(文學度)
許夢停下腳步,不動聲色地開始偷聽。
過了好一會兒,才從玩家們的交談中拼湊出大概情況:
這是一個圍繞著筑夢游戲體驗館成立的線下組織。
他們都是經常來體驗館玩的玩家,也對《戰爭之王》中最硬核的[人間煉獄]模式格外上頭。
天天見面,很快就變得熟悉起來。
拉群、起群名、加人擴張,都是順理成章的事。
鐵血連就此誕生。
在筑夢正式宣布全球對抗賽后,這幫人早早開始備戰,誓要拿個名次下來。
幾乎每天都在高強度打團隊戰,一邊提升默契程度,一邊在戰斗中選拔指揮官和小隊長。
競爭好像還很激烈。
許夢甚至聽到了“私下拉票”、“給群友買皮膚”、“請客吃飯賄賂隊友”、“雇傭大神玩家在游戲里狙擊競爭對手”等等神奇的操作。
他越聽越來勁兒。
直到聊天的幾人起身去換體感同步服,許夢才意猶未盡地離開。
這提醒了他一件事:
《戰爭之王》全球對抗賽規則公布后,他本以為50人規模的團隊太大了,玩家們應該都會在網上尋找組織,招兵買馬。
現在看來,線下團隊的組建也許沒有線上那么方便快捷,但在綜合戰斗力和團隊成員聯結的緊密度上,卻遠遠超過線上!
——雖然這個鐵血連里的成員,為了指揮官和小隊長位置“明爭暗斗”,辦出了各種離譜的事情來。
但鬧得人盡皆知后,大家聊得時候還是哈哈大笑。
顯然并不是真的勾心斗角,只是借著這個事兒在整活搞樂子。
團隊氛圍極好。
這個情況,也讓許夢下定了決心——
體驗館這種模式,可以放開了。
從筑夢在全國各省、海外各國開設游戲體驗館后,陸陸續續收到了大量合作申請。
尤其是全球對抗賽確定下來后,類似的申請數量更是擴大了數倍不止。
不論國內還是海外,都有超多公司和個人咨詢,想要“加盟”筑夢游戲體驗館。
他們都意識到了商機:
幻景游戲套件全套下來,價格偏高,還需要足夠的空間,導致了不少玩家無法負擔。
這是再明顯不過的用戶需求。
筑夢的體驗館不賺錢,是因為許夢不想賺這個錢,不代表開這個店不能賺錢。
而且全球對抗賽的進行,玩家們在“體驗游戲”之外,還有了極強的社交需求。
這顯然是一個獲取原始客戶的絕佳機會!
之前許夢還下不去決心。
擔心一堆人頂著筑夢的名頭,萬一出個什么事情,負面影響太大。
不過今天的事情,改變了他的想法。
加盟,大可不必。
但是開體驗館,完全可以支持。
從體驗店返回公司后,他便開始籌劃成立一個專門小組,對接這些打算開體驗館的公司和個人。
一方面為他們提供貨源、維修方面的支持,另一方面,也提供技術和軟件方面的培訓。
順便,許夢也關注了一下全球對抗賽的進展。
如果比賽反響夠好,未來繼續開展第二屆、第三屆也未嘗不可。
到時候,光憑這個賽事,就能養活全世界少說上千家體驗館。
等未來全息顯示和造夢機也量產了,再指導這些體驗館做一下混合現實改造,這個數字還會更加夸張。
到時候,這些依靠筑夢吃飯的商家,和習慣了在體驗館社交娛樂的玩家們,都會成為筑夢最堅定的支持者!
許夢跑去剛成立不久的賽事部門,很是鼓勵了一番員工們。
就在大家都以為,老板這么重視,是不是要親自掛帥時,許夢許諾了一通獎勵后,拍拍屁股就走人了。
之后也沒怎么過問,就這么當起了甩手掌柜。
——沒辦法,許夢知道這件事重要,但他實在不喜歡干這些沒意思的事。
相比于這些,他更愿意把時間用在更有趣的事情上,比如——
為虛擬城市的全面開放做準備!
第二天一早,他就跑去了靈舟工作室。
恭喜厲云川和周寧,他們工作室的第一款作品——《惡鬼!》取得巨大成功。
但他到現場的時候,辦公室里卻并沒有多少喜悅的氣氛。
反而每個人都苦大仇深地坐在電腦前工作,一副生無可戀的樣子。
“你們這是……怎么了?”許夢不解。
厲云川苦笑:“改游戲bug……”
“游戲bug?”許夢有點意外,“很多嗎?”
靈舟工作室游戲做得很認真,玩家口碑也很好,按說不至于bug滿天飛。
厲云川笑得更苦澀了:“也不能完全說是bug……”
“主要還是經驗不足,開發游戲的VR版本時,直接使用了筑夢的引擎,導致玩家的自由發揮空間太大了。”
為了實現《戰爭之王》的超高自由度和道具可互動性,筑夢開發團隊在天才程序員黎星云的帶領下,進行了深度的引擎優化。
到最后,靠著智能伙伴們驚人的工作效率,幾乎重寫了整個引擎。
《惡鬼!》在VR化的時候,使用的就是這個引擎。
用的時候他們幾乎忍不住驚呼,這引擎實在是太強大、太方便了!
但現在,他們看著玩家可以自如地控制每一根手指、每一部分肢體,輕而易舉地突破他們設定的系統框架時,才意識到這份便利和強大,也是有代價的。
使用PC進行游戲的玩家,移動速度是固定的,也完全沒有戰斗能力。
無錯版本在69書吧讀!69書_吧本。
根本不能像龍城飛將那樣突然加速沖刺,揮舞著錘子跟惡鬼大戰三百回合。
——開發組壓根就沒設計戰斗系統。
但筑夢深度改造的引擎,配合幻景游戲套件的身體動態捕捉,天然賦予了玩家極高的自由度。
讓玩家可以把現實中的很多能力,都帶到游戲中來。
這就造成了很多意料之外的情況發生。
就連玩家可以拍到女鬼屁股、碰到女鬼的身體,在厲云川他們看來,都算是一種bug——
女鬼在攻擊的瞬間實體化,這是為了傷害到玩家,不是為了被玩家非禮!!
對玩家來說,這種事喜聞樂見,非常有趣。
但對開發組來說,簡直愁得頭都要炸了。
連慶祝都顧不上,就開始了瘋狂加班,想要糾正這些問題。
可許夢卻有不同的看法:“既然不是惡性bug,玩家們也喜聞樂見,那為什么要改呢?”
“啊?”厲云川可沒想到許夢會是這個反應。
“這有什么好吃驚的?”許夢意外地說,“你不會不知道,至今在龍宮奪寶的玩法下,霍霍還有可能會被卡進墻里吧?”
“玩家們喜歡,那就留給他們玩唄。”
“讓玩家們開心點,又不是什么壞事。”
厲云川愣住了。
片刻后,他眨眨眼,似是如夢方醒:
“好像……也是?”
他太重視這款游戲了!
以至于關心則亂,陷入了思維定式。
看到玩家們玩游戲的方式,跟開發組預期之中完全不同,下意識就覺得這是有問題的,應該趕緊修正。
經過許夢這么一提醒才反應過來:
為什么一定要玩家按照自己設定好的方式來游戲呢?
玩家愿意買,也愿意玩,這就夠了啊!
用什么方式去玩,根本不重要!
厲云川原地做了個深呼吸,緊繃的精神突然就放松下來。
他緊皺的眉頭松開,說話也不再焦急:“等下就開個會,重新評估一下哪些問題要改,那些不用理會。”
“說起來,許老板是來恭喜我們的嗎?”
“當然。”許夢點點頭,但馬上又補充說,“不過除了恭喜,也還有另一件事,想問問你們感不感興趣。”
“什么事?”厲云川當然感興趣。
面前站著的可是投資人和平臺方,厲云川很有覺悟——不管許夢要說什么事,他都必須感興趣。
“知道虛擬城市吧?”
“當然知道!”厲云川眼睛一亮。
“那有沒有興趣,來虛擬城市里開一家鬼屋?”許夢開門見山。
“??”厲云川完全沒想到,話題會往這個方向展開。
但短暫的驚愕后,他毫不猶豫地答應下來:
“感興趣!當然感興趣!!超級感興趣!!!”
哪個游戲制作人,不期待第一座真正意義上的虛擬城市?
不渴望在這個虛擬世界中,留下自己的創造?!
厲云川瘋狂點頭后,還忍不住問:“虛擬城市,是不是快開放了?”
許夢點點頭:“不出意外的話,就在下個月一號。”
“再不開放,玩家們就要自己沖進去了。”文學度