剛剛注冊完拳手身份,大步踏入天空競技場時,幻月豪情萬丈。
以前,他只是一個再普通不過的宅男。
但在筑夢的影響下,開始日復一日的鍛煉后,他的身體狀態和精神面貌都迅速改變。
最后在狂亂時代的全球生存大賽上,他驗收了自己數月以來努力的成果——
千里獨行,追擊許夢,獵殺巨獸!
最終成功獲得了狩獵大師稱號。
對他來說,這一次的挑戰,最大的收獲不是許夢獎勵的20萬,也不是頒獎儀式上的露臉。
而是自信心得到了極大增強!
——能在數百萬人參與、數萬人直接競爭的比賽中,成為最終勝利者,這對信心的強化極其驚人。
在掌聲中走下頒獎臺時,幻月昂首挺胸,無比確信自己擁有游戲上的才能。
在這種信心的影響下,當許夢宣布首位登上100層的玩家獎勵一臺全息顯示裝置時,他毫不猶豫地放出豪言壯語:
“天空競技場100層,輕松拿捏!”
要不是還有最后的理性在,他差點就說“不到100層不下播”了。
雖然沒這么說,卻也在房管和水友們的攛掇下,定下了“7天沖擊100層”的目標。
帶著這份自信,他踏上了位于二層的擂臺。
——天空競技場雖然外觀是座塔,但內部空間非常寬敞,幻月剛走進去時,幾乎要以為這是一座綜合性商場。
各種小吃、紀念品、體育用品、武道家周邊琳瑯滿目。
在服務點注冊完身份,拿到身份卡和地圖后,又發現這里甚至有飯店、醫療、服裝、住宿、武館……等等場地。
可以說應有盡有。
不過第一波跑來的玩家,都不是來逛商場的。
幻月也沒有停留,迅速跑上二層。
二層開始,就是類似斗獸場的環境。
一圈圈臺階一樣的環形觀戰位,從低到高疊起九層,圍著中心位置的擂臺。
擂臺之上,八塊大屏幕圍成一圈,播放著實時比賽畫面。
幻月拿出身份卡,選擇出戰。
系統瞬間為他匹配到對手。
他看著1分鐘倒計時,連忙從觀戰臺跑下來,跳上擂臺。
他的對手也很快出現。
裁判看看兩位選手,確定都沒問題后,立刻手臂一揮:“比賽開始!”
10層以下,都是菜雞互啄。
裁判都沒分配多少算力,行為邏輯非常單一。
比賽開始后,幻月和對手左看右看,誰也沒動手。
他們都在等“玩法教學”跳出來。
但等了足足一分鐘,教學沒有跳出來,裁判卻先說話了——
“消極比賽。”
“10秒倒計時后仍舊消極比賽,雙方全部淘汰。”
“?!”幻月立刻緊張起來,硬著頭皮跑向對手。
對手也差不多。
幻月現實中沒有打架經驗,只能回憶著電影里看到的畫面,抬起雙臂豎在胸前防御。
但他的格斗抱架十分不標準,防御效果堪憂。
更不要提,他的對手完全不講武德——
直接一腳踹在他肚子上!
“!!”幻月肚子一痛,下意識彎腰去保護。
對手看到空擋,掄起兩條胳膊就是一頓王八拳!
一頓烏拉烏拉,幻月的角色接連陷入硬直,血量節節下降——同時身上也好痛!
幾乎毫無反抗之力,就被錘倒在擂臺上。
裁判宣布勝負的時候,他人都還是懵的。
被裁判推著離開擂臺后,對手還急匆匆跑過來道歉:
“對不起對不起,你沒事兒吧?”
道歉之余,也有些抱怨:“我以為你很厲害……”
“沒想到這么不經打。”
幻月本來還在揉著挨打的部位,聞言立刻停下手來,滿臉問號地看向這家伙。
——雖然體感同步服的刺激不至于受傷,但該痛還是會痛的。
他懷疑這哥們在陰陽他!
可惜他還在直播,只能豁達地說:“沒事,比賽嘛,愿賭服輸。”
可對方的下一句話,就讓他徹底繃不住了:“那我可以跟你合個照嗎?我是你老粉絲了!”
幻月無語良久,還是嘆息一聲道:“算了,來吧來吧。”
這場比賽,宣告了幻月苦難的開始。
他在人間煉獄中學到了射擊,在狂亂時代中學到了冷兵器廝殺。
——真正實戰起來,好不好用另說,至少是會用,并且打起來不會慌亂了。
但徒手搏擊……
就完全是另一碼事了!
幾乎是從零開始。
唯一的好消息是:他的對手,大部分也是從零開始。
除了像龍城飛將這種現實中肉搏經驗豐富,抱架、反應、距離把握都非常嫻熟的人,迅速脫穎而出沖過底層。
大部分玩家打起來,都跟小混混廝打一樣,純純打爛架。
體感同步服也抹平了玩家身體素質的差異,這讓幻月打起來基本做到了勝負五五開。
就是穿著體感同步服打,越打越痛。
打到后面,疼得齜牙咧嘴。
他不得不切換操作模式,試了試觸覺手套操作和PC操作。
結果打起來更離譜——
觸覺手套移動要占用一只手,操作靈活性大大降低,得不償失。
PC靈活性倒是拉滿了,但操作非常繁瑣。
攻擊有上下左右四個角度,對應四種組合鍵;防御也同樣是上下左右四個角度,也是四種組合鍵。
更離譜的是:這些動作都是固定動作。
面對觸覺手套玩家和PC玩家還行,面對體感同步服玩家,完全擋不住。
——體感同步服是追蹤玩家身體動作的,熟悉PC防御動作后,完全可以從防御的空隙中穿過,擊中對手身體。
甚至可以蹲下,攻擊對手下盤。
幻月嘗試PC操作的時候,就被一個粉絲抓住雙腿,將角色掀翻在地。
跟著就是一通狂踢。
PC當然也能蹲下,但蹲下攻擊攻擊方向,這操作就真的有點繁瑣了。
攻擊距離也很難把握。
有時候覺得自己能打中,最后卻差一點點。
而這一點點距離,經常就是勝負的分界線。
嘗試幾場后,幻月還是換回了體感同步服,繼續鏖戰。
同一時間進行匹配,想要上臺暴打他的粉絲,和臺下圍觀他被暴打的粉絲也越來越多。
這讓他感覺每向上一層,氣氛都更熱鬧一些。
社死的感覺也更強烈一些。
——在直播間被暴打,和在這么多人“眼皮子”底下被暴打,感覺畢竟不同!
好在筑夢還有一點人文關懷:
贏了能升一層,輸了卻不會降低樓層。
靠著這個機制,幻月雖然勝負對半開,樓層卻一層層升了上去。
這多少給了他一點盼頭。
直到沖上第50層。
規則,改變了——
50層以上,再打輸就要降樓層了!
而且到了50層,似乎進入了一個更大的玩家池子,能排到的粉絲大大減少了。
但這并不是一個好消息。
因為他新遇到的對手,比之前的粉絲還要無下限!
他排到的第一個對手,上來就是一記撩陰腿!
直接就給幻月踢蒙了。
倒不是因為痛——許夢這點細節還是有留意到的。
但“被踢到”的感覺還是有的!
加上逼真的視覺輔助,還是讓他產生了明顯的幻痛,腦子還沒反應過來,手就伸下去保護了。
結果腦袋毫無防備,被對手一腳踢中!
當場被KO!
比賽結束后,觀眾席上的水友們狂笑不止。
幻月卻感覺受到了心理創傷。
他又堅持著鏖戰了二十多場,有勝有負,樓層卻始終停留在五十一二層。
“7天上100層”的目標,眼瞅著越來越遠。
水友雖然幸災樂禍,但看到他真的開始感到挫敗、心情低落時,又七嘴八舌地給他出主意——
“學點陰招啊!踢襠、戳眼!”
“你不要放棄啊主播,現在不一口氣沖上去,過一陣子就更不可能了!”
“要不你去看看高手們怎么打,學習一下思路?”
幻月看著水友們的彈幕,突然覺得極有道理。
加上他也確實累了,就順水推舟,跑去了72層看更高水平的對決。
坐電梯登上72層的時候,水友們已經在門口等著了。
“快來快來!龍城飛將和NPC拳手對決!龍城飛將1.3倍的賠率,穩賺不賠!”橘子果汁也在這里,并且開口就邀請幻月賭一把。
“還能押注?”
幻月一直在擂臺上跟人對打,完全不知道這個機制。
“對啊!快來不及了!把你身份卡拿出來,抓點緊!”
幻月找了個位置坐下,依言拿出身份卡。
這張身份卡,就像一塊小型面板。
上面不僅有出戰、應戰、約戰選項,還有個人信息、錢包和道具。
個人信息除了數字ID,最關鍵的就是當前層數和歷史最高層數。
幻月當前層數是50,歷史最高層數是57。
打開錢包一看,余額只有500。
“我就500點,壓龍城飛將嗎?”他問橘子果汁。
“500點,你買什么了嗎?”
“沒有啊。”幻月不解,“為什么這么說?”
“沒買的話,所有額度換完,你應該有3000點才對!”
“額度?”幻月更困惑了。
幻月的反應讓橘子果汁意識到,他完全沒關注這方面。
于是快速為他解釋——
蔓生都會的通用貨幣是信用點數。
這座虛擬城市里,除了交通免費,剩下的大部分商品和服務都要花信用點數來購買。
大家剛來蔓生都會,信用點數都是0。
不過筑夢開放了現金充值渠道,也開放了《霜雪計劃》金幣和《戰爭之王》債券的兌換渠道。
只是這三種方式都有額度上限——
每個月,每種渠道可以獲得1000點。
可以退款,但不能反向兌換成現金。
《霜雪計劃》金幣來得最輕松,兌換比例也最夸張——
換完1000信用點數,需要100萬金幣。
看上去很多,但實際上《霜雪計劃》福利給得很足。
除非剛抽了新角色要養,不然老玩家背包里輕輕松松就能攢個上千萬金幣。
新玩家攢不起來,刷個四五天金幣副本,也能湊夠。
反而是最輕松的一個。
《戰爭之王》的兌換比例是100:1。
10萬債券不多不少。
不去打牌的話,大概是贏20把或者輸40把的收入。
最后是氪金渠道,10:1。
1000點額度用光,需要100塊。
就性價比來說,著實不怎么高。
大家都猜測,許夢搞這個氪金渠道出來,應該不是為了賺玩家的錢。
因為玩家們可以用游戲貨幣換信用點。
只有之前沒玩過筑夢游戲,單純來湊熱鬧的路人網友,才需要氪金買信用點。
虛擬城市開放后,這樣的網友非常多。
服務器成本問題不得不考慮。
所以許夢設置了這個特殊的信用點兌換方式。
這樣一來,湊熱鬧的網友們如果想要消費,只有兩個選擇:要么氪金,要么去玩《霜雪計劃》或《戰爭之王》,變成筑夢的玩家。
這樣一來,服務器的錢就不算白花了。
天空競技場的押注,則是第四種賺信用點手段——
50層以上的比賽,觀眾可以押注選手。
選手失敗,賭注賠光光。
選手獲勝,則依據賠率獲得收益。
眼光和運氣夠好的話,一夜暴富也不是夢!
——當然,信用點再多也換不成錢,賭神也只能在蔓生都會里風光。
橘子果汁最后總結:“所以快壓龍城飛將!他勝率賊高!”
“前面50層各種連勝,從20層直接跳到了36層!50層之后才不再跳段。”
“這次還是NPC對手,穩賺不賠啊!”
幻月查看錢包記錄,也發現了500點數的來源——
天空競技場前50層,每10層給100點。
感慨了一句摳門后,他麻利地把3000點額度給換滿。
之后卻沒有像橘子果汁說的那樣,全部押注龍城飛將,而是小壓了200點湊熱鬧。
倒計時結束,比賽開始。
龍城飛將的對手,是一位女性NPC。
那女性NPC兩掌向前一伸,掌心一向里、一向外,兩腳一擺一扣,就來了個經典的[單換掌]起手式。
幻月腦袋一歪,表情立刻就不對勁兒了。
“這什么玩意兒?”
“八卦掌??”
“這玩意兒真能上擂臺??”
觀眾席上也響起大片議論的聲音,顯然都跟幻月想法相近。
很快,這位NPC妹子就用行動向所有人證明了一件事——
現實中能不能上擂臺不知道。
但是游戲里,絕對可以!
龍城飛將的打法,可以清楚看到散打的路子,非常寫實。
進攻防御進退有度,距離把握也相當精準。
但對面的NPC,力量不輸于他,身法還比他快!
身姿矯健地繞著龍城飛將,邊轉邊打!
不到半分鐘,龍城飛將就把自己轉得有點暈,一記角度扭曲的猛烈出拳,成功砸飛了自己的VR眼鏡。
在他的直播間里,觀眾們同時聽到響亮的“咔嚓”聲!
失去視野的結果不用多說。
——龍城飛將就這么降回了71層。
還損失了一臺VR眼鏡。
不過他作為一個團隊指揮官,早就做好了應對意外情況的準備,馬上就換上備用的VR眼鏡繼續鏖戰。
幻月跟著下去71層繼續學習經驗。
橘子果汁則哀嚎著自己的2800點信用點被清空,一朝回到解放前。
整個人都欲哭無淚。
之后幾場,龍城飛將的對手都是幻月能看得懂的——要么是技術好的玩家,要么是練現代搏擊的NPC。
幻月只看了幾場就發現:
70層的戰斗,和50層以下完全是兩個概念!
50層以下,不論玩家還是NPC,都是街頭打爛架的水平。
只有接近50層,才勉強達到搏擊愛好者水平。
打起來很容易就會變成互相掄王八拳。
但到了70層左右,幻月連看好幾場,發現參賽雙方打得都很有章法,觀賞性高了一大截。
——甚至比現實中的格斗比賽都好看!
幻月仔細看了半天,發現了這里面的秘密——
速度!
筑夢給拳手和NPC降速了!
現實中的頂尖格斗比賽,拳手進攻時拳速驚人,需要用高速攝像機拍攝,再以慢鏡頭的形式放出,觀眾們才能看清細節。
這導致進攻的瞬間,總是迅捷而致命。
在觀眾們反應過來的瞬間,戰斗就結束了。
極難打出電影中那種你來我往、拳拳到肉打半天的精彩場面。
但筑夢限制了建模的最大移動速度。
不論是龍城飛將的全力出拳,還是那個女NPC讓人眼花繚亂的八卦掌,實際上的速度,都比現實中慢一點。
這慢的一點,就讓戰斗的雙方能反應過來,更好地做出招架或躲閃。
加上受擊后角色也只會“扣血”和“僵直”,被一擊KO的概率大大降低。
在這多重因素影響下,戰斗的觀賞性得到了巨幅提高!
參悟到這一點后,幻月立刻興奮起來:
“我懂了!”
“?”橘子果汁還在心疼自己的信用點,聞言反問道,“你懂什么了?”
“修煉秘籍!!”幻月站起身來,“我知道怎么才能變強,提高勝率,沖上100層了!”
“什么秘籍?”橘子果汁又問。
“不要靠直覺亂打!不要害怕攻擊!要睜大眼睛,看清楚對手的出招!”
“所有人的攻擊速度都被減慢了,只要冷靜下來,就可以反應過來!”
“心態才是關鍵!”
之后他不顧橘子果汁困惑的眼神,迅速回到50層,重新開始匹配比賽。
匹配到對手,再次走向擂臺時,幻月還酷酷地對水友們說了一句:
“我已經完全懂了!”
三十分鐘后,幻月被對手一拳砸在肚子上,電流刺激下腹部肌肉猛地一陣緊縮。
疼得他齜牙咧嘴!
血量隨之扣空,再次敗下陣來。
這讓他終于忍不住破口大罵:“玩你媽!”
“爺不玩了!!”
他的思路沒問題。
但是他的身體跟不上。
他從沒像現在這樣深刻地感受到——
腦子懂了,和身體懂了,是截然不同的兩碼事!