送走了快遞小哥,路知行長出了一口氣。
這社死比想象中來的更早一些啊……
但沒辦法,為了素材,是要做出一些犧牲的。他連樹都扮演過了,還有什么好害怕的呢?
路知行拿出了提前準備好的偽裝道具:全新的、不同顏色的口罩、鴨舌帽和衛衣。
之前那一身他不敢再穿了,打算回頭就找個舊衣服捐獻處給捐掉,毀尸滅跡永絕后患。
當然,換了不同顏色的口罩和鴨舌帽以后,他也仍舊有被認出來的可能,畢竟他的體型不會有什么太大的變化,但不管怎么說,這種偽裝做了就比不做強。
全副武裝以后,路知行坐上輪椅,嘗試著轉動輪子。
真別說,還挺靈活的,也不怎么費勁。
他嘗試著在客廳里轉了轉,但客廳的面積畢竟太小了,施展不開。
而就在此時,他看到視野中“癱瘓患者”的扮演進度條微不可查地增長了一絲絲,而且,積分一欄也跳出來一個+1的數字。
有用!
之前路知行試了,他嘗試著癱在沙發上刷手機,或者躺在床上努力表現出高位截癱的狀態,但都沒有用,扮演進度一點都不增長。
顯然這個“人生扮演游戲”非常聰明,輕易地識破了他的偽裝。
想要那么簡單的完成扮演任務?那是癡心妄想。
所以路知行也知道,為了這些獎勵,保不準得再社死那么幾回了。
“出門!”
路知行照了照鏡子,確認自己現在的偽裝基本到位了,于是坐著輪椅往外走。
結果,家里的門檻就直接難住了他。
“一二三,走!
“一二三,走!
“走……不過去啊!”
路知行很無語,出租屋的防盜門門檻本來不怎么高,平時進進出出壓根也不會注意到,可換了輪椅之后,這就像是一道無法逾越的障礙。
輪子每次都結結實實地卡在上面,費了很大的勁也過不去。
此時路知行很想直接站起來,把輪椅推過去,但想了想還是放算了。
外邊肯定還會遇到各種檻,甚至還有可能遇到臺階,總不能遇到一次,就上演一次“醫學奇跡”吧?
那未免也太奇怪了!
如果是一個真正的輪椅人,走在路上或許還沒那么引人注意;但如果一個輪椅人每走一段路就站起來推一推輪椅,那畫面就太美了,根本沒眼看。
“既然決定要扮演輪椅人,那就要扮演到底!”
路知行打定主意,咬牙一使勁。
“咯噔”一下,過去了!
“還行還行,主要是個巧勁,也沒我想象中的那么難。”
路知行費勁地伸高手臂把門鎖好,準備離開小區,到附近的街道上去稍微轉幾圈。
小區內倒是沒遇到什么新的挑戰,之前他收拾出租屋的時候,也曾經用板車搬過很多大件的貨物,所以對于小區的無障礙路線比較熟悉。
只是來到大街上之后,路知行很快遇到了一個新的、嚴峻的問題。
大街上至少有七八成的人,對他投來關注的目光!
路知行很費解:“怎么感覺我現在的回頭率,比扮演樹的時候還高,這不科學……”
這些目光看得他渾身難受,就像是在大街上裸奔一樣。
甚至他還能通過這些人的目光,腦補出他們內心中的一些想法。
“這小伙子,年紀輕輕的就坐輪椅了,真可憐啊。”
“這年輕人癱了?看不出來啊。”
“怎么都這樣了還得出門給人添麻煩啊,腿瘸了就老實在家待著不好嗎?”
路知行本來只想慢悠悠地走一走,刷一刷扮演積分,但無處不在的目光讓他渾身難受,不自覺地加快了手部動作,想要離開這些人的視線。
沒多久,胳膊就已經有些酸脹了。
“坐輪椅也挺累啊,一點也不比走路輕松……
“也有可能是我的胳膊還沒太適應,如果適應之后應該能輕松很多。
“……算了,我還是不要適應了。”
路知行坐著輪椅出了小區,下意識地往人少的地方走,終于,十多分鐘后,他來到了一條相對僻靜的街道。
躲在一刻大樹后面,總算是能喘口氣了。
“奇了怪了,怎么滿大街的人都在看我,有這么夸張嗎……
“等等,難道是那個技能的關系?”
路知行突然想到一件事情,他趕忙在視野中展開游戲面板,查看“癱瘓患者”這個扮演目標的技能。
扮演技能3-敏銳感知:你對外界的感知能力得到全面增強。
“原來如此,這與其說是個技能,不如說是個DEBUFF(負面效果)啊!”
坐著輪椅上街本來就會引來許多人的注視,但也不至于給人一種無路可逃的感覺。
路知行之所以覺得路上所有人都在看自己,甚至還能隱約猜出他們內心的想法,顯然是因為這個扮演技能全面增強了他對外界的感知能力。
“靠,這扮演任務比我想象的還要難多了啊!”
之前扮演樹的時候雖然也很社死,但前前后后不到一個小時也就完事了,屬于短痛。
但這次的主線扮演任務進度條,增長慢得離譜,路知行出門逛了不到半小時,進度條才走了不到5%,這要完成扮演,得猴年馬月去?
而且更糟糕的是,路知行發現自己在這個偏僻的角落茍起來之后,進度條和積分的增長速度都變慢了,甚至有停滯的趨勢。
這倒也合理,扮演大樹的時候可以戳在一個偏僻的角落扮演,因為大樹本來也是不會走的;可扮演癱瘓患者就不一樣了,哪怕他們坐了輪椅,也是要照常生活的,一般不會無所事事地長時間呆在同一個地方。
路知行很無奈,只好再次轉動輪椅,往附近的一處報刊亭走去。
果然,隨便買了兩本游戲軟件雜志放在輪椅上之后,扮演人物的進度條再次開始增長。
“難道說,我還得盡可能在人多的地方扮演、盡可能進行一些不重復的扮演行為,進度條漲得才快?
“這不是要我的命嗎!”
本來就已經很難了,現在又帶了一個“敏銳感知”的負面狀態,扮演的每一秒都堪稱折磨。
“咦,等等,好像之前有個技能來著?”
路知行突然靈光一閃,他趕忙打開積分商城,找到了那個之前被自己稱為“怨種才會花50積分購買”的技能。
扮演技能-我是樹(增強版):放空思緒,清除一切想法;保持靜止,停止一切動作。(增強效果:大大降低你的存在感。)
雖說這個技能無法作為一個常駐效果生效,只能在靜止不動的時候使用,但對于降低存在感仍舊有著很大的幫助。
比如,乘坐公交地鐵的時候、等電梯的時候、在外面排隊的時候……有了這個技能,就舒服多了。
“好吧,怨種竟是我自己……”
路知行看了看自己剛剛承受社死好不容易積攢到的50積分,默默地按下“兌換”按鈕。
……
……
周五。
路知行拿著平凡人生的設計稿,來到何程教授的辦公室外。
這次何程教授抽查的設計稿只有十幾份,而路知行非常幸運地就是其中之一。
當然,這并不是因為他的運氣好,而是因為之前在課堂上,他給何程教授留了一定的印象,所以被“特別關照”了。
路知行剛抬手準備敲門,門自己開了。
他看到同專業的一個男生推門而出,宛如斗敗了的公雞一樣垂頭喪氣的,看起來多半是被何教授給痛批了。
路知行不由得肅然:來者不善啊!何教授果然不是好糊弄的。
但轉念又一想,自己好像才是來者。
路知行剛想抬手敲門,身后突然有人快步走來,搶先一步敲門并進入了何教授的辦公室。
“抱歉,有急事,麻煩讓讓。”
雖然嘴上說著抱歉,但實際上卻全然沒有抱歉的意思,反而加塞加得理直氣壯。
路知行不由得微微皺眉,這人大概三十多歲,西裝革履,看起來不像是京海大學的學生。
但路知行也沒計較這些,只是在門口稍微等了一下。
加塞的人來到何教授身邊,滿臉堆笑:“何教授,上次跟您說好的高校秀同名游戲的設計稿的事情,不知道您這邊……”
何程教授有些不耐煩地看了他一眼,然后從旁邊拿過一份文檔:“弄完了。電子版回頭我讓學生發你郵箱。”
加塞的人滿臉堆笑:“好,好,我就說這點小事對您來說是手到擒來。那我先不打擾了,您繼續忙。不過,如果后續有什么改動的話,還得請您幫忙……”
何程教授擺了擺手:“知道了。”
加塞的人滿心歡喜地走了。
何程教授已經看到了在門口等著的路知行,抬手示意他進來。
路知行順手帶上門,然后把平凡人生的設計概念稿遞了過去:“何教授,這是我設計的游戲,平凡人生。”
何程伸手接過,立刻就感受到了重量上的差異。
“嗯?”
他看了一眼第一頁,確定路知行的文檔在字體字號上符合規定,沒有特意用大字體湊頁數的現象,這才微微點頭。
之前他已經抽查過六個學生的作業,但都很不滿意。
且不說內容寫得如何,光是字數就不達標!
設計概念稿,雖然不需要完成游戲中所有的細節設計,但也要對整款游戲有一個總體的、概括性的闡述。
該交代清楚的內容,是一定要交代清楚的。
短短兩三千字,夠寫什么?連游戲的玩法都說不清!
而之前那些學生中,字數最多的也才五千多字。在何程看來,遠沒有達到設計概念稿該有的篇幅。
但路知行的這份文檔,只是拿在手里,就能感覺出比之前那幾名學生的內容要豐富了好幾倍,至少有近兩萬字了!
這至少說明,路知行的態度最端正,準備也最充分。
當然,至于這兩萬字具體是不是水出來的,還得看了內容才知道。
何程教授開始翻看設計稿的具體內容。
只是越看,眉頭越是皺了起來。