在雅雅今天沒有穿和轉輪哥之后,筑夢并沒有停止招人。
只是不再有需要許夢親自出馬面試的人物。
他得以全身心投入到工作中去。
于是在他的視角中,筑夢逐漸進入了平穩期,各大部門都在熱火朝天的工作,一項項任務也有條不紊地推進著。
但其實,在員工們的感受中,筑夢一直處于劇烈的變化中。
人員變動的影響一直在。
除了許夢第一天大刀闊斧砍掉的“蟲豸”,還有后續陸續離開的人。
——這些人早在許夢發公告前就找好了下家。
雖然在許夢一通操作后,對筑夢也有了些信心,但跳槽后更高的工資吸引力更強,還是按照計劃離開了。
除了這些,還有前美術總監楊慧和前文案總監孟冰在離職后,陸續說動了幾個心腹一起離開。
也不知道是不是為了示威,她們在同一天來到公司辦離職手續,她們的心腹也在同一天申請離職。
這在員工中引起了一場小小的轟動。
但她們最想示威的對象——許夢,壓根就沒有露面,始終沉浸在代碼的世界中。
人事部門也一直在招人,很快就補齊新員工。
這場小小的意外便消于無形。
至于她們在網上的攻擊,相比于魔芋游戲雇傭那些水軍的力量,簡直不值一提,除了筑夢中認識她們的人,外面根本沒人在乎。
人員變動的風波消弭后,新的大動作很快跟上——
在老板許夢的要求下,筑夢創造了全行業首個社交網絡審查機制。
這套機制極為嚴苛,同時又極為靈活。
嚴苛之處在于:只要你在賬號中標明了自己是筑夢的員工,那么你的所有歷史發言都將被逐條檢查。
任何極端言論——不論是男拳女拳,還是恨國慕洋,都會被要求刪除,并保證不再發表極端言論。
如果“濃度”過高,甚至可能遭到開除。
而極端靈活在于:如果你完全沒有在個人賬號中標明自己跟筑夢的關系,那你愛發什么發什么。
——除非你不是基層員工。
中層以上,只要有社交賬號,就不能有任何極端言論,有也給我刪了!
這世界的二游圈環境這么惡劣,許夢不得不防范于未然。
更不要說,他本來就不喜歡挑起事端的人。
之后再招人,也會加入這方面的審核要求。
社交網絡審查的雞飛狗跳過去后,老板又馬不停蹄地掏出了一套全新的辦公軟件——[智能協作開發工具]。
起初,大家還以為老板也開始搞那些“公司快倒閉時狠抓考勤”的離譜操作。
但等真用上這套工具后,卻立刻明白——根本不是那么回事!
這套工具簡直強的離譜!
讓負責項目不同板塊的團隊同步進度、協調思想、節約溝通成本,只是最基礎的功能。
它還預留了大量接口,可以聯通其他開發軟件,為這些開發工具提供智能支持。
不論是游戲開發引擎,還是繪圖、建模、音效、模擬、控制等等工具,都可以接入進去。
它的智能輔助功能,甚至可以根據口語描述的需求去編寫代碼、創造旋律、繪制插圖!
——當然,這部分的能力暫時還比較弱智,遠遠無法代替人工。
但激發靈感、節約精力、提高效率,卻毋庸置疑。
有好奇心爆棚的員工,想看看這是哪個公司開發的軟件,但搜遍全網都沒發現任何線索。
最后被陳夢玲在工作群里告知,這是老板一個人手搓出來的,登時就震驚了所有人。
他們難以置信。
但除了自家公司,他們確實沒在任何地方見過這套軟件,最后不得不試著接受這樣一件事——自家老板,居然是個編程天才?
等到完全適應這套全新的工作軟件,5月已經過去了一半。
許夢終于騰出手來,開始在各個部門之間閑逛,展示存在感。
這一逛就逛得他恍如隔世。
美術部的氣氛已經發生了翻天覆地的變化——
當初他們就像一群裹了小腳的畫師,畫點色色的原畫都藏著掖著不好意思,為此還讓許夢給他們換了辦公室。
但現在,許夢剛走近他們辦公室,還沒敲門就聽到里面有個妹子在豪邁地吆喝:“今天你們都畫了幾個柰子?”
“???”許夢差點以為自己走錯地方了。
更離譜的是,這個問題被提出后,居然應者如云:
“兩對!”
“四個!”
“三個!”
“六個!”
……
“怎么還有三個的?”許夢懵圈。
咚咚咚!
他抬手敲了敲門,推門走進去。
本以為自己出現后他們會收斂一下,但大家伙只是看他一眼,喊了一句“老板好”,打完招呼后,又毫不介意地繼續熱聊——
“我跟你們說,我潛伏二次元群,收集了大量聊天記錄證據,終于得出一個重大發現:玩家們都喜歡圓奶!”
“胡扯!八字奶才是最完美的!”
“什么完美不完美的,玩家喜歡才是最重要的!”
“你怎么知道玩家不喜歡八字奶呢?”
“你們別爭了,玩家只喜歡大的,哪個大他們喜歡哪個!”
“不可能,大雷之間,亦有差距!”
……
許夢滿頭黑線。
這是可以大聲嚷嚷、爭論的話題嗎?
你們這幫人怎么回事?
這才過去半個月,你們當初的淳樸羞澀都哪里去了?
徐方心思細膩,只看許夢的表情就猜到了他的想法,于是湊過來解釋說:“這些每天都在交流怎么把角色畫的更性感,湯雅來了之后,建議他們多看同人本、色色插畫和成人Coser的收費圖包。”
“慢慢的,辦公室氣氛就變成這樣了……”
“每天除了童車,什么車都開。”
許夢還能說什么?
“……真不錯。”
畢竟他們這半個月來工作效率嘎嘎高,已經基本完成了角色的原畫更新和立繪定版。
在沒了緊急任務后,已經開始給角色繪制第二套服裝了。
這也是許夢定下的策略——與其拼命出新角色,不如給老角色多出幾件好看的新衣服。
只要衣服夠色/夠好看,賺錢效應一點不比新角色差。
畢竟玩家和角色之間培養感情也需要時間。
新角色出的太多太頻繁,玩家慢慢就會變得無感,對美工的靈感和創造力、建模師和動畫師的肝,都是一種壓榨,對筑夢的規模來說弊大于利。
因此他們精力旺盛想要交流技術、互相提高,那就交流唄……
他拍拍徐方的肩膀說:“讓其他辦公室的員工也都來一下,有新任務給你們。”
“新任務?”徐方有些好奇。
許夢并不藏著掖著:“對,知道戰損爆衣系統嗎?”
“???”