全球每年新發售的游戲數以萬計。
但真正備受玩家關注的作品,能有30款都算游戲大年了。
筑夢一口氣拉來18家關注度不低的游戲工作室入駐,同時放棄新力游戲站。
這毫無疑問又是一個震動全球游戲圈的大新聞!
玩家們可不傻。
什么“技術原因”、“精力不夠”、“優化難題”……明擺著全是借口。
只是不想跟新力撕破臉,留下一個臺階給彼此體面罷了。
筑夢嫡系的工作室和游戲,更是演都不帶演的,直接就是筑夢游戲平臺獨占。
媒體和玩家們看到這陣仗,都忍不住猜測:筑夢到底給這些工作室開出了什么條件,能讓他們這么果斷地跳船?
在新力風雨飄搖的現在跳船,跟關鍵時刻捅刀子也差不了多少了!
新力自家的第一方游戲接連撲街,現在第三方工作室也紛紛割席。
如果不能想辦法拉來強有力的游戲撐場子。
那今年一整年,新力的軟件業務營收必將迎來雪崩!
這都不是KPI能不能達成的問題了。
公司能不能活下來,都要打個問號了!
硬件硬件賣不出去,軟件軟件不能上新。
這還怎么玩?
到了這個時候,玩家們才突然意識到:
新力這個主機游戲領域曾經的老大,好像已經被筑夢逼到墻角了!
“第一次這么真切地感受到:說金錢不是萬能的,只是因為錢還不夠多……”
“是啊,筑夢為了讓這些工作室放棄登錄新力游戲站,肯定沒少花錢!”
“不是哥們,你不會真的要死了吧?我號上還有兩百多款游戲呢!”
“話說,新力要是真的倒閉了,號上的游戲是不是全都要沒?”
“草,不只是游戲庫被清空,新游戲別的平臺至少能玩,那些獨占的老游戲怎么辦?永遠玩不到了?”
“這種事情不要啊!許老板能不能高抬一下貴手啊?”
“或者,要不讓許老板把新力收購得了!”
“許夢,筑夢,許老板!快出來說句話啊!”
對于新力本身,大部分玩家是不怎么在意的。
死就死了。
甚至這兩年新力干了很多惡心人的事兒——比如同樣60刀的游戲,別人在夏國賣248/268/298,新力就能賣到400。
而且既不是400塊整,也不是420塊,而是非常巧合的、在夏國語言里極其不吉利的414。
這把國內不少玩家給惡心得不輕。
現在看到新力被筑夢壓進斬殺線,那叫一個高興。
當天就有人跑去新力夏國分部的大門口開香檳慶祝。
但不得不說,很多新力用戶舍不得自己賬號里那么多數字版游戲,也是人之常情。
甚至這些人里,很多都是筑夢的忠實用戶。
他們在夢津里發帖請愿的時候,都不忘先在開頭貼上自己在筑夢的氪金記錄疊甲,免得被不知情的網友給噴了。
這些請愿帖子熱度一高,許夢自然也注意到了。
他沒有直接回應這些聲音,而是祭出了另一個極好用的招數。
3月20日。
在《列國》VR版正式登錄筑夢游戲平臺,引起二游圈狂歡的時候,筑夢也發布了一份特殊公告——
[今晚0點,將會送出第一款游戲:《極燃競速5》!]——
和公告一起發布的,還有一張大紅色的海報,上面用燦爛的金色寫著一個大大的[4億]。
這張海報由丁念親手繪制。
她覺得單單一個[4億]看上去不夠有有力量,還在下面寫上了[400000000]。
那一長串的零,看上去氣勢非凡。
看到這張賀圖的游戲圈從業者們,也確實被震懾到了。
所有人都知道,筑夢的用戶增長非常迅猛。
但具體有多猛,大家并沒有具體概念。
在此之前,大家的預估在1億左右。
這還是把《霜雪計劃》、《戰爭之王》和《怪物獵人》三款游戲估算的玩家數量全部相加,沒做任何去重處理。
可現在,筑夢抬手就甩出來一張4億用戶賀圖!
這當真是把所有人都給嚇了一跳。
單論用戶數量,這已經是業內最頂尖的數字了。
深耕游戲領域多年的PC游戲平臺Vapour,也就差不多這個數字。
但是走到這一步,Vapour用了多久?
23年!
而筑夢用了多久?
不到1年!
——實際上,因為蔓生都會的存在,這個數字有不小的水分。
很多用戶注冊,一開始只是為了來蔓生都會湊個熱鬧。
就算是留下來了,也只是當成一個數字社區,上線就是唱唱歌、跳跳舞、見見朋友,再看看咋咋呼呼的玩家。
并沒有強烈的購買游戲需求。
還有過年期間注冊賬號來搶紅包,搶完就不怎么上線的網友……
實際算下來,純粹的游戲用戶,也就三分之一左右。
說到底,還是筑夢游戲平臺的游戲太少了。
許夢準備狠狠的送游戲、拉新的工作室入駐,一定程度上也是為了彌補這個短板。
但這是筑夢的短板,卻是開發商的機會!
很多同行在看到這個數字后,甚至開始懷疑——也許筑夢拉攏那些游戲工作室,根本不需要花費太大代價。
只要把用戶數據往他們眼前一放,沒有人能拒絕這個誘惑!
一邊是被筑夢搞得半死不活的新力,一邊是如日初升、潛力無限的筑夢,“跳船”根本就不是一個選擇題。
傻子才不跳!
仿佛是為了印證他們的猜測。
那18家游戲工作室,紛紛轉發筑夢這張賀圖,對筑夢表示恭喜。
甚至還把新游戲主角給拉出來,畫了張賀圖祝賀筑夢。
這顯然是早有準備。
國內的游戲公司也紛紛跟上,幾乎是爭先恐后對筑夢表達恭喜。
游戲公司對筑夢的態度變化,多少還帶著一點點矜持。
玩家們就不一樣了。
公告的評論區里,玩家們直抒胸臆:
“爹!”
“義父!”
“啥也不說了,以后許夢就是我大哥!”
“先連送30款,之后7個多月再送30款!豪橫!”
“不愧是筑夢,我只能說太牛逼了、太有錢了!!!”
“《激燃競速5》,史低價也要124塊!快說謝謝義父!”
“我踏馬昨天剛在Vapour下單!!就玩了兩個小時!”
“所以這就是許老板對新力用戶的安慰嗎?對不起,你賬號要廢了,我再送你點游戲做補償吧。”
“我只能說,許老板實在太善良了!”
許夢這么一操作,玩家們只剩下唱贊歌了。
找許夢詢問,自己新力賬號里游戲怎么辦的玩家,迅速銷聲匿跡。
甚至因為這種送游戲的策略,原本已經慢下來的新用戶增長速度,又一次開始提速!
疊加上《列國》VR版帶來的增量,新增用戶數據相當可觀。
這天0點一過,筑夢準時為所有用戶送上《極燃競速5》。
但讓平臺運營部員工們驚訝的事情發生了:
這游戲的領取率非常高,但下載率相當低。
——僅僅一個小時出頭,就有超過3000萬用戶領取了這款游戲。
但實際下載并打開游戲的用戶,1都不到!
而使用幻景游戲套件的筑夢核心用戶,打開率更是低到可怕!
連萬分之一都沒有!
這種現象,也延續到了第二天送出的《薔薇之刃》,第三天送出的《偉大戰爭》,和第四天送出的《菌絲啟示錄》上。
這幾款游戲,題材和發行時間各不相同,但都極受玩家好評。
入庫率也非常可觀。
但偏偏下載率,就是低到沒眼看。
尤其是核心用戶們,打開率已經低到了讓平臺運營部員工無法理解的程度!
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