CSGO:這個選手太聽勸了!  第六十章沒有技巧,全是天賦

類別: 游戲 | 電子競技 | CSGO:這個選手太聽勸了!   作者:地精咖啡  書名:CSGO:這個選手太聽勸了!  更新時間:2023-10-07
 
叮!

建議任務:找玩機器、萊昂凱等人看DEMO提升意識,難度3顆星,已完成……

D級寶箱正在發放中……

是否打開寶箱?

“否!”

D級寶箱x1已存放至背包中……

徐北方并沒有急著將這個D級寶箱打開,而是將它繼續攢著。

“打開面板。”

藍白色的數據面板頓時出現在眼前。

宿主:徐北方

年齡:22

所屬戰隊:Virtus.pro

角色定位:突破手

狀態:火熱(狀態提高20%,但也更易犯錯)

心態: 87

槍法:80(收起/展開)

1.預瞄:69

2.壓槍:65

3.定位:80

3.掃射轉移:65

4.連殺能力:73

意識:63-65(收起/展開)

1.信息處理:65

2:地圖理解:59

3:進攻意識:55

4:防守意識:64

5.殘局能力:57

反應:76-79(收起/展開)

1.對槍反應:79

2.臨場決策:76

槍支熟練度:

1.手槍:usp-A+、格洛克-B……

2.沖鋒槍:MP9-B、Mac-10-B……

3.步槍:AK47-A+、M4A4-A……

4.狙擊槍:AWP-C+、ssg 08-C……

聽勸值:2874

總體評價:經過不懈的努力,宿主終于踏上了職業道路的第一步,請宿主盡快提高能力,在職業舞臺上站穩腳跟,而非曇花一現。

今天獲得的聽勸值不少啊。

通過比賽獲勝獲得的聽勸值+教練給出的靈活打法給出的聽勸值,已經讓他從1000出頭變成了接近三千了。

不過徐北方也知道,能夠一天完成這么多建議,畢竟處于少數。

大多數時期都只能靠著每日的基礎訓練以及比賽勝利后獲得聽勸值。

是否將花費‘2000聽勸值’提升進攻意識?

“是!”

隨著徐北方確認下來,腦海中仿佛流過一道道知識,他感覺明悟了很多,卻又仿佛什么都沒懂,就像是上完了一節課的大學生一樣。

進攻意識也從55變成了57。

這其實和CSGO整體游戲理解一樣,總是一點點碎片化的提升,然后積攢到一定程度上會突然頓悟爆發。

現在他還處于一點點積累當中,等待著厚積薄發的一天。

進攻意識的提升,他一時間說不出具體提升在哪里,但回想起今天的比賽,又想起剛剛玩機器給自己講解的DEMO。

他又發現在某些時候的進攻,或許有更好的處理方式。

或許今天這些感悟下一次比賽中又會忘記,但即使每次能夠讓自己多拿到一些收益,未來一定也會大有裨益。

徐北方又看了一眼自己的背包:

D級寶箱x23、精力藥劑x2、肌肉修復藥劑x1……

不知不覺D級寶箱又攢到了23個嗎?

重生已經4個多月了,徐北方已經逐漸摸清了系統的獎勵機制。

系統的D級寶箱是最差,但有可能搏一搏單車變摩托的那一種。

C級寶箱能夠開出有益的獎勵概率就更大了,但依然有可能只是開出聽勸值。

對于徐北方很有幫助的‘葉師傅突破感悟’以及‘火男usp感悟’,都是從C級寶箱中開出來的。

這個念頭一起,他就有些忍不住了。

是否使用D級寶箱x10兌換C級寶箱x1?

“是!”

是否開啟C級寶箱?

“是!”

C級寶箱正在開啟中……

恭喜宿主獲得步槍手的初級感悟。

請在S1mple、flusha、BlameF、hooxi中選擇一位進行感悟……

看著上面的4位選手,徐北方的選擇困難癥又犯了。

不過相比于上一次的初級步槍感悟,這一次挑選難度沒那么大。

首先排除hooxi,這位未來被賦予“神”之名號的男人,他的強項一直都不在槍法上面。

其次,將BlameF給去掉。

BlameF打得很好,就是太老六了,數據雖然一直都很好看,可水分也不少。

這位選手的打法,能夠為團隊錦上添花,卻不符合徐北方現在的定位,他現在是VP的破局者,不可能呆在后面等pasha幾個人去前點找機會。

而且風格和徐北方差太多了。

緊接著就是flusha和S1mple這兩位掛壁了。

徐北方在兩者中間考慮了一下,最終還是沒忍住誘惑,選擇了S1mple。

flusha雖然強大,但卻是以那看不懂的意識而聞名。

S1mple的步槍正常人還是能看得懂的。

念頭一動,畫面模糊起來。

下一秒,他出現在一場比賽當中,全程看著S1mple的視角:

“你們能不能殺個人啊!!選位選位選不好,殺人殺人殺不了,官匹隨便找一個大地球來都比你們打得好。”

還沒等徐北方搞清楚狀態,就聽見S1mple開始口吐芬芳。

他目光看向了屏幕,這是一場HR時期的比賽,他們正處于逆風狀態,S1mple已經達成了‘坐中間噴兩邊’的成就。

但HR其他四人還沒辦法還嘴,因為S1mple確實是殺的多,他們卻幫不上什么忙,一直在生與死的輪回中。

徐北方此刻能夠清晰感受到S1mple的心理狀態。

他非常不理解,為什么那么簡單的問題,需要一遍一遍說。

對方明明就很菜,為什么隊友總是暴斃,打得就像是BOT一樣。

與此同時,他能感受到了S1mple心中那強烈的好勝心。

就算是1打4的殘局,S1mple心中都不會有保槍的想法,而是在努力思考對方的選位,主動尋找破局的方法。

這種想法狂妄而自負,也令徐北方開了眼界。

未來S1mple能有那種成就,或許就是靠這種不服輸的好勝心。

不過。

他也不得不承認,這個烏克蘭少年就是一個純純的壓力怪。

一邊薄紗對手,一邊狂噴隊友,他甚至可以做到雙線操作而無礙。

而對于步槍上的技巧,S1mple整體展現出來的東西卻并不多。

感覺哪里會站人,準星拉過去預瞄,然后微調秒人,干脆利落。

沒有技巧,全是天賦!

和SCREAM的教學方式有異曲同工之妙。

這種瞄準方式,和他接收到主流那種掃地機器人式的瞄準完全不一樣。

但兩種瞄準方式,并沒有哪一種更好,徐北方只覺得各有利弊。

NIKO那種嚴謹的掃地機器人式瞄準,更嚴謹,也更容易抓住機會,但消耗的時間太多,更適合逆風局探點找機會。

而S1mple這種非常隨性地瞄準方式,則是更適合第一輪突破時拿信息和快速移動。

他現在的階段,更傾向于S1mple這種打法。

畢竟突破手有時候需要注意時間,需要去抓機會,并沒有那么多功夫去仔細預瞄每一個點位。

NIKO那種準星一直都在預瞄頭線上的天賦,是其他人想學也學不來的。

‘看來我的瞄準方式可以稍微改動一下了。’徐北方心中想道。

他之前的瞄準方式,就是向著NIKO的方向靠近,畢竟后來的世界第一突破手,徐北方雖然沒有刻意模仿,卻也在不知不覺往那個風格靠近。

但現在看來,教科書般的搜點預瞄,可能并不是唯一的答案。

只不過,換成這種更簡單的預瞄,對于他的二次定位以及搜點意識要求更加苛刻。

他的二次定位倒是不錯,但意識還有所欠缺。

搖了搖頭,徐北方打開了死斗模式,開始了今天的死斗訓練。

和這幫頂級選手比較一下,自己差得不是一星半點啊。

還需努力啊……

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