聯盟:什么?幾個老頭也能奪冠?  015 奎桑提

類別: 游戲 | 電子競技   作者:幽影夜神  書名:聯盟:什么?幾個老頭也能奪冠?  更新時間:2024-06-24
 
2022年11月12號。

在完成了賽季末的最后一天沖分過后,最后一天的結算日,陸影東并未開播,而是選擇了休息。

陸影東在這個時候的忽然請假,倒是讓直播間的觀眾浮想聯翩。

因為所有人都知道的,轉會期馬上就要開始了。

東神在這個時候請假,難道是準備試訓去了?

不會還真讓他打上首發了吧?

那可挺惡心的!

他們玩“磨劍”梗玩了這么多年了,要是忽然打上首發,那他們缺失的梗這塊去哪補啊?

但很顯然,觀眾確實是猜對了。

陸影東選擇休息的第一原因,當然就是要準備試訓了。

轉會期在三天后就將開啟,共持續21天。

因為他最近的狀態確實不錯,再加上昨天吊打Doinb打出了一點小名氣,最近倒是有不少的俱樂部向他拋來了橄欖枝。

除了老東家EDG之外,成績最好的就是RNG。

陸影東在圈內人脈一向不錯,他昨晚在阿布以及其他選手這邊打聽到了不少轉會期的內幕消息。

因為RNG最近的債務危機,導致他們被迫拿核心中單位小虎給WBG抵債,現在需要重新物色一個比較便宜,而且必須是華子的中單。

陸影東算是符合要求。

當然了...RNG這個隊...陸影東不感興趣。

然后還有TES。

在一個月前的越戰,兵長Levi的死歌一個大招,靠著飲魔刀的BUG絕境翻盤,也干碎了TES的道心。

越戰過后,中單左手已經確定出走,根據小道消息,他最近已經在和JDG進行聯系。

JDG本就是聯盟的頂級戰隊,如今又有左手加盟,強度已經難以想象。

至于TES這個隊,陸影東倒是沒什么特殊看法,如果TES真的對他有想法,他倒是并不介意試上一試。

當然,EDG是他八年的老東家,這八年來對他一直不錯。如果可以的話,他的首選必然是EDG。

除此之外,還有一些聯盟末尾的小隊,他們對成績沒什么渴望,就是想找幾個便宜的湊個數,然后每年吃LPL的流量和分成,差不多可以保持不虧。

他們也注意到了最近狀態不錯的陸影東,也向其拋來了橄欖枝。他們都認為,對這個八年替補而言,這個首發的位置,陸影東應該無法拒絕...

但很顯然,陸影東也對此不感興趣。

其實以他的實力,他想要個弱隊首發并不難,只是他無法遷就罷了。

現在有了系統,那更加不可能選弱隊了。

“EDG...滔博...”坐在電腦前,陸影東口中念叨著兩個隊伍的名字,心中思緒萬千。

在強隊首發的機會,他等了足足八年...如今終于要來了嗎?

沒有開播的陸影東在百無聊賴之下,還是掛加速器啟動了韓服客戶端。

游戲剛一登錄,首先映入眼簾的就是段位晉升的動畫。

赤紅色的宗師圖標破碎開來,緩慢重組。

重組完成后,藍金相交的王者之色已經浸染其上。

已晉級至最強王者

獎勵:巔峰卡*1

...

三天時間,再次轉瞬即逝。

2022年11月15號。

為期三周的轉會期正式開啟。

陸影東在虹橋機場落地,費了一些功夫坐上出租車以后,才終于掏出手機,將手機開機。

被經濟艙屏蔽的信號重新連接,無數信息紛至沓來。

陸影東簡單回了回消息,而后順手點進了OPGG官網,看了看英雄勝率排行榜。

就在前兩天,LOL正式結束S12賽季,進入S13的季前賽。

每年的季前賽,設計師利用這段時間來大膽試錯,進行大刀闊斧的改動,等版本穩定下來以后再進入正式的排位賽季。

這次的季前賽倒是沒有什么符文大改,地圖大改之類的東西,主要的改動在小龍,裝備,這一系列的東西上。

比如煉金龍在修改后重出江湖,龍魂屬性由之前的死亡后復活修改為了血量在50%以下時獲得減傷和增傷。

又比如千變者賈修,輝耀美德,心之鋼,時光杖,青龍刀等一系列新裝備。

但這些都不是陸影東關心的重點,他最關心的,還是這個版本新出的新英雄。

納祖芒榮耀,奎桑提。

這是一個極度政治正確的坦克英雄,擁有類似亞索的三段攢風,擁有多段控制,多段位移,最關鍵的,還有夸張的坦度。

在技能機制層面,這幾乎就是一個二號青鋼影。

當然,他還擁有青鋼影同級別的垃圾數值。

陸影東在勝率梯級排行上一路下滑,一滑到底,終于找到了奎桑提的存在。

在白金以上段位,奎桑提勝率只有42.04%,為全英雄全位置倒數第一。

新英雄這個勝率,屬實是讓人大跌眼鏡,不懂拳頭為什么會出這樣一個英雄。

同樣不懂的,還有陸影東,他比其他人更多了一層不懂。

因為在這個英雄出的當天,他就收到了系統發來的新任務。

作為一名老將,英雄池不應是你的短板,奎桑提是你必須要掌握的

任務內容:使用奎桑提完成一百局排位賽

獎勵:開啟英雄熟練度模塊,并獲得奎桑提“精通級”熟練度

目前進度:(7/100)

陸影東這幾天也小小的玩了幾把奎桑提,但他始終是不懂,為什么系統說奎桑提是他必須要掌握的東西。

有一說一,這英雄確實有站在中路的潛質,畢竟QW兩個AOE推線確實快,就以陸影東玩的這幾把來說,他只要把魔抗拉滿,完全可以做到騎在長手法師的臉上清線,然后揚長而去。

但問題在于,清完線后,做不了事...

機制確實夢幻,普通狀態有坦度有控制,開大后有突進有傷害,如果能打出理論中的上限,那表現力將會極度夸張。

但問題在于,這英雄普通狀態傷害太低,開大后太脆,傷害也并不夠高!

對于這種機制怪來說,唯一的增強方式,就是增強他的數值。

難道說,拳頭接下來會增強這個英雄?

或者說,這英雄難度太大,玩家還沒真正開發出來?

陸影東不懂,但任務他肯定還是要完成的,他正在努力當中。

這個英雄熟練度系統,他確實挺眼饞。

畢竟積分系統只是解決了他的天賦問題,還有英雄池問題呢?

除此之外,系統主要任務中,在加入隊伍以后,還會解鎖一個全新模塊,這個模塊又是什么,也同樣值得期待。

陸影東退出手機瀏覽器,從包里掏出耳機戴上,點上一首經典的七里香,朝著靈石路不斷駛去。

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