大部分的傷害都會需要靠uzi去普攻來提供傷害的,這樣就無法很快的讓對手造成減員,這一段持續性的傷害還需要安全的空間才能夠有時間打出來,而且rng這一邊也沒有什么aoe傷害,所以也只能是一個個去處理,相較來說選擇的重要性就提高了,但是在現在沒那么好選的情況下就必須要慎重,不可能是看到ig這一邊的人上來了就直接開團,前提是必須要在注意到uzi的安全之下才能夠上去嘗試,團戰一旦打起來去看ig那邊對手的人可能都不會很多,因為本身rng也清楚對面肯定是會選擇去處理掉uzi這一個唯一的核心輸出,小虎的巖雀雖然說也能夠打輸出,但是優先級相比起uzi就沒有那么高,估計都不太會有人去注意,造成威脅最大的也就是薇恩,rng很清楚這一點所以也知道ig肯定會第一時間想要解決uzi,剛好這一把ig也是一個沖臉性的陣容,就算是下路莫甘娜和德萊文的組合,其實德萊文團戰一打起來也是要往前沖的,莫甘娜也會是直接沖到人群中開大的那一個。

只要團戰能夠打起來,只要是根據這個陣容都可想而知ig這一邊絕對是不會有人去管其他隊友的,所有人都是直接往人堆里面沖的那一個,就連a也都是一樣,更加不用說什么還會有人看ad去管ad的死活這一種事基本上是不可能發生,就算團戰打起來會很亂但是每一個人的目標都是一致的。

而rng這一邊也就是剛好都沒有回去沖臉的人,就算是對面是明擺著要沖自家的a,攻擊欲望十分的強烈,rng對此也沒有太多的反應去對拼,本身他們這里其他幾個人都沒有辦法有那種能夠1對1單挑的能力,就算是那種能夠單獨處理掉a的人都沒有,唯一可能可以嘗試一下的也許就只有karsa的巨魔還能試一試,但是要是團戰打起來karsa一個人去處理阿水的德萊文也沒有什么太大的用處,因為就算ig這一邊是沒有人回去管a的,根本都不會有保護自家隊友的選項,每一個人都是沖就完事,在這一中情況下想要解決掉阿水的德萊文確實是一件比較容易的事情,但是比起去換掉一個adg明顯有更重要的任務就是得保護uzi,與其上去一個來處理一個這一種事情,可能karsa還能勉強做到去處理阿水的的李文,但是其他人完全就不一樣了,let面對程璐根本就沒有什么還手的資格更加談不上還來生一對一,上路這一邊的差距是最大的已經不是操作能夠彌補,更何況let一個奧恩操作的上限也要低于納爾,中路這一邊可能差的不是很多,不過烏鴉在團戰中是要比巖雀更加惡心的,開大的烏鴉沖上來基本上都是團戰中需要躲避的存在,遇到這一種情況也好處理,rng只能是第一時間往后拉扯先規避掉烏鴉的大招,只要大招時間結束了烏鴉基本上就廢了一半了,而小虎的巖雀也是一個打持續輸出的,主要也是在邊緣不斷利用技能消耗,其實巖雀的技d快在團戰中也是比較惡心的,兩邊中單都是有不用的作用,不過毫無疑問的是一旦烏鴉開了大,rng這一邊絕對是不會有能夠頂著烏鴉大招還去打1v1的那一個,ning王的奧拉夫是可以上去跟Uzi對拼的那一個,不過如果uzi拉扯的好的話是可以直接放風箏遛狗的,只不過解決起來是需要時間,并且如果被吸引了大部分的精力而要想辦法去擺脫ning王,也可能會因此而讓其他人從而尋找

到機會繼續對他動手,最后輔助這一邊也是一樣,寶藍肯定是上去打團控留人的那一個,小明更多的是行辦法先手開人,不過沒有太好的開團目標下其實是很難去做出選擇,基本上是無法去打一個先手,剩下的也就只有是能夠起到一個保護作用,但是這一種作用也很有限,可是就算是有限的,rng這一邊考慮到對拼后的下場也不可能是會選擇想無頭蒼蠅一樣去跟ig對沖,本身分散了的話他們的戰斗力就是不如ig,想要在團戰中取勝唯一的辦法也就是要保護著uzi去打。….

其實他們的這一個陣容本身也就是會偏向被動一點,雖然說團隊這一邊控制技能是非常多的,開團的方式也能夠有非常多種,但是現在這一種情勢之下也只有是被動的去應對,因為就算他們能夠主動開的方式有非常多,但是ig這一邊是不怕rng去強開的陣容,頂多也就是讓阿水的德萊文成為那一個集火的目標,因為rng這一邊最好開到并且有效果的也確實是阿水了,其他人都沒有那么好開,并且擅自開了很難秒掉的下場就是反打起來非常難以處理,因此只要不是特別好的機會比如那一種可以一次性開到幾個人的,rng都不會輕舉妄動直接出手,這一些控制技能其實可以后手大保護甚至是在之后也很容易找到機會來給IG致命一擊,所以相對來說被動應戰并且不斷往后退拉扯著來打對于rng來說是最好的,反正ig這一邊明顯是一個要沖臉來打的陣容,那就沒必要硬碰硬,剛好一個沖一個退來進行拉扯,等待ig的技能交完了一波正面強勢的時間結束也就是到了rng的機會,這一種在隊友的保護之下,剛好uzi和小虎也正好是最好去發揮的,無論是巖雀還是薇恩在能夠有人掩護之下都能非常輕松的打出應有的效果。

這也就是現在團戰一旦打起來了雙方想要結束的話不可能會非常輕松,團戰的持續時間可能都會變得很長,ig這一邊是想要直接平推速戰速決的,只要開到人就群起而攻之哭訴結束,這樣的團戰就是一個想要的,而rng就是要頂住第一波的開團后直接開始后撤拉扯,能夠把團戰的時間拖延的越長對于他們來說越有利,不可能讓ig所想的那么好第一時間就能夠打起來贏下團戰,rng就是要通過后撤避戰讓ig這一邊追擊,剛好來拖延團戰的時間,然后等到ig團戰最初的強勢期被拖延過去技能都進入冷卻后,那接下來的時間也就到了rng的團戰強勢期,而且陣容上面的優勢并沒有被浪費,rng所選的陣容里面都有很多的控制技能,這一些技能在先手里面并不好去打控制做到直接開團,畢竟前面要顧及到的事情有很多。

相比于要去跟ig打一波團而如何去用技能開到人,考慮這個完全不如去注意一下自家核心uzi的安危這反而是更加重要的,前面對于ig的強勢期是不會有對拼的念頭,rng只能拉扯著打往后面拖前面你也沒必要去開團,直接選擇反打是最好的,而剛好等到ig這一邊的強勢期結束了,這個時候原本是ig在追rng退的團戰拉扯狀態,就會變成ig撤退rng去追的情況,雙方的處境相當于是會直接顛倒,那些留手的控制技能沒有用于開團而是用于現在的留人反而對ig更為致命,兩邊在團戰中都是各自有各自的考慮,就像ig在團戰中就是一波如果沖上去沒有賺到便宜被rng給接了下來后開始拉扯,那之后ig就只能是想辦法考慮一下撤退,所以先手開團的時候能不能開到人直接秒掉是非常關鍵的,否則只能在之后撤退的時候更加注意別被留下來,雙方都有顧慮之下團戰再短時間內并不會輕易爆發。

比奇堡大章魚

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