先說最直接也是大伙最想聽的,明天上架,至少四更。
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另外講講這本書的架構。
大伙擔心我這本書的現實線會崩...但其實現實線我想了很久,其實跟一般的模擬文不太一樣。
我這本書的架構是“模擬”反饋現實,現實中去做一些“分支”事件,進而改變模擬,最終達到完美結局,因為現實線中是存在著一個“大危機”的。
這個“危機”是一個概念性,規則性的危機,有點類似因果。
而羅修·諾維茨基要做的,就是通過自己在現實中所作的不同分支來改變“未來”,通過“模擬”來確認方向,最終同時在過去,現在,未來同時解決這一“危機”。
不知道大家看了我綁架了時間線沒有,這是本很好看的小說,很推薦大家去看看。
我這本的靈感也有一部分來自于這本書,也就是現實線的思路。
主角的心態,我從這本書的第一章就說明了,他始終都是“玩家”的心態。
無論他做了多少事情,所想要的都只是“將游戲打通關”而已。
所以他會做出很多匪夷所思的事情,即使在現實中也一樣。
所以接下來會有很多,羅修在現實中“不當人”甚至是“極具風險”的操作,來為“模擬中”的自己爭取更多的可能性,最終回饋到將“現實”這個游戲打通關。
我講的可能有點抽象,畢竟沒辦法把大綱給大伙看...但大家不用擔心現實線會沒東西寫。
修羅場嘛,會有,但不會是現實線的主要內容,而是“調味品”。
不管怎么說,十分感謝大家能夠看到這里。
再次叩謝!
希望明天大家能夠幫我貢獻一個首訂,這對我很重要,拜托了!