互聯網時代,誰還做傳統游戲?  第356章 服務器陣列腦機接口

類別: 都市 | 都市生活 | 互聯網時代 | 誰還做傳統游戲? | 達爾文動物園   作者:達爾文動物園  書名:互聯網時代,誰還做傳統游戲?  更新時間:2025-02-27
 
相比于[器官突變]這個潛力無限,肝度也驚人的玩法。

[海洋世界旅行]就簡單多了。

希里打個響指的功夫,就能把玩家扔到大海上去。

接下來等待玩家的,就是緊張刺激的“海難求生記”。

一條舢板一根鉤子,一泡就是一整天。

玩家們待在這個小舢板上,能做的事情不多。

只有海面上每隔三五分鐘隨機飄來一些木頭、木箱之類的雜物,可以被玩家的鐵鉤撈過來。

木材可以直接拿來加固舢板。

木箱則能隨機開出來木材和鐵,或者鐵桶、魚竿、食物、水、對講機、電池之類雜七雜八的道具。

玩家所要做的事情,就是加固并擴大舢板,制作武器、應對鯊魚襲擊,收集食物和水、延長生存時間。

再有余力,就收集更多道具,改善自己的海上生存條件。

整體節奏很慢。

很多時候,都是在碧藍的大海上等待。

等待太陽下落,等待木箱出現,等待魚上鉤,等待海浪變小……

這種不緊不慢的節奏,讓來到這片大海的玩家感受兩極分化。

性子急的玩家覺得太慢了,恨不得跳進海里抓魚。

性子慢的玩家則覺得太棒了,光是坐在舢板上,一邊欣賞大海的波濤一邊等待魚上鉤,已經非常棒了。

更不要說還能隨心所欲地擴大舢板,將其一點點改成屬于自己的一艘船。

快樂加倍!

只是性子比較慢的玩家,都不太參與社交網絡上的紛爭,甚至表達意見都比較少。

所以玩家圈子里,對這場旅行的評價并不怎么高。

也因此,[海洋旅行]成了希里三個選項里,受歡迎程度最低的那個。

當然,這里的“受歡迎程度低”,只是實際選擇的玩家少。

在討論熱度上,并不輸給另外兩個選項。

因為大家紛紛猜測:這個海洋求生玩法,很可能就是筑夢下一款游戲的玩法實驗!

這也是有先例的!

之前,筑夢就是先在《戰爭之王》里塞了個狂亂時代模式試水。

條件成熟后,立刻擴大規模、完善機制,做成了《怪物獵人》。

如今又在《怪物獵人》的彩蛋里,搞了個海洋求生出來。

這很可能就是在給未來的新游戲打前站!

消息靈通的玩家早已知道:《神鳥》之前的總策劃陸鳴,已經帶著《神鳥》的十幾個核心嫡系跳槽去了筑夢。

《神鳥》現在的總策劃被員工連續離職搞得破防,還曾經深夜發文,指責陸鳴不念舊情、狠挖前公司墻角,導致團隊開發遇到技術難題,新版本更新不得不延期。

當時大家都期待著《神鳥》兩任總策劃來一場互聯網battle大戰。

可惜,在發文僅僅20分鐘后,現任總策劃就匆匆刪帖。

陸鳴也沒有站出來回應這件事,讓吃瓜網友們大失所望。

現在,因為希里的[海洋旅行]彩蛋,玩家們又一次跑去陸鳴的社交網絡賬號下留言,詢問他是不是正在帶隊制作一款“海洋求生”題材的游戲。

陸鳴仍舊一言不發。

就像完全忘記了自己還有個社交賬號。

玩家們對這種悶葫蘆沒轍,只好去找喜歡說話的人。

也就是許夢。

“許老板!《怪物獵人》主線已經通關了,隱藏BOSS也打了,是時候上線《海洋求生》了!”

“許老板,陸鳴在做的新項目,可以透露一點嗎?”

“許老板別藏了,海洋旅行就是新游戲的主要玩法吧?”

“新游戲玩法是不是也太休閑了一點?”

“許夢,許老板你快說句話啊!”

許夢沒有回答。

因為一個爆炸性的消息,掩蓋了玩家們的聲音,也吸引了許夢的大部分注意力——

米國總統在公開講話中宣稱:

“為了更好的保護國家安全、商業安全和國民隱私,應對來自境外的網絡攻擊,聯邦政府將開啟一項超級工程——[TheGreatFirewallofTheInternet](偉大防火墻)。”

并宣稱:

“之前,我們用邊境墻,成功阻擋了數以百萬計的非法移民進入國境!”

“現在,我們也會用這面互聯網防火墻,阻擋海外黑客對國內互聯網的攻擊!”

這次講話,在全球都引起了爆炸性的沖擊。

大家都很清楚:這次講話是對之前筑夢以一敵七、搞崩七家大型跨國企業服務器事件的回應。

但大家無法確定,總統先生這次講話是認真的,還是以此為借口,敲打不聽自己指揮的互聯網巨頭。

又或是單純蹭一下熱度,展示一下存在感。

如果是認真的,又會造成什么樣的嚴重后果。

這些天,全球媒體都在連篇累牘地報道和分析,這件事會對全球互聯網造成什么沖擊。

并猜測接下來會不會出臺更有針對性的政策,限制筑夢在米國境內的發展。

許夢也不可避免,關注起這件事來。

但等他發現,沒有人可以預測這位總統的想法后,就不再浪費心神,靜靜等待結果。

這一等,沒等到總統先生的第二步動作。

反而是在3月28日這天,等來了奠基任務的突然完成!

他的猜測非常正確——

任務目標中[打造筑夢自己的游戲平臺,并獲得至少1000萬平臺用戶]其實是兩個要求。

后一個要求的1000萬用戶目標,筑夢早就完成了。

甚至超額了40倍之多。

但前一個“游戲平臺”,確實對這個平臺上發行的游戲數量有要求。

3月28號這天,筑夢除了自家游戲,又先后上線了《惡鬼!》、《列國》、《極燃競速5》……等10款游戲,才終于滿足了系統對于“游戲平臺”的最低要求。

任務更新——

成功創建筑夢游戲平臺,并上線多家工作室的游戲,注冊用戶滿足基礎要求。

任務:奠基(已完成)

可獲取基礎獎勵:光子拓撲服務器陣列

筑夢游戲平臺已初步構建內容生產與發行梯隊,注冊用戶超4億,已成為全世界最大游戲平臺之一。

超額完成任務。

可獲取超額獎勵:腦機接口

獎勵發放中……

發放完畢

任務已更新——

筑夢游戲平臺已成為全球游戲工作者不可忽視的存在,但因起步過晚,仍舊無法避免游戲過少、數據單一、獨立開發者不足、社區生態不成熟等等問題。

你意識到,想要成為行業的帶頭者,只有優秀的游戲和龐大的玩家基數還不夠,筑夢游戲平臺必須獲得全方位的補強,才能成為真正的行業王者。

任務:王座之爭

任務目標:讓筑夢游戲平臺,成為全球游戲開發者和玩家心目中的絕對王者,發行和購買游戲的第一選擇。

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