(文學度)
埃德蒙頓,生材娛樂公司總經理室。
蓋瑞結束和筑夢之間的溝通,滿意地點了點頭——
筑夢同意了《恐懼之狼》登上筑夢游戲平臺。
這個結果并不出乎他的意料。
生材娛樂是有著光輝歷史的老牌游戲制作公司,曾經制作過多款經典游戲。
雖然最近幾年確實走了下坡路,前陣子還不得不忍痛裁撤了DEI部門。
但底蘊還在,仍舊擁有不菲的玩家號召力。
《恐懼之狼》更是安全性極高的續作,新力游戲站也投入了大量制作和宣發資金,失敗的可能性極低。
再加上筑夢游戲平臺才剛剛成立不久,正是急缺好作品入駐的時候。
《恐懼之狼》愿意登錄,都是給筑夢面子。
“好在筑夢還有點自知之明。”
蓋瑞這樣想著,心情好了不少,給總部那邊回電話交差。
新力游戲站總部,新力互動娛樂首席執行官赫爾曼很快得到了這個消息。
——這是一次由他安排,為試探筑夢態度而采取的行動。
筑夢游戲平臺剛剛出現的時候,他們并不放在心上。
新力游戲站已經是行業巨頭,看多了這種名字叫“平臺”,但實際上只是發行自家游戲的多合一登錄器。
對真正的巨頭威脅為零。
但兩件事,改變了赫爾曼的觀點——
靈舟工作室《惡鬼!》上線筑夢游戲平臺,銷量輕松突破百萬大關。
以及許夢在直播中展示的——不可思議的全息顯示設備。
還宣稱該設備很快就將量產。
前者讓他意識到:
夏國不僅有巨大的玩家市場,也有很多游戲開發者。
筑夢如果成為連接這二者的橋梁,那這個平臺的潛力會非常驚人!
后者則以絕對的技術優勢,向所有人證明:
筑夢在硬件上擁有比老牌巨頭更強的技術護城河!
這兩者加起在一起,赫爾曼如果還不重視,那他就太失職了。
應對方式,無非是[敵對]、[競爭]與[合作]三種。
在作出重要決定前,必須先試探一下筑夢的態度。
而這次試探,他得到了一個積極的信號。
這無疑是個不錯的開始。
那么接下來,就該新力游戲站出面,也為筑夢送上一個積極信號。
“去聯系一下筑夢,問他們是否有意讓蔓生都會登錄新力游戲站。”
赫爾曼交代下去。
半個小時后,助理向他匯報:
“我們聯系到了筑夢的宣發部門,但對方說蔓生都會體量太大,還使用了很多新技術,想在新力游戲站上流暢運行難度極大,筑夢當前人手緊張,暫時沒有這方面計劃。”
赫爾曼皺了皺眉。
但想想那座驚人的虛擬城市,好像也挑不出什么毛病。
“再去問問《怪物獵人》。”
過了一會兒,助理又回來了:“《怪物獵人》已經和索福特游戲盒子簽訂了獨占協議,不能登陸我們的平臺。”
嚴格來說,幻景游戲套件也可以算主機平臺。
筑夢也從不會錯過PC平臺。
所以這所謂的“獨占”,其實就是“新力獨不占”。
赫爾曼感覺有點不對了。
但筑夢的游戲,從《霜雪計劃》到《戰爭之王》一直都登陸了索福特游戲盒子,現在《怪物獵人》提前定下來,也同樣讓人挑不出理來。
可這樣一來,他們的好意就傳遞不過去。
雙方的互動也不得不中斷。
這就讓他有些難受了。
筑夢的總經理辦公室里,許夢則心情愉悅地接起下一個電話。
這次終于輪到了陸鳴。
“你好啊,陸總監,有什么事嗎?”許夢語氣輕松地和陸鳴打招呼。
陸鳴沉默數秒。
想了想許夢的性格,干脆開門見山:“許老板,你之前說的話還算數嗎?”
許夢眨眨眼,“你指得是哪些話?”
給自己人說的話,許夢百分百兌現。
但跟對手說的話——比如新力游戲站和生材娛樂這種,則打從一開始就沒打算兌現。
“你之前說,歡迎我加入筑夢,還可以為我組一個項目組,開發和運營的過程中,也會尊重我的意見。這些話還有效嗎?”
“當然。”許夢毫不猶豫地肯定道。
“怎么,在魔芋呆得不開心了?”
“唉。”陸鳴深深地嘆了口氣,“老板眼里只有生意,對游戲和玩家會怎么樣,并不在意。”
“我覺得跟他在理念上的沖突越來越嚴重了。”
“四年前他邀請我加入的時候,還不是這樣的……”
陸鳴還記得,當初費志遠邀請他加入魔芋游戲的時候,也是豪情萬丈,說著要為國內游戲行業帶來新風。
也曾經做出豪賭,不惜賣房背債、賭上未來。
這才有了《神鳥》的輝煌。
可《神鳥》成功之后,費志遠醉心于生活享受、金融投資和公司管理。
徹底脫離了游戲開發一線。
以至于四年后的現在,陸鳴已經完全無法從他身上,感受到當初那種對游戲的熱忱。
只剩下了商人和資本家的惡臭。
“想開點。”對于自己人,許夢一向寬和,“承受成功,和承受失敗一樣困難。”
陸鳴搖搖頭,將突然涌上來的傷感甩開。
“陪《神鳥》完成最后一次跨年活動后,我就打算離職了。”
“好好過個年,年后再加入筑夢可以嗎?”
“哦對,我能帶幾個得力的手下,一起過來嗎?”
許夢當場答應下來:“當然可以,你把整個項目組全帶過來都行。”
不過他還是補充了一句:“哦對,打拳的不行。”
“我明白,真有那種人早被我開除了。”陸鳴向許夢保證,“那等我離職了,我們再面談?”
“先稍等一下!”
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前面陸鳴說的所有事情,許夢都是“好好好”,“可以可以”,“沒問題”。
唯獨時間上,許夢打斷了他。
“你有去看過蔓生都會嗎?”
“當然。”陸鳴承認。
身為一個游戲制作人,蔓生都會這個會對未來游戲發展產生深遠的東西,他怎么可能無視?
事實上,這座城市也是他做出最終決斷的重要原因。
“那么,你去看過蔓生都會的港口嗎?”
“港口?”陸鳴愣了下,“城市東側那個?”
“沒錯。”
“去看過,不過好像沒什么內容?船也都停留在碼頭上。”
蔓生都會左側是高聳的懸崖和無邊荒原,右側卻是一望無際的碧藍之海。
風景一絕。
玩家們卻沒發現多少可以體驗的內容。
也不是完全沒有。
——有租借游輪的玩法。
可15米長的游輪,租借價格就要8000信用點一天。
玩家們現在普遍都是每月只能拿到3000甚至2000信用點,哪玩得起這個?
就算運氣極好搞到了8000點,也舍不得這么揮霍……
“是的,現在內容比較少。”許夢并不避諱,“這是因為海洋的內容,還沒開始做。”
“你的意思是?”陸鳴已經意識到了許夢想說什么。
“如果你沒有非常強烈的、自己想做的游戲的話,這就是我希望你可以帶隊完成的工作。”
雖然陸鳴還沒入職,但許夢已經毫不客氣地打算使喚他了。
當然,他也不喜歡強迫別人,于是補充說:“當然,你要是有明確的、自己想做的內容,也可以先去做,這部分我安排別人去做也一樣。”
“這個,我確實有一些想法。”陸鳴稍有些猶豫地說。
“我主持開發《神鳥》的過程中,一直想擺脫二游的限制,從游戲性的角度出發去設計空島迷宮。”
“但是《神鳥》要賣角色,也要照顧移動端用戶,還要照顧游戲水平低的玩家,還要考慮制作周期……”
“實在是太多限制了。”
“被這么多鐐銬束縛,導致開發團隊里有野心、有創造力的員工非常受挫。”
“我也是這些人中的一個。”
“所以新項目,我想挑戰一下,設計一款能容納多個相對獨立地形和迷宮的游戲。”
這些事情,顯然已經在陸鳴心中醞釀了很久。
——若非如此,也不會一說起自己想做什么樣的游戲,不用思索就能口若懸河。
許夢靜靜地聽完,總結道:“這不是巧了嗎?!”
“啊?”陸鳴發出疑惑的聲音。
“我希望為玩家們提供的海上內容,正是揚帆起航,縱橫大海!探索一座座島嶼,搜尋失落的寶物!”
“再加上一些休閑和戰斗內容,豐富玩家們的游戲體驗。”
“比如捕魚和烹飪。”
“再比如搶劫海盜,對抗海軍,遭遇海怪……”
“從一無所有的落難之人,到縱橫四海的海盜之王!”
陸鳴順著許夢的描述,在腦海中迅速勾勒這款游戲的框架和細節。
從古老的風帆船,到甲板上的木船舵,船頭黝黑色的金屬撞角……
從擦洗甲板的水手,到神秘的藏寶圖、未知的迷宮、被詛咒的財寶……
還有暴雨中轟鳴的火炮,黑夜中舉著火把廝殺的接舷戰,水中唱歌的塞壬,靜謐無聲的幽靈船……
許夢一通高度精煉的描述,讓這款不存在的游戲在陸鳴腦海中迅速豐富起來!
等到許夢停下來時,陸鳴都忍不住想問一下他:
你是不是把預告片都做好了?
這描述得也太有畫面感了!
不過他把這個問題憋在了肚子里,因為他有更想問的問題——
“許老板,這款游戲打算叫什么名字?”
許夢說得這么詳細,肯定不只是一個念頭這么簡單!
他對此期待不已。
下一秒,手機里傳來許夢的聲音:
“《盜賊之海》×《加勒比海盜》威力加強版!!”
陸鳴直接被這個回答給干沉默了。
愣了好幾秒后,才找回自己的聲帶,發出一個聲音:
“啊?”文學度