我就是正常玩家!  第8章知道什么叫做近戰弓手嗎?

類別: 科幻 | 時空穿梭 | 我就是正常玩家!   作者:太白水君  書名:我就是正常玩家!  更新時間:2023-02-21
 
“你們...在說些什么。”王小姐發現他們三人正說著一些奇怪的話,這讓她有些緊張。

“沒什么,我們會把你護送回去的,之前的話不過是用來麻痹鬼面金剛的。”

“離青水城大概還有多遠?”

顧山海先是安慰了一下,而后這才問道。

“還有二里路左右,只要出了這林子,就到了城門口。”王小姐趕忙說道。

“二里路,也就是幾分鐘左右了,這么看來...二位還是出來吧,沒想到這么能忍。”顧山海突兀的說道了。

“什么?!”王小姐也是一驚。

見此,顧山海一頭黑線,你驚個錘子,又不是二十里,就二里路,換算過來也就一千米,咋地,剩下的每五百米放一個人嗎?

那剩下的白猿老翁怎么辦。

“不得不說,鬼面金剛死的一點都不冤,平日里陰損慣了,今兒個在你們這群雛手里陰溝翻了船。”一名劍客從林子里走了出來,身上穿著白衫,拿著一柄長劍。

另一邊,林中窸窸窣窣,就見到一名略帶干瘦,長著山羊胡的中年人就站在不遠處的樹梢上。

“雙精英戰啊,看來不能全包了,你們想要哪一個?”顧山海問道。

他這個時候也是明白了鬼面金剛的損了,那溝通估計不止是挑撥離間,還在等人,如果玩家真的傻乎乎的等時間,到時候這剩下的兩人趕過來,可就尷尬了,不過也不是沒有好處,至少能夠一波流。

這也算是初階副本的難度所在了,培養沒錯,但也得要有足夠的歷練,要不然真什么難度都沒有,豈不是成新手教程了。

“落霞客吧,兄弟你有加速技能,那黃花貂一看就是敏捷型的,我們可不好殺。”堅強的小鐵鍋說道。

“???”顧山海一臉伱們在逗我玩,倆遠程跟他說要近戰,是不是哪里不太對。

不過他也沒有說太多,而是點點頭,轉身就朝著黃花貂而去,對方擅長輕功和暗器,應該還懂一點淬毒。

這類人一般是脆皮,而像是之前的鬼面金剛就是屬于血牛一類的,就是在低端局里,血牛的血吧,其實也比較稀薄。

咻~

只見根飛針如落花般朝著顧山海而來。

“你這暗器,不太行啊。”顧山海看著這些飛針被卡在了距離他三十厘米處的位置上不能動彈。

他將靈衣術進一步改在,并通過法袍和蘊靈草共鳴形成了一個區域,在這個區域里,不僅能夠最大程度的鎖住靈氣不會外散,這么做不僅能夠最大程度的提升靈氣濃度,為他創造良好的施法環境提升法術威力,也能夠為他提供足夠濃度的修煉條件。

如此一來,靈衣術就成了法域的防御手段。

沒錯,這是防御手段,無時無刻不存在的護盾型保護技能。

但是他這個法域里可是還有靈光術的存在呢,靈光術化作了三道刃型的透明模樣,一直環繞在他身邊,如同環繞技能一樣,不僅能夠抵擋突破了法域外層防御的傷害,更重要的是還能夠攻擊。

至于強度、數量、距離比較小,也是很正常的,只是草創,等后續還得繼續完善。

無形靈光刃在他的加速之下,瞬息貫穿了黃花貂的喉嚨。

對方甚至沒有都沒有反應過來,就這么直挺挺的從樹上栽倒了下來。

血液濺的那叫一個高,就跟個噴泉差不多,人肯定是死了,大半個脖子都被他割了。

顧山海這才慢條斯理的走了過去準備摸尸。

他這是利用自身法力作為動力裝置,在區域內模擬高壓柱塞泵進而對這一并靈光刃形成高壓,這才有這么大的威力,大概就是類似于高壓水槍,只不過射出去的不是水,而是刀。

只要瞄準了,就對方那小體格,中刀的又是脖子,怎么可能還會活下來。

“都什么時代了,玩暗器還用手扔。”顧山海的摸尸很快就摸完了,這黃花貂比鬼面金剛還窮。

鬼面金剛還有點散碎銀子,這位身上直接就剩銅子了。

“幸好還是有點收獲,不過我還是想吐槽一句,為什么這群人出門會帶秘籍在身上...”顧山海吐槽了一句。

沒錯,他在黃花貂的身上又摸到了一份秘籍出來,瞧了眼,就塞懷里了。

“這些暗器拿不走啊,實在是...好像也不是不行?”

顧山海很快就把黃花貂扒了個精光,衣服就這么披在了身上。

對方身上的暗器都是掛在衣服上的,如果把暗器卸下來確實裝不下,可他連衣服都拿走不就行了。

摸完尸,這才起身去看隔壁的戰斗。

“臥槽?!”顧山海看著堅強的小鐵鍋拿著一柄長弓舞的是虎虎生威,愣是跟那落霞客打的是不相上下。

雖然在他眼里有點菜雞互啄的感覺,可這種沖擊著實讓他有些開了眼。

他知道近戰法師、近戰槍手乃至是近戰牧師,這類其實并不少見,可拿著弓砸人的,這確實是頭一次見到。

“咳,天賦相關,他用弓作為武器近戰的時候比遠程傷害高還有額外的傷害增幅。”一旁撲棱的大白鵝也是有些小尷尬。

“還不錯...”顧山海看了眼,別說,這天賦肯定不簡單,估計用弓近戰的時候不僅加屬性,還有減傷、增加血藍之類的能力,甚至說不定還能夠免條件學習近戰技能呢。

雖然看起來奇葩,但他見過的奇葩天賦也不少了,不過這倆人吧,其實也沒什么名聲,顧山海都沒聽說過,在前世也不是什么頂尖玩家。

天賦很不錯,但操作是真的稀爛,全靠天賦加持和半數據化后的身軀,這半數據化可是能夠削減疼痛感知的,現在的玩家們其實都感覺不到任何的疼痛,所以才能打的這么兇。

要不然一劍刺在身上疼個半死,早就崩潰了,哪里還能跟不要命一樣瘋狂亂來。

萌新嘛,能有這種操作已經很不錯了,不能指望一群生活在現代化都市的普通人能有什么戰斗經驗。

真要有著經驗,哪還用得著培養。

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