魂殿第一玩家  第九十九章 抓馬進行時

類別: 游戲 | 虛擬網游   作者:天空淚  書名:魂殿第一玩家  更新時間:2024-07-10
 
如果不是雅妃動用米特爾家族的情報,楊善也不會知道,在云霜城外的魔獸山脈,居然還有一處“坐騎寶地”!

此地距離云霜城足有二百里之遙,已經算是魔獸山脈的深處了。

四階魔獸隨處可見!

楊善和朝八方甚至遇到了一頭五階百獸王!

嚇得朝八方差點都忘了呼吸。

朝八方不是怕死。

玩個游戲,掛了就掛了。

關鍵是在這地方掛了,要重新返回來,趕路都得花一天時間。

現在主流玩家都在想辦法盡快升級,時間就是金錢。

來抓坐騎,很大一方面的原因也是為了以后趕路可以更快,節省時間。

屬性:風

在三階魔獸里,就算是千獸王斑斕蝎獸,速度屬性都差了楊善一截。

前世,這追風駒被譽為斗王之前速度最快的坐騎!

除此之外,追風駒的耐力也是可圈可點,全速奔跑依舊可以堅持四十分鐘,甩了楓葉駒不知道多少條街。

楊善和朝八方找了好久,終于在一處小溪旁,看到了百來匹駿馬正在喝水。

雖然只是三階級別,但真要跑起來,就算是斗靈強者,也追不上它!

蒼風平原面積遼闊,但追風駒族群只有一支,所以還需要搜尋一番。

白色、棕色、棗紅、灰色.不過沒有黑色。

在男人眼中,這些神駿非常的馬,簡直比美女還要養眼!

楊善:“方法都已經交給你了,能不能搞定,就看你自己。”

這里棲息的魔獸族群很多,其中就有一支魔獸族群,叫做“追風駒”。

朝八方看著追風駒的面板介紹,口水都快流出來了。

氣血:4500

攻擊:255

防御:80

速度:160(全速200)

魔獸遵循的是叢林法則。

耐力:200(正常奔跑一分鐘消耗1點,全速奔跑一分鐘消耗5點)

評價:馬如其名,追風駒天生就與風屬性有極高的契合度,但奈何性子頗烈,難以馴服。擁有一匹追風駒,就算是在加瑪圣城的貴族圈子里,都能趾高氣昂!

追風駒(稀有;精銳)

這些駿馬還有不同的顏色。

潛力:四階

系統地圖顯示,這里叫做“蒼風平原”。

兩人小心翼翼往東又走了二十里,終于是來到了此行的目的地。

但追風駒作為三階精銳魔獸,速度卻能跟楊善匹敵,甚至全速奔跑,還要比楊善快出一大截!

等級:三階

要想收服魔獸,最重要的一點就是展現出比魔獸更強的實力。

當然,根據實際情況的不同,收服要求也有所區別。

不過一般通用的辦法是,先想辦法控制住魔獸,從而觸發收服的特殊提示,再根據提示進行后續收服流程。

而玩家獨立進行收服,和多名玩家一起收服,難度是完全不一樣的。

尤其對于追風駒這樣性子烈的馬族魔獸來說。

楊善給朝八方提供的方法就是,想辦法騎到追風駒的背上,用韁繩捆住追風駒的脖子。

一直到追風駒奔跑得筋疲力竭,仍然不能甩開,那就能讓追風駒心服口服。

如果是多人一起圍獵,那追風駒就算是死,也不會屈服。

楊善看到追風駒群體的邊緣處,有幾匹追風駒往前走了一段路,仰著頭,不知道在眺望些什么。

這幾匹應該就是放哨,并且也是在視察,看馬群接下來的路途是否有什么異動。

“走,先去前路埋伏!”

楊善和朝八方躡手躡腳往前,按照事先所計劃的方式。

兩人各自挖了個坑,用泥土將身體掩埋,靜靜等待追風駒群的到來。

過了沒多久,馬蹄聲漸起。

朝八方悄悄從土里探出腦袋,露出倆眼睛。

正巧就看到馬蹄就在他身前。

朝八方略有些疑惑:

“奇怪了,這倆后腿咋一直打顫?難不成是腎虛?”

朝八方還沒想出個所以然呢,就感覺有什么重物砸在他的腦門上。

這重物并不是堅硬之物,似乎還有點溫度。

“臥槽你大爺的!”

朝八方噌一下就從土里跳了出來。

手中韁繩末端系著金屬卡扣。

隨著朝八方用力一丟,韁繩在棗紅色追風駒的脖子上繞了兩圈。

咔嚓一聲。

卡扣接在了韁繩上,將追風駒的脖子牢牢捆住。

“敢在伱朝爺爺頭上拉屎!”

看著朝八方腦袋上那一坨難以形容的東西,楊善終究是沒忍住,咧開嘴笑出聲來。

結果剛笑一聲,泥土就漏進來一嘴。

朝八方的突然出手,引得追風駒們驚慌失措。

嘶鳴聲陣陣,追風駒群開始逃竄。

那被套住脖子的棗紅色追風駒奮力掙扎。

但朝八方卻死死拽著韁繩,氣沉丹田,馬步扎得穩穩當當。

朝八方本來就是土屬性修煉者。

斗氣灌注于雙腳之后,與地上的土、石產生吸附。

從而使得朝八方腳下的支撐力大大提升。

而朝八方是主體質和根骨加點,力氣大得很。

那追風駒四只蹄子奔得飛快,身下的土地都快被挖了個坑出來。

但愣是沒能掙脫束縛。

朝八方笑得很得意:

“你跑啊!跑一個給本將軍看看!”

朝八方已經觸發提示了。

目前,這匹棗紅色的追風駒還處于“看不起他”的階段。

畢竟論等級,才剛剛到三星大斗師的朝八方甚至沒有這追風駒的等級高。

所以朝八方現在需要跟追風駒玩“拔河”。

直到追風駒筋疲力竭,那朝八方就具備了收服追風駒的資格。

但這并不是一件容易的事。

兩方的拔河并不是單純比拼數值,要不然以朝八方重體質和根骨的加點,追風駒鐵定是輸的。

在過程中,一定會出現各種意外情況。

收服的過程,其實有些類似于游戲內的煉藥、煉器。

只不過玩家需要經歷的不是煉藥、煉器板塊中內置的小游戲。

而是要根據實際情況來進行應對。

就比如韁繩可能會斷掉這種客觀因素。

追風駒自己也會想一些掙脫的辦法,比如原本往前莽沖的它突然主動退了五步,促使朝八方因為來不及收力跌倒,從而掙脫。

當然,外力因素的影響也是有的。

就比如,追風駒群已經逃走,但遠處卻有一頭比起一般追風駒還要大上一圈的墨色駿馬,化作一道黑影,直奔朝八方而來。

那就是楊善此行的目標。

追風駒的王——蹄影!

(本章完)

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