互聯網時代,誰還做傳統游戲?  第144章 開發組的野心和實力

類別: 都市 | 都市生活 | 互聯網時代 | 誰還做傳統游戲? | 達爾文動物園   作者:達爾文動物園  書名:互聯網時代,誰還做傳統游戲?  更新時間:2024-11-26
 
陷入火海的森林中,受驚的不只是雄鹿。

但大家看到渾身燃燒著火焰的野獸沖過來,都是下意識躲開,哪有人不要命直接騎上去的?

追擊而來的敵軍紛紛集火幻月。

幻月身后,已經匯聚過來的三位隊友迅速反擊,為他打掩護。

三八式步槍的6.5毫米子彈打在瘋狂的雄鹿身上,也只是讓它更加狂暴!

幻月也不再浪費子彈。

雄鹿狂野地沖過八十多米距離,一頭將正前方的敵人撞倒。

幻月則在沖撞發生前一刻,雙手松開鹿角,一槍干爆三米內的一個敵人!

接著視角亂飛,天旋地轉。

他知道自己被甩下來了,干脆兩眼一閉,全憑手感攥緊手里的莫辛納甘步槍,當場來了個無視野拉栓!

拋殼上彈,一氣呵成!

再次睜開眼時,畫面已經重新穩定。

子彈呼嘯而過,腰側傳來一閃而逝的炙熱感,接著那周圍的肌肉都變得有些麻木,視角也向著左側微微傾斜。

幻月在生活中從未經歷過類似情況。

但這一刻,他全憑本能蹲下身體、半跪于地,再次穩定視角。

然后便是——開槍!

“砰!”

拉栓,換彈。

“砰!”

第二槍。

對手已經倒下。

但他仍舊不停手,迅速拉栓,瞄準二十多米外最后一個站著的敵人。

不過那個敵人腦袋上飆出血霧,自己倒了下去。

——隊友們一路狂奔,雖然比不上發狂野獸的速度,但敵人一直在追擊,雙方距離不算很遠,終究是跑到了近處。

他補槍干掉被雄鹿撞到的男人后,終于放下槍。

他們團滅了這支追擊小隊。

但這并不意味著通關——第二關卡的游戲機制下,這樣的追擊小隊會源源不斷,而且越來越多。

直到沖出森林才算結束。

不過現在沒人在意這個,大家伙兒都超級興奮:

“牛逼啊大佬!戰神附體!”

“直接三殺!無敵!”

“你怎么想到的?我完全沒想到野獸居然可以騎!”

“我剛才還在那邊看到了一頭熊,要不咱們去試試能不能騎?”

幻月也覺得激情澎湃,興奮得不得了。

也不知道是不是因為太過興奮,他的視野還是一片血紅色。

“等等。”骨科老哥何浩率先意識到問題,“你腰怎么在飆血?”

“?”幻月低頭一看,之前他以為是被子彈擦過造成的擦傷處,實際上卻是一個貫穿傷。

本來被火燒了一路,又從雄鹿背上摔下來承受了碰撞傷害,他血量已經所剩不多。

現在最后一點也被耗空,還沒來得及解釋就兩眼一黑,暴斃當場。

不過得益于試玩模式的體驗優化,他僅僅等待了15秒便重新復活。

——而且直接復活在三位隊友身邊。

作為代價,他身上除了步槍、子彈和水壺,之前收集的物資都沒了。

但這問題不大。

——地上還躺著四個物資包,等著他們收集呢。

四個人興致勃勃地開始收集物資。

“工乒鏟?”幻月看著系統提示,“[威力驚人的近戰武器,亦可用于快速挖掘戰壕。]”

他帶著迷惑拿起工兵鏟,向著前方的土地一鏟!

地上頓時出現一個[0.5m×0.5mX0.5m]的坑。

坑的邊緣也不是整整齊齊,而是做了專門處理,看上去就像他不是只揮了一鏟,而是一鏟鏟將這個坑挖出來一樣。

他試著伸手去摸,再次不出意料地摸到了完全符合直覺的觸感——

泥土被鋒利的鐵鏟切開后,表面那種光滑中帶著一些粘濕。

更更離譜的是:他把手從上向下一滑,甚至能感覺到“粘濕”的感覺從輕到重。

越是往下,泥土中的水份就越高。

幻月難以置信。

他揮舞著鏟子,一鏟又一鏟,沒一會就挖出來一條幾米長的壕溝。

“幻月你干嘛呢?”三位隊友摸完尸體,不解地看著幻月折騰。

“咱們該走了,雖然有防毒面具,但是系統提示溫度過高,再待下去就要開始承受持續環境傷害了。”

“敵人應該也刷新了。”

“走走走。”幻月把鏟子別在腰上,立刻感到腰帶往下一沉,仿佛重量真的從手中轉移到了腰上。

可跟著隊友們跑出去沒一會兒,腰間的重量便又消失了。

——不是一瞬間消失,而是一點一點,緩緩的消失。

變化非常絲滑,若不是他特別留心,恐怕注意不到這個細節。

“你們找到什么了?”

“哈哈,我撿了把指揮刀。”老哥鄭鈞刷地一聲拔刀出鞘,“頂級戰利品!雖然用不到就是了。”

“我撿到了繃帶和酒壺,繃帶就不說了,治療物資。”

另一位老哥于哲瀚一邊跑,一邊喘著氣說。

“酒壺挺好玩的,系統描述上說酒可以止痛,降低受傷后的不良反應,同時也可以當燃料,或者制作成燃燒瓶。但是……哈哈,但是因為里面是出云清酒,度數太低無法點燃,所以只能用來喝。”

“至于我……”骨科老哥何浩掏出一個帶鐵爪的特殊手套給自己戴上,“我摸到了這個。”

“什么東西?”幻月不解,“近戰武器?撓人用的?”

“不是,這個是攀爬爪,看描述是爬樹或者越過特殊地形用的。”

“問題是……”何浩邊說邊抬起頭看了一眼頭頂燃燒的樹冠。

“這玩意兒爬上去會被燒死吧?”

幾人只能邊打邊跑,直到越過燃燒中的邊界,進入還未被點燃的區域。

沖出來的瞬間,他們身后再次傳來慘烈的野獸嚎叫聲。

回頭一看,一只同樣被火點燃的野豬哀嚎著沖過來。

“給我給我!讓我試試!”手里攥著指揮刀的鄭鈞興奮地迎上去攔截。

在接觸的瞬間,他想要效仿幻月騎上去。

卻突然發現一個問題——

“野豬……要抓哪里??”

野豬腦袋上可沒有角!

他只能嘗試去抓豬耳朵。

他都做好失敗的心理準備了,卻不想竟然成功了!

“哈哈哈哈!”鄭鈞興奮地大笑,還抽出指揮刀在手中揮舞,“現在,請叫我野豬騎士哈哈!”

他甚至想要對著追擊的敵人反沖鋒!

幻月及時制止了他,因為幻月產生了新的想法——

“咱們來打個陣地戰吧!”

“我挖戰壕,何浩你爬樹上居高臨下,鄭鈞你先把野豬身上的火滅了,等小鬼子沖到近處再沖鋒!”

“咱們試試,最多能殲滅多少敵人。”

鄭鈞立刻掏出腰間的水壺,給野豬滅火。

然后收刀換槍,和于哲瀚一起反擊,掩護幻月挖坑。

何浩則麻利地爬起了樹。

展廳之中,導播已經把主顯示器上的畫面,切換到他們這個小戰場上。

——之前幻月騎著火焰巨鹿反沖鋒,在電光火石間以一敵三的時候,導播就已經把鏡頭給到過他們。

只是此時此刻,展廳中同時游戲的玩家太多,精彩鏡頭著實不少,后面才轉移給了別人。

在火焰巨鹿之后,導播又捕捉到了多次精彩畫面——

有一支隊伍拿到了3把工兵鏟,直接原地下挖,想要走地道挖出森林。

結果因為缺乏參照物,在地下挖出了一個巨大的弧形,鉆出地面時甚至直接撞到了敵人臉上。

一個玩家驚訝地發現——

幾乎所有收集到的道具、物資,都可以進一步互動。

槍械可以拆解,鏟子可以挖土,酒可以喝,野獸可以獵殺,木材可以點燃……

甚至治療用的繃帶也可以點燃!

于是他戴著防毒面具,就在大火中的森林里開始原地做飯!

鬼知道他是怎么想的,反正他收集木材點燃開始烤肉,順便還取下鋼盔倒進水,又扔了點樹葉進去當茶煮。

更離譜的是:他現場匹配到的三位隊友,不僅沒生氣,還超支持他!

一個個玩命給他作掩護。

當水真的沸騰起來,他用水壺接“茶水”喝下去時,展廳里等待的玩家們,齊齊發出歡呼聲。

氣氛之熱烈,幾乎不遜于幻月打出三殺的時候!

但這時候的歡呼聲,就不全是給這位玩家了。

——其中有大量贊美都是送給開發組的。

眾所周知:

游戲世界不存在自然規律。

任何能在游戲世界發生的事,都是因為開發組在游戲引擎上設定好了底層代碼,開發組又為所有可互動物品設置好了屬性參數。

顯然《戰爭之王》所使用的開發引擎,不僅具備了細膩的到驚人的物理碰撞效果,在化學反應上,也同樣出眾!

而且開發組也真的為所有可互動物品,設定了屬性參數。

——只有這樣,才能實現游戲中那不可思議的自由度。

Kabo和大量玩家坐在等待區里,看著顯示器上的游戲畫面,眼睛越瞪越大。

他們不知道黎星云這個天才程序員在游戲引擎開發調校上的能力,不知道他過去兩個月在筑夢、過去兩年在自己的工作室,為此付出了多少心血。

他們更不知道,《戰爭之王》開發組里那群失敗的理想主義者,對這個項目到底投注了多少熱情,工作時對自己和同事又有多么的吹毛求疵!

但他們能直觀得感受到——這個開發組強大的技術和驚人的野心!

可真正的玩家,最樂于見到這種野心!

尤其是在開發組展現出和野心相匹配的實力時。

“就應該這樣!游戲開發者就該把精力用在技術研發和游戲設計上,而不是去搞什么性少數、多元化!”

Kabo看著畫面中的戰斗激動不已。

畫面上,何浩抱著樹干站在樹枝上,居高臨下地射擊。

幻月和于哲瀚蹲在戰壕里瘋狂拉栓、開槍、轉移,給隊友做掩護。

鄭鈞騎著野豬豬突猛進,一刀劈在敵人臉上!

口中還發出暢快淋漓的狂笑聲!

Kabo看得心里直癢癢。

但在他邊上,他的出云朋友,面色卻越來越復雜……

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