李察聽到系統提升微微一怔,扭頭看了一眼門口。
而此時,居民激烈而充滿真摯的情感在此刻宣泄而出。
“領主大人萬歲!”
“......”
李察沉默片刻之后,臉上露出一個復雜的笑容。
沒逗留,回到了大廳。
豐腴的廚娘把早已經準備好的食物端上來,伺候著他吃了一頓格外豐盛的晚餐。
吃完飯又洗了個熱水澡,把一身的疲憊都沖掉之后,他這才打開新獲得的技能。
領導術:特殊技能,初級,具有強烈的人格魅力,能輕易說服、影響部下,讓部下對你有強烈的信任,同時也有一定機率讓野外兵種主動投降。
雖然不是戰斗技能,但看起來也還不錯。
白給的不要白不要。
而系統的第二條和第三條提示讓他心情好來起來。
安黛兒竟然直接開啟了鐵匠鋪的研究功能。
光輝紀元的官網上提到過,兵種巢穴不能升級......其它玩家可沒有黑金系統。
但是可以通過其它方式提升兵種的戰斗力。
鐵匠鋪可以提升兵種的物理攻擊,法師塔可以提升兵種的魔法傷害......
剩下提升兵種戰斗力的建筑官方沒有公布,需要自主探索。
但這所有的前提都有一個——需要相對應職業的英雄才能激活。
這就很爽了。
李察嘴角微微翹起。
而且安黛兒身為潛力A級的英雄單位,是可以持續成長的。
英雄跟兵種最大的差別就在這里——兵種的實力是相對固定的,提升等級所掌握的技能也不會有變化。
只有潛力提升,技能等級才能提升。
英雄則可以自由的學習技能,只受到職業限制。
技能對戰斗力影響有多大,沙化這個技能已經在數次戰斗中說明了。
而且英雄還有超高的獨立性,甚至可以替代領主領兵戰斗,管理領地。
潛力越高的英雄,上限越高,也越稀有。
像安黛兒這種級別的英雄,完全可以培養到后期,不用擔心會被淘汰。
不過目前黃昏之城是一級村落,建筑上限只能升到中級。
想要把鐵匠鋪升到高級,開啟研發功能。
黃昏之城需要升級到小城。
但這中間還要升級到二級村落和三級村落才能晉升小城。
“要把領地升級提上日程了......”
李察若有所思。
關掉系統提示之后,看著時間還早,打開了交易市場。
私信出現了新的提示——成交了兩塊泉水碎片。
如此一來,他手中的泉水碎片就達到了8塊。
還差兩塊就能合成中型泉水,徹底解決黃昏之城用水問題了。
但用沙漠馬懸賞的沙棗林和其它資源寶物的兩筆交易還是沒動靜。
不過資源寶物要開3星級別以上的寶箱才有機率出,這個時間段少點似乎也沒什么毛病。
沒在這上面糾結,把今天狩獵獲得的獵物和昨天的獵物一起售賣了出去,換取了足足6萬單位資源。
然后馬不停蹄的在上面收購了100個普通級的兵種巢穴,把這兩天的收獲花了大半。
一切做完后,李察來到領主府邸的前院,在墻角處把亡者之斧的兵種巢穴——戰斧木屋放置了下去。
“叮~是否消耗4000單位木材,4000單位石材,4000單位鐵礦建造戰斧木屋?”
精英級的兵種,建造所需要的資源比普通級別的兵種巢穴直接翻了10倍。
李察沒猶豫。
確認。
下一秒,迷你的戰斧木屋立刻像是吹氣球一樣膨脹壯大。
十幾個呼吸后,一切歸于平靜。
完整版的戰斧木屋出現在眼前。
木屋高三米,外墻懸掛著數百柄青銅色的戰斧,看上去彷佛兵器庫一般。
木屋中間有一扇門,透過門框可以看到屋內同樣掛滿了斧頭。
如果用一個詞來形容這個兵種巢穴,那一定是剽悍。
“戰斧木屋(精英3星)——消耗10顆精英級沙漠陣營兵種巢穴可以把其提升至稀有3星,注:10顆普通巢穴能合成1顆精英級兵種巢穴,以滿足升級條件,是否晉升?”
確認。
李察選擇的剎那,堆積在地面的100個兵種巢穴化為一道流光融入了戰斧木屋之中。
這座三米高的木屋立刻增長到了4米。
外墻上懸掛的青銅色戰斧此時泛起了淡淡的銀白色,看上去頗為不凡。
戰斧木屋
等級:稀有3星
可招募兵種:亡者之斧(稀有3星)
可招募數量:10
每周產量:5
招募條件:400枚金幣,400單位石材,400單位鐵礦
介紹:能從中招募戰斗力一般的死靈兵種。
不錯,非常不錯。
李察滿意的點點頭。
稀有兵種啊。
這才是進入光輝紀元的第幾天......
內心的成就滿滿。
不過招募兵種所需的資源倒是提升了不少,招募一個稀有兵種就需要1200單位資源。
看了一眼屬性面板,賣食物的物資經過幾輪消耗之后,此時已經只剩下5000了。
都不夠把亡者之斧全部招募出來。
“地主家也沒有余糧了啊......”
他此刻是痛并快樂著。
沒猶豫,起身去庫房拿了幾百單位食物,選那些高價懸賞售賣,剛好籌夠了招募10個亡者之斧的資源。
“叮~是否消耗4000枚金幣,4000單位石材,4000單位鐵礦招募亡者之斧*10?”
確認之后,屬性面板上的物資瞬間清零。
而戰斧木屋在霎那間泛起了一股銀白色的能量。
隨后那股能量像是被攪動的云霧一般,瘋狂聚集于木屋中。
在銀色能量的凝聚之下,一頭身高兩米二,穿著印刻著黑色曼陀羅圖案的全身盔甲。
頭戴只露出眼眶牛角頭盔,手中沒有武器的亡者之斧從戰斧木屋內走了出來。
就在李察疑惑之時。
第一個誕生的亡者之斧伸手從懸掛在外墻的戰斧中,抽出了一柄。
呲啦~
戰斧被握在手中的剎那,拇指粗細的鎖鏈憑空凝聚,最后死死的纏繞在了右臂上。
一個真正的亡者之斧誕生了。
李察見到這一幕不由得眼熱。
這些兵種的出場,一個比一個帥氣拉風......
等著吧,他遲早會弄條巨龍來,到時候給你們看看到底什么才是正真的騷包。
等到10個亡者之斧以同樣的方式出場后,李察右手伸出,開始調動體內的力量。
當黃沙般的光芒籠罩所有亡者之斧后,系統提示如約而至。
“叮~你賜予了亡者之斧特殊的力量,他們獲得了D級技能:沙化。”
等到光芒散去之后,李察帶著期待的目光,打開了屬性面板。
亡者之斧
等級:3級
潛力:稀有3星
技能:戰斧斬殺(C級,30米內可投擲出戰斧攻擊敵人,可通過手臂上的鎖鏈收回戰斧,對敵人造成巨額魔法傷害。)
亡者之軀(D級,免疫劇毒、瘟疫,體力增加80%,心臟不被破壞便不會死亡。)
怒吼(D級,發出咆哮之后,下一次攻擊力量提升50%。)
回旋(D級,投擲出戰斧之后,能利用纏繞在手臂上的鎖鏈,拉動戰斧,進行持續攻擊。)
沙化(D級,使身體沙化,減少99%物理攻擊,能吞噬黃沙恢復傷勢,持續時間5分鐘,冷卻時間兩個小時。)
種族天賦:戰斧破碎之后能消耗力量重新凝聚。
羈絆—戰斧:戰斧投擲的距離1~10米,造成的傷害提升20%;
戰斧投擲的距離11~20米,造成的傷害提升40%;
戰斧投擲的距離21~30米,造成的傷害提升60%,并且有30機率觸發即死技能——靈魂斬殺,直接秒殺敵人,敵人等級越高,觸發機率越小。。
介紹:小乖乖,閉上眼睛哦,我要扔斧頭了~
戰斧斬殺C級,亡者之軀D級,怒吼D級,回旋D級,沙化D級。
一個C級技能,四個D級技能。
比精英級別的亡者之斧技能,整體提升了一個等級!
好家伙,不愧是他看中的兵種!
這屬性簡直強大到沒邊了。
兵種潛力高低的差距主要在于技能等級的差距。
低潛力兵種技能等級低,附加屬性少。
高潛力兵種技能等級高,附加屬性強大。
這就導致了高潛力跟低潛力的兵種比起來,戰斗力差距極大。
李察笑容燦爛。
亡者之斧招募出來的初始等級直接就是3級。
從精英升級到稀有之后,還領悟了一個新的技能——回旋。
這個技能跟亡者之斧的靈魂技能——戰斧投擲完美契合。
之前是只能投擲攻擊一次,現在已經提升到可以控制鎖鏈連續攻擊了。
戰斗力有了質的提升。
這個兵種,絕對是他手中的超級王牌。