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不死人步履沉重,沉默無言的站在萊昂城前方30里處,盔甲在碰撞鐵靴碾壓著松弛的地面,除此之外再無其他聲響。
一場突襲戰,沉默安靜代表著他們此時堅決的態度。
就連久經沙場的蘭德王國步兵們也無法理解那些一直無法無天總是吵鬧的不死人們為何在此刻如此的井然有序。
他們,似乎比自己等人更渴望勝利?
是的,他們更渴望勝利。
由雙頭人小隊扛著的投石機零件沖到最前方,在確定那座高大的城墻進入射程后,開始快速組裝。
林德遙遙望著萊昂城,山風拍打著他的臉。
萊昂城位于紅龍山麓東側,那條自女妖湖流淌出的溪流在向北拐彎以后流經城門口,最終匯聚一地成為小湖泊。
與麾下戰士們相比,林德完全理解不死人們為何如此,不死人確實很安靜,而且不僅在這里安靜,在論壇上他們也沒有絲毫的動靜。
你永遠可以相信玩家想要取勝決心。
比起上一次未曾參與“攻城”,這一次能夠親自參與的180個不死人早已摩拳擦掌迫不及待,加上對面城鎮中還有一群玩家,他們的勝負欲更是到達了。
沒有任何人能拒絕在游戲競技中爆殺敵方玩家,如果不感興趣,那只是因為敵方玩家的叫聲不夠銷魂,再加上對方氣急敗壞罵罵咧咧的家族報菜名,讓攻城戰變成親媽守護戰,那么這份爽快會加倍。
但是和不死人們努力壓抑著興奮不同,林德仍在擔憂新貴族領地內,那個萊昂城城主。
林德沒的選,敵方已經發現了我方,所以留給林德的選項就只有搶先出手將最后僅剩的一絲優勢盡可能放大。
不存在怯戰,也不存在躲起來緩慢發育。
自己猥瑣發育永遠都比不上敵人發育的速度,他相信作為“官定主城”的萊昂領,肯定有別的方法吸收招納不死人。
所以,他必須一往無前。
視線放在已經開始熱鬧的萊昂城高墻上,忙碌的小螞蟻們東奔西跑,看得出他們已經發現了這里的情況。
突然兩百多人來襲,而且還有攻城器械,瞬間就可以排除友方的可能䗼。
“大人”蘭斯站在林德的身邊,鹿角遠比他皺著眉頭的臉色更吸引人,“您真的要把攻城完全交給不死人?”
他承認那些不死人非常擅長戰斗,但在技巧和軍隊戰術上,差了很多,是差了太多!
除了不懼怕死亡以命搏命之外,不死人們在大型戰役上沒有絲毫的優勢,混亂代表著一場戰斗的必然失敗。
角斗看的是個人能力,但戰爭看的卻是整體力量。
“沒錯,交給他們”林德很確定。
不死人有內部通信手段,而且這群人中并不缺少擅長組織戰斗的玩家,當然這些都不是關鍵。
擁有著嚴明秩序的大騎士們與混亂的不死人一起行動,結局也只有一起變得混亂。…。。
暫且不說不死人是否能看得懂旗語,玩家心思讓他們不可能真的認真聽NPC命令。
最關鍵的一點在于,這場攻城戰多了林德等人不多,少了他們也不少。
180個11級的不死人,已經足夠打穿的城墻。
除非對方所有的上位全都站出來,除非萊昂出現。
以林德為首的眾人,目標就是一直不曾露面的新貴族萊昂,他們在狙擊敵方領主。
“如果他們無法擊潰城墻呢?”蘭斯詢問。
“不會的。”林德充滿了信心。
蘭斯將也許會失敗的話咽進了嘴里。
卻聽林德又說道:“他們絕對不可能失敗,因為不會死,所以不會輸。”
輸的只可能是自己罷了。
這才是不死人最讓人無奈的地方,可以一直死而複生,所以永遠有挑戰的資格。
當投石機劃著弧線將一塊巨石拋出,劃過天空的第一道弧線徹底引爆了這場戰爭。
閃電戰主打出其不意,萊昂城的回防速度甚至比想象中還要慢,沒有經過系統軍陣訓練的末日戰士們擁有著銳不可當的勇氣,卻難以做到列隊齊步跑。
新舊貴族的差別也在此處。
甚至林德很能理解這種差別,以文化發展而言,傳承已久的蘭德士兵們理所當然更驍勇善戰。
以玩家視角來看,紅名怪比NPC強,不是理所當然的嗎。
巨石砸在城墻上引發劇烈晃動時,城墻上的搔亂還在繼續。
站在遠方的林德等人甚至能感受到那股震顫和晃動,以及對方的不安。
城墻的搔亂幫助不死人快速靠近,讓他們沒有遭受多少阻撓便成功站在城墻下安心的搓火球。
站在林德的位置,他只看見了從地面升上天空的火焰幕布,除了最新加入的幾十人無論如何也無法短時間……
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