納戒,華夏單兵便攜式倉儲。
可以讓白玉京單位自儲存食糧、大氣,以及攜帶更加重型的作戰裝備。
早在特洛伊時代,陸承被迫采用靈氣榨汁技術的時候,就有考慮,只可惜,當時不知道,科技樹差距太遠太遠.
現在倒不是什么高不可攀的技術.只是要列裝軍團,屬實算個稀罕物了。
陸二掃視著桌面。
貿易市場類卡牌有太陰貿易港,但貿易伙伴僅有沙域、大漩渦。
大漩渦.只生產水。
這就意味著,材料方面只可能交易到砂巖.各種星級
倒不是沙域不賣,而是這片星域市場就產這個。
陸承每回合會在太陰上疊放大量的外貿裝備牌和特有食物,但能交易回來的主要材料牌只有砂巖。
每回合,陸承會抽取砂巖,用于神話冶煉。
由于砂巖量大,陸承專門在白玉京南苑雙星建造了一張卡牌樓蘭古國。
這張卡包含了十萬人口,以及精絕古城,塔克拉瑪干等大量西域動人傳說為流沙賦予傳奇背景.
用于神話冶煉,提升砂巖的星級。
是第一座成規模的神話冶煉場地.最高可以提供金7星的砂巖牌。
仙人就是這么冶煉的.
當代的朔方與九原就是以7星傳奇砂巖為材料修葺的,別說,還挺好用.
而且高星的砂還能用于外貿,購買大量的水,在北溟龍門升星,賦予傳奇背景,再運往仙舟,支持前線戰爭。
不過更高星的,更珍惜的材料.饒是陸承也一籌莫展。
開辟資源星迫在眉睫。
但.一沒人口,二沒兵。
鯨族親家在家消化云靄星。
自己的山海師被拖在前線,誰來開拓.?
沙域那5星不到的陸軍,4星左右的海軍,在邊緣世界拓荒不就是送?
萬一又翻出一張戰爭卡牌.
聯盟雙線作戰,那就完蛋了。
白玉京防線有困難,支配者更不好過。
桃源的戰事讓它們誤判了人類的重型合成軍團的戰斗力。
晉代山海裝甲雖然設計早已過時,但當初壓制死靈王,攻陷耶路撒冷,兇名赫赫,是經過血與火檢驗的可靠裝備。
這邊遇上了硬骨頭,久攻不下。
而.里長安、洛陽黑域開始陸續出現蝗災。
這是令人不寒而栗的信號。
它們來了!
攻陷白玉京、沙域與大漩渦,然后放棄桃源,全部遷過來,拆毀玄武門,是一勞永逸的辦法。
誰會想和蟲子打仗???
這些沒有腦仁的微觀有機物幾乎見誰打誰,而且所向披靡.
當然,支配者們也試圖向巢群領主灌輸它們那一套,大多數身為消費者的蟲族在微觀種里其實是異類,終究不會被龐大的微觀分解者種群如菌類接納,微觀種中遲早會有一戰。
實際上,支配者的理論完全正確。
微光菌落議會為了占據中心世界的資源,已經準備對病毒種的一支宣戰。
強大的微世界即將陷入內戰,分崩離析。
但巢群領主、母皇、蜂后、蟻后等蟲族大能不在意這些。
本來就不具有太高的智慧。
比起不知道是什么玩意兒的精神種,它們看人類要順眼多了。
別誤會。
人類的順眼,只是非常“美味可口”罷了。
在高等蟲族眼里看人類,就仿佛人類看自然界的各種生物.比如,羚羊、野豬。
可以作為食物,比起嚼菜葉子更鮮美可口。
但有一定的危險性。
而且,它們的低等同類與人類相處多年了一直相安無事。
確實相安無事,人類會殺蟲,但就像人類不會把被野豬拱了,被老虎捕殺了稱為戰爭一樣.
不過,以前中心世界到處都是“人類種”,近些年由于微觀世界的過度捕殺,已經基本上滅亡了,真菌體甚至還建立了“人類”保護區。
蟲子們自然不會干保護“人類”這么無聊的事情
它們的腦容量不夠,唯一需要考慮的,就是生存,繁衍與擴張。
“節肢獨鉗”領主不想管中心世界微觀議會那些破事,它離家出走了!
蟲潮吞噬了星沙,以在星空亂流中漂流,殖種到一個又一個的有機星球。
它要狩獵,并且喂食怪誕幼蟲,就這么簡單.
而這些小蟲子需要吃精神食糧,以長成怪誕蟲。
那就特么吃吃吃吃,我們的部隊會用觸角感知,進入精神世界,大開殺戒,殺掉不成型的精神種們,一口一口撕裂它們的軀體波段,咬死它們,喂養我們的幼崽.
(本章完)