人生扮演游戲  第218章 偷襲式發售

類別: 游戲 | 游戲系統   作者:青衫取醉  書名:人生扮演游戲  更新時間:2023-06-29
 
還反向跳票?

李總怎么就跟反向跳票這個事過不去了呢?

姚文揚下意識地說道:“這不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常規操作了啊。

“本身反向跳票就有挺大風險的,項目管理問題,開發進度問題,游戲做出來如期發售就行,少點bug比什么都強。咱們之前《與暗同行》這么搞過一次,《獨步武林》還是穩一點吧。

“再說了,咱們也都還沒定發售日期呢,談何反向跳票。

“再再說了,咱們游戲還沒做出來呢,路總這效率再怎么高也得下周了吧?

“正好咱們也跟《江山風云錄》稍微錯開一些,別整撞在風口浪尖,被他們搶了熱度不劃算。”

姚文揚畢竟也是404工作室的六號人物了,又是移植組的負責人,思考問題不知不覺地就站在公司的全盤利益開始考慮。

李如山有些失望,他看向路知行:“真的不能反向跳票了嗎?哎呀,那怪可惜的,我還想說如果我們能做業界第一家穩定反向跳票的公司,那還挺酷的。”

路知行微微一笑:“反向跳票對于一般公司來說,確實是挺難的。而且,一次兩次還好,次次都反向跳票,玩家也會覺得沒意思。

“玩家會覺得,其實是故意把發售日期延后了,然后再如期發售,制造一種反向跳票的效果。這種操作多了,玩家也會覺得是一種套路。”

李如山點頭:“嗯,路總說得也有道理,那我們還是如期發售吧,不考慮反向跳票的事情了。”

沒想到路知行一個大喘氣,話鋒突然一轉:“但我說的是一般公司的情況,我們可不是一般公司。”

眾人:“啊?”

李如山的眼中瞬間又有了閃光:“嗯?路總你的意思是,還是可以反向跳票的?”

姚文揚一頭霧水:“不對啊路總,咱們游戲都還沒開發出來呢?”

路知行:“已經做完了,AI測試也跑過了。”

姚文揚嘴巴微張:“什么時候的事?”

路知行:“就在剛才。”

在場的眾人都陷入了沉默。好家伙,路總你絕對是開掛了!

這什么效率啊!

雖說大家都知道路總在意識采集制作游戲方面很有優勢,但怎么感覺這開發速度越來越快了?這玩意竟然還有進一步提升的空間?

李如山說道:“但是路總你剛才也說了,如果我們一直反向跳票的話,會讓玩家覺得我們是故意定了一個靠后的發售日期,然后如期發售,是在套路玩家……”

路知行微微一笑:“這個問題很好解決。

“只要我們每次都比觀眾預期的發售日期要早,就不存在這個問題了。”

李如山不由得嘴巴微張,充滿驚訝。

還能這樣?

這操作確實一般公司玩不了!

路總說的是什么意思呢?

就比如,正常的游戲開發周期是三個月,那么一款游戲從研發開始,到定發售日期,如果是定在四個月發售,然后反向跳票的三個月半,那么第一次,玩家會很激動,但如果反復來好幾次,玩家們就習以為常了,甚至覺得這家游戲公司就是故意提前說一個延后的發售日期,來維持自己反向跳票的人設。

但如果正常開發周期是三個月,原定的發售日期也是三個月,結果游戲在兩個半月的時候就發售了呢?

那玩家們就不會認為這家游戲公司是故意定延后的發售日期了,只會高呼臥槽,這游戲公司真牛逼!

所以關鍵就在于這游戲的開發時間比玩家的心理預期長還是短。

李如山再度振奮起來:“好啊!那按照路總說的,這次的游戲還是能提前發售?那咱們什么時候發售?”

路知行看了看日期:“擇日不如撞日,要不,就今天?

“我們可以搞一個偷襲式發售,比反向跳票還刺激!”

姚文揚都驚了,好家伙,這么隨便的嗎?

且不說現在還什么宣傳方案都沒做呢,關鍵今天還是個星期一啊!

現在404工作室早就跟官方建立了不錯的關系,審核也用不了太長時間了,最多最多明天也就能正式發售,明天也才周二啊!

這都是什么冷門時間!

姚文揚問道:“那宣傳方案呢?”

路知行看了看他:“宣傳方案?要什么宣傳方案,長藤娛樂這不是都已經替我們宣傳了嘛。”

李如山聞言大喜,趕忙跟路知行擊掌:“好!英雄所見略同,路總跟我簡直是想到一起去了!”

姚文揚不由得目瞪口呆,好家伙,長藤娛樂宣傳了就等于我們也宣傳了?

不是這么個事吧!

長藤娛樂宣傳的是電影《江山風云錄》,也沒提《獨步武林》,這跟咱們有什么關系啊?這熱度我們也蹭不上啊?

而且,《江山風云錄》都還沒上映呢啊,原定時間是這周末才上映,這還好幾天呢!

現在發售,很可能被《江山風云錄》的宣傳給淹了,很難爭取到太多的熱度。

李如山也是這么想的,這就是最佳時機啊!

一個不講武德的游戲公司,來騙!來偷襲!玩家,冷不丁地就把新游戲給發了,別說是宣傳視頻和發布會了,事先連一點風聲都沒透出來。

就跟打游擊戰似的,誰都不知道404工作室的下一款游戲到底是什么時候發。

玩的就是一個出乎意料!

李如山簡直太高興了:“好,就這么辦,聽路總的,立刻發售!”

姚文揚和其他員工們,暈暈乎乎地去忙了。

把《獨步武林》的正式版游戲上傳到官方平臺,緊急準備在游戲詳情頁上的各種宣傳圖和游戲介紹……

只是很多人還覺得有點迷糊的。

啊?我們游戲這就要發售了嗎?

我們都還完全沒有做好心理準備呢?

4月9日,周二。

“老牛老牛!還在睡覺?別睡了,有大事發生!”

“毒奶大師快上線了!404工作室出新游戲了!”

“快,我游戲都下好了硬是沒玩,就等著先看伱受苦了!”

劉良正在午睡,結果一覺醒來,發現自己的私信又炸了。

他睡得迷迷糊糊的,一看這99的私信差點嚇清醒。

怎么,我又預測失敗了?

不對啊,我最近也壓根沒進行預測啊……

結果翻了翻這些私信,劉良簡直是氣不打一處來。

好家伙,粉絲們又來迫害我了!

怎么404工作室又趁我睡著的時候搞事情啊?再這樣下去我還真成“沉睡的劉良”了,每次一睡著就有大事發生!

關鍵是這次的事情真的很離譜,404工作室竟然一聲不吭地就把《獨步武林》的正式版給發售了!

之前壓根都沒定發售日期,也沒進行任何的宣傳啊!

這到底是一家什么樣的游戲公司,簡直就像風一樣捉摸不透……

粉絲們的私信更是讓劉良氣不打一處來。

“什么叫毒奶大師啊!誰給我扣的帽子,快摘掉快摘掉!我什么時候成毒奶大師了,我是正兒八經的專業游戲評測主播!

“什么叫游戲都下好了硬是沒玩?想先看我受苦?奪筍啊!”

其他家的粉絲遇到新游戲,一般都是先不看主播的直播,先自己認真體驗游戲,等差不多體驗完了再去看主播的錄播。

這樣能最大限度地保證自己的初見體驗,不被劇透,盡可能地享受游戲。

但在劉良這里,粉絲們正好反過來了。

游戲下好了但先不玩,先看劉良受苦!顯然,這也是為了保證自己的初見體驗,只不過初見的不是游戲本身,而是劉良受苦。

就說說這群粉絲奪筍吧!

劉良也是氣啊,都怪這群粉絲,自己稀里糊涂的都六連敗了!但沒辦法,新游戲出了還是要玩。

想到這里,他起床簡單洗了把臉,準備開播。

(本章完)

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