教官還記得當初自己和老師對戰的時候有多么絕望。對手手中的軍隊數量和自己的一樣,而自己這邊的軍官數量足足是對面的50倍。然而在交戰過程之中,老師的軍隊卻神出鬼沒,根本找不到。每次出現都是以多打少。迅速殲滅之后再次消失不見。
后勤支援什么的幾乎都沒有用到,每次使用也都是最關鍵的時刻,杜絕了幾乎一切正面沖突的可能性,就這么輕描淡寫的將他們全都殲滅,雖然他們的老師說過這種戰績只有可能在足夠廣大,足夠復雜的戰場之上才有可能實現。如果是場地狹小,而且是一望無際的平原,就算是他有再怎么利害的指揮能力也是不可能獲勝的。但現實本就是極其復雜的,現實世界也本就是十分廣大的。
甚至于現實世界也沒有模擬世界之中的邊界。他們的最高指揮官如果在現實之中領兵打仗的話,展現出來的實力還要比模擬對戰之中的強大的多。
新一批的預備役軍官聽的心馳搖曳。從沒有想過軍官這個職業能夠如此強勢。如今的教官對不起他們來可以說是不費吹灰之力。而最高指揮官對付教官則比教官相對于他們的差距還要大的多。如果自己未來能夠在這條道路上一點點提升下去,或許這條道路將會成為未來最強勢的一條。
這和奴道還有所不同。奴道強者雖然經常作為各大家族的最強底牌,在大規模作戰之中可以起到決定性的作用。但歸根結底他們和其他的流派依舊是平等的。他們自身脆弱,指揮的野獸也來之不易,需要一點點捕捉奴役并且要消耗馭獸蠱,每一只強大的野獸都需要消耗一只這樣的蠱蟲,一支軍團組建下來的消耗往往是其他流派的數十倍,沒有一整個家族的資源供養的話,實在是很難成長起來。也正是因為這些困難才使得奴道在大規模交戰之中,超出所有流派的強勢。
而相對應的軍官這個職業比起奴道,需要的前提條件更多。統帥的不是野獸,而是真正的人類。人類不可能言聽計從。只有在為一個偉大的目標而共同奮斗的時候,才有可能做到舍生忘死。
但也是因為人類比野獸要機智的多,在指揮軍隊方面,的基層指揮官。比起野獸要更加善于應變,也就是說真正的戰場之上,最高指揮官統帥軍團所無法注意到的細節,基層指揮官可以代勞,在充斥著大量小規模作戰的戰場之上,基層指揮官則往往能夠給最高指揮官帶來諸多的驚喜,這是野獸,根本比不了的,雖然組建這樣一支龐大的軍團所需要付出的人力物力都大到不可思議,但同樣的這樣的軍團如果組建出來,收益也大到不
可思議,相比于奴道,成長的潛力大到了逆天的程度,人類的智慧最大限度的在這個集體之中被體現了出來。
正是因為看到了這條道路輝煌的未來。預備役軍官們此刻一個個都摩拳擦掌。準備參與到對戰準備參與到對戰平臺之中,努力提升自己的指揮技巧,爭取早日擁有指揮真正的軍隊作戰能力。
而真正進入到對戰平臺之后,他們才發現,彼此之間的對戰往往并不是對等的,任務也并不都是摧毀敵人的基地。
有的時候他們的任務是摧毀敵人的基地,有的時候他們的任務是堅守一片陣地,也有的時候他們的任務是護送重要的物品。或者對某棟重要的建筑物安裝炸彈,并且堅守到炸彈爆炸。
對戰雙方之間的任務往往也是不同的,因為在戰場之上,他們會面對許多復雜的局面,很多時候他們作為基層指揮官是接受命令的一方,而長官根據當地的情況,可能會下達的命令各種各樣,他們必須要學會在各種復雜的環境之中執行任務,才能成為一名合格的基層指揮官。但同樣在執行自己的任務的時候也要有大局觀。
同樣是達成任務目標,根據自己的隊伍的損失對其他參戰單位的影響,等等都會有不同的評分。
比如在堅守陣地的時候,如果能夠不呼叫后方的火力支援讓可能作為重要底牌的炮兵陣地不暴露出來,就有可能獲得額外的高額評分。
而如果是接到了保存有生力量的任務,結果卻帶著敵人滿山亂竄,用自己的隊友當做炮灰,來拖延敵人的時間,導致后方缺乏保護的炮兵機場等重要單位,全都被追擊的敵人摧毀,那就算是完成了保存有生力量的任務。評分也會非常之低。因為這就是典型的在戰場之上缺乏大局。只顧著保存自己的力量的行為。
真正開始模擬對戰之后,預備役軍官們才認識到軍隊在戰場上面對的局面有多么復雜,而考慮到他們未來對戰的很多時候并不是機械化部隊,而是蠱師,對戰平臺之中,也存在著另一種模式的模擬,而這對于每日操勞的他們來說,這種特殊的模擬方式反而算是一種放松。
那就是在模擬對戰之中,他們不再扮演機械化軍團的角色。而是扮演蠱師,指揮家族的高手,以反派的身份登場,作為對戰的敵人來針對性的破壞其他預備役軍官的任務。
由于沒有那么多人來扮演蠱師,所以分配到這個角色的預備役,往往只會扮演最強大的蠱師,比如說家族的族長。然后率領人工智能控制的低等級蠱師,和其他預備役軍官對戰。
而他們所扮演的蠱師也將不再是只能在指揮界面上下達命令,而是真正以虛擬現實的形式進入到戰場之中,自由度比起指揮官高很多,并且擁有許多超越常人的能力。也就是蠱師的能力。
雖然這種實力大部分時候都拘泥于四轉以內,絕大多數時候他們最多只會扮演三轉蠱師,但對于自身修為大部分都是一轉二轉的他們來說,有機會體驗一下三轉級別的實力,也已經是非常難得的契機了。
他們會根據戰場環境的不同而獲得不同的能力,隨后就是運用自己的才智,想辦法給其他的軍官搞破壞了。
陶城禺就算是此中高手,曾經是家族成員的他,對于各個家族的強者是怎樣戰斗的,十分熟悉。而相對應的他現在又加入到了山河共和國之中,對機械化軍團也有著相當熟悉的了解。于是在擔任反派的時候成了其他預備役軍官們最為頭疼的家伙。
這一次他又成了反派的扮演者,在這一局對戰之中,他將扮演一位三轉家老,統帥一支五十人的蠱師團隊,而他的對手能夠統帥的也不過是一只一百人的混編軍團。其中有20名機甲步兵,剩下的全都是輕步兵,其中修為最高的也不過是二轉級別,這樣的人加起來一共只有兩個,其余的人只不過是剛剛開竅,掌握了一些消耗極力的一轉殺招,和普通人并沒有太大的差距。
不過這些人也不是沒有自己的優勢。單兵戰力方面缺乏優勢的同時,他們卻可以呼叫各種后勤支援。在火力方面是有很大的優勢的。
不過他們的敵人也知道雙方的優劣,肯定是知道如何發揮自己最大的優勢。來克制火力優勢的。
陶城禺面對的對手,使用的是比較常規的打法,開局的時候就讓飛行員偵查,搜索山林之中可能隱藏著的敵人。他們的任務是堅守陣地,保證自己所在的高地不被敵人奪取,等待后續炮兵部隊抵達占領高地。
這個任務看似簡單,但面對個體實力強大,善于穿插滲透的敵人,卻并不好完成,正所謂久守必失,防守方的壓力是很大的。
他現在迫切的希望偵察機可以找到敵人的蛛絲馬跡,然后盡快和敵人的主力交戰,呼叫后方的炮火一波將對手帶走。
然而很可惜事與愿違,第一波試探性的偵查并沒有取得效果。敵人的體型只不過是人類級別躲藏在樹林里高空中的偵察機很難發現。他只能選擇自己派出偵察兵進行叢林偵查,在高地的周圍進行巡邏,同時派兵去砍伐高地周圍的樹木,樹木被砍倒之后也就失去了遮蔽視野的作用,雖然這個辦法有些笨
��但毫無疑問是有效的,將樹木砍伐到之后就會流出更多的空地,使得敵人能夠隱匿的范圍大大的縮減。
對于熱武器部隊來說,十幾米的距離,幾十米的距離或許都不算什么,幾乎所有熱武器的射程都遠遠超出幾十米,但對于蠱師來說,這點距離的影響就很大了,在五轉之下,絕大多數蠱師,習慣的作戰距離都在百米以內,很少有什么遠程攻擊能超過百米的。這就使得雙方交戰的距離稍微拉開一些,對他們的影響都會很大。
他選擇的策略對于普通蠱師的確是有相當的克制作用,不過他心中也沒有底,因為這一次的對手擁有怎樣的能力,他并不清楚。呵呵畢竟在真實的戰場之上,他們所面對的敵人同樣也千奇百怪,沒人知道對手擁有怎樣的能力。
陶城禺這一次隨機獲得的能力讓他十分滿意,他也一樣將自己手中的人員散播出去,給自己偵查周邊的環境。在叢林環境之下,他雖然沒有辦法用小地圖進行通訊,但是擅長偵查的蠱師,自身在叢林之中移動的能力不要也很強。
不同于那些真正的家族蠱師,他對于山河共和國的了解十分深入,對于各種兵種的能力也一清二楚。如此一來針對性作戰,知道對方的有效偵查范圍有多遠的情況下,在遠處悄悄盯著觀察敵方陣地所在,觀察敵方的偵察兵所在的位置,也就成為可能了。
不過在單挑的過程中,面對敵人的偵察兵他們的優勢還是不大的。偵察兵通常會有自己隨身的動力裝甲。同樣也是戰士之中的精銳人員戰斗技巧精銳的同時,自身的修為也會相對較高,就算是達不到二轉級別,應該也有一轉巔峰。配合熱武器的話,對于二轉蠱師都有相當大的威脅。
所以最先遭遇到偵察兵的蠱師,還沒來得及將情報傳遞回來。就被對手發現當場擊殺。
不過這不重要,槍聲暴露了對方的大致位置,有擅長聽覺的偵查者,迅速鎖定了偵察兵所在的位置。
陶城禺則是迅速趕到戰場附近,他清楚紅外探測裝置的范圍有多少,也清楚如何遮蔽自己身上的熱感應,所以一直躲在對方偵察范圍之外,遠遠的觀察。
等到差不多摸清了他接下來偵查的路線之后,陶城禺這才開始使用自己的能力,在地面上一顆又一顆的蘑菇生長了出來,這是他這一次隨機到的能力。和叢林作戰十分匹配。
陰暗潮濕的叢林之中,到處都能夠看到蘑菇,樹根之中,草叢之中都能夠看到許多蘑菇,所以他制造出來的這些蘑菇也并不引人注意,隱藏在樹根和草叢之中,埋伏在
偵察兵的必經之路上。
布置完戰場之后他就緩緩離開,到更遠處等待偵察兵經過自己布置的陣地。
精銳的偵察兵忠實的執行著他的命令,之前遭遇敵人的消息已經被匯報回去,這讓指揮官欣喜,自己的巡邏體系成功阻止了敵人的滲透入侵,這意味著自己苦心思索構建而出的防御體系是靠譜的。事實也是如此。即便對手清晰的知道紅外裝置的探測距離,甚至有一定的能夠隔絕紅外探測的方式。還要從這一層層巡邏的偵察兵之中突破進去也并不容易。大概率會第一時間被發現。隨后被支援過去的部隊圍剿。
但這一次偵察兵所遭遇的情況有所不同,當他經過那片蘑菇叢林的時候,這些蘑菇悄無聲息的緩緩盛開,大量的孢子從蘑菇之中釋放出來,沾染在偵察兵的身上。而這些肉眼不可見的孢子,即便是精銳的偵察兵也無法發現。