絕對命運游戲  第18章 前排、二線、外圍、以及解場

類別: 游戲 | 游戲異界 | 絕對命運游戲 | 寶月流光   作者:寶月流光  書名:絕對命運游戲  更新時間:2024-10-20
 
系統提示:你所在的公會成功摧毀妖族巢穴百狼窟,根據你在此次戰斗中的表現,你在落陽鎮的聲望提升了1050點,現在是尊敬2050/3000,你在風吟州的聲望值提升了650點,現在是尊敬875/3000

世界公告(風吟州):隨著狼王與藏匿在百狼窟深處的神秘存在被先后斬殺,百狼窟暫時處于被摧毀狀態,不再刷新BOSS級單位。

嘯月林地的冒險等級由15級25級,下降為12級18級,落陽平原新增怪物群落‘流浪的狼妖團伙’,黑風山勢力在收納了一部分逃散狼兵后,勢力等級被增強了……

聽著一連串的系統提示,蕭杰知道,他們又一次對游戲世界產生了某種影響。

或許在之后的一段時間里,這種影響會逐漸顯現,百狼窟也會迎來新的主人,變成另一個怪物勢力的巢穴,不過這些就是以后的事情了。

此時此刻,落陽分會的玩家們,正興高采烈的縱馬飛馳在回城的路上,一個個都對這一次的收獲倍感滿意。

回到落陽鎮,一進城門,蕭杰就被城門附近聚集的玩家給嚇了一跳,我去,怎么都在這等著呢?

玩家們眼巴巴的看著這幫耀武揚威的龍翔騎士們。

潛龍勿用剛一進城,立刻就被申請入會的玩家給包圍了。

“潛龍大哥,我想入會,怎么申請啊?”

“白龍哥,你們還收人不?”

“15級刀客,求收留啊!”

能夠拿下百狼窟這種級別的怪物勢力,那收獲不用想都知道絕對非常巨大的,尤其是看到出發時的團隊幾乎沒有什么減員,一看就是值得投奔的靠譜公會。

能混到現在的總歸是有點眼力見的,自然各個都要抓緊時機,之前不敢亂加公會多半也是因為擔心公會會把新人當炮灰來用,此時卻已然打消了部分擔憂。

潛龍勿用忙著收人,其他人忙著修整,蕭杰卻自顧自的來到了練功場。

這一次的收獲,可需要好好消化一下才行了。

他先把大橘召喚了出來。

看到大橘的等級心中頓時一喜,果然還是打團戰升級快啊,一下子就升到了8級,又獲得了10個屬性點。

這一次加點蕭杰就要謹慎多了,寶寶畢竟是要打架的,光加血可不夠。

蕭杰決定采用334加點法。

4點體質,3點力量,3點敏捷,生存有限,力敏雙修。

老虎這玩意當肉盾還是不太合適,純走敏捷路線也不可行,還是力敏雙修比較好,保證靈活性的同時又有足夠的輸出能力。

只要升到10級,獲得了進化點數,解鎖了妖化天賦,其戰斗力立刻就能提升一大截了。

不過這個還是以后的事情,在此之前,蕭杰還要給自己今天的經歷做一下戰斗總結才行。

這是蕭杰過去當會長時候養成的習慣,每次打完副本,他都會召集會員們總結經驗,如今只有他一個人,卻也不能忽視了。

只有不斷吸取教訓,補足短板,才能獲得成長,不斷變強。

今天雖然打贏了,但是不得不說,多少有些運氣的成分在里面,哪怕最后他算準了十有八九能夠觸發超·奧義,但是超·奧義的具體威力能否干掉冬靈子,又或者能否100觸發,他都沒有十成的把握。

而這種不確定性,在游戲中是要盡可能避免的,尤其是這種死亡游戲,一旦賭輸一次,就沒有下一次了。

這一次是不得而為之,再加上有天王保命丹,可以賭一把。

但是天王保命丹這種好東西,可不是每次BOSS都能用的上的。

偏偏這個游戲沒有論壇可以查找游戲攻略,或是分享游戲經驗,過去一切都只能自己摸索,好在龍翔騎士團內部是有資料庫的,里面有對各個職業的能力分析,對游戲內容的解構,以及對游戲玩法的深度研究。

過去蕭杰是客卿,沒辦法調閱這部分資料,如今他也算是‘核心人員’了,所以終于可以一睹真容了。

蕭杰打開資料庫,下載了關于BOSS的相關內容。

這一看,頓時心中恍然,受益匪淺。

這個游戲并沒有傳統游戲里那種單抗BOSS的專門的坦克職業,因為怪物智商太高,就算有嘲諷類的技能也很難拉住。

而且BOSS的戰斗力也太強了,單人抗怪不太現實。

所以并不存在所謂的‘坦克’。

但仍然有類似的定位——那就是‘前排’,或者叫‘一線’,也就是身處戰斗第一線,直接參與和BOSS對抗的玩家。

對應的,還有‘二線’遠程以及補位的職業。

‘外圍’,處理小怪、虛張聲勢的氣氛組。

‘解場’通常是高貴的法系職業,針對戰斗的特定環節進行解決,不直接參與戰斗。

其中的‘前排’最為關鍵,不僅生存能力要強,傷害也必須要高,否則BOSS根本不理你就是了。

這就導致公會里只有最頂級實力的玩家才能擔此重任。

前排又分為三種,分別是力量型,血牛型,敏捷型。

力量型前排,依靠強大的力量和BOSS正面抗衡,一般是武將、鐵衛、狂戰士這類職業,使用長柄或者重型武器,依靠強大的削韌能力,不斷給BOSS打出硬直,同時憑借強大的力量,使用盾牌格擋或者武器招架,來硬抗BOSS的攻擊,為二線輸出制造機會。

血牛型前排,主打的就是一個血厚耐操,一般是主體質加點,修煉金剛不壞神功一類的內功,再配上能夠牽制BOSS的技能或裝備,主打的就是一個死纏爛打。

敏捷型前排,這種前排對操作的要求是最高的,主加敏捷屬性,血量不需要太高,只要能抗住BOSS兩三下攻擊就行,甚至個別藝高人膽大的壓根就不堆血,全敏捷加點,主打的就是一個閃避,通過靈活的身法走位不斷的躲避BOSS的攻擊,抽空找機會輸出傷害,讓BOSS不得不面對又無法殺死。

很顯然蕭杰就是這一種了,以往他對抗BOSS的時候,也確實可以基本上做到不被BOSS打到。

但是今天這個BOSS,攻擊范圍實在巨大,速度也實在太快,抗的明顯有些吃力了。

當然,很大一部分原因是等級差距,畢竟他才20級,而BOSS足足33級。

不過越級打怪本就是這個游戲里常有的事情。

按照資料上的建議,一個成型的敏捷型前排,敏捷要在100以上,這樣可以將角色的動作前搖降低到0.01秒以下,即便面對30級以上BOSS的近身纏斗,也能保證隨時進行反應。

同時至少要掌握三門以上的高級身法,針對BOSS的不同攻擊模組進行躲避。

同時還要掌握至少兩門高級輕功,用于和BOSS保持接觸,避免被BOSS甩開。

還要至少有一門高級武學,以及一門‘斬殺技’——可以瞬間對BOSS造成巨大傷害的技能,以確保BOSS會被‘威脅’。

這么一看的話,蕭杰頓時就發現了自己的短板所在,敏捷這玩意可以慢慢加,斬殺技自己也不缺,輕功也有了,但是身法技能,自己還是欠缺了一些,鷂子翻身也好,懶驢打滾也好,都屬于基礎身法,遇到那種速度型BOSS,很容易被抓。

幻影無蹤雖好,卻有個3秒的冷卻時間,一旦被連抓就完了。

所以目前最重要的,還是再搞一兩門高級身法,在幻影無蹤的冷卻期間配合使用,保證位移技能的無縫銜接。

敏捷可以慢慢堆,30級之前堆到100即可。

到時候自己這個敏捷型前排就算是成型了,就算再遇到冬靈子這種,也可以輕松應對了。

關掉資料,蕭杰沉吟片刻,準備給隊友也安排一下提升方向。

夜落他是不怎么擔心的,這妹子根本不會以身犯險,從來不會進入‘前排’的序列,很多事連二線都不算,更像是個外圍或者解場人員。

我欲成仙卻是個問題,這貨人菜癮大,一打起來就喜歡莽,偏偏操作也就中等偏上水平,萬一遇到硬茬子了,很容易出現危險。

心中想著,便給成仙發了個私信過去。

隱月隨風:成仙,你在干嘛的呢?沒事的話來演武場一下,有話跟你說。

我欲成仙:正在拍賣行,馬上到。

很快我欲成仙就出現在了演武場的門口,兩人見了面,蕭杰把自己剛才看到的資料說了一下。

“我覺得這份資料對游戲的分析還是很有道理的,這個游戲和過去那些傳統網游不太一樣,找好自己的定位非常重要,你以后打算當前排么?”蕭杰把三種前排的定義給我欲成仙講解了一番。

我欲成仙聽了頓時猶豫了起來,也沒猶豫太久,很快就下定了決心。

“我決定當一個前排!”

事情是明擺著的,外圍基本上就是菜雞混子的代名詞,混基本分的,基本上拿不到什么太好的東西。

二線稍好一點,也就一點罷了,除非是小白龍這種專業的遠程,否則同樣沒啥表現的機會。

解場是法爺的專利,沒這個本事想都不用想。

想要拿好處,想要混出頭來,就只能是當前排,前排幾乎就是高手的定義。

“那么你30級之前,必須把力量堆到100點以上,這樣對抗BOSS的時候,放戰技基本上可以給BOSS造成硬直效果,同時血量堆到800以上,1000以上更好,這樣才能有足夠的容錯率,而且要有足夠高的韌性,這樣才能在BOSS的攻擊面前不倒下。

還有削韌技能、防御技能、減傷技能……只有這樣才能在30級以上的BOSS戰中站得住腳。”

蕭杰給我欲成仙一頓講解,我欲成仙頓時亞歷山大。

不過仔細想想,倒也不是辦不到,他有千鈞之力這個職業天賦,重甲隨便套,韌性啥的絕對不缺的,其它的嗎,只要想辦法總能補齊。

其實最大的問題還是錢,學技能,搞裝備,都是要花錢的啊。

“我覺得他這個資料上的要求還是很合理的,今天的戰斗你也參與了,冬靈子的實力也你也領教過了,如果沒有足夠的實力,是很容易掛的,今天算是突發事件,越級打怪,以后如果等級上去了,就必須打高級怪才能有經驗拿,很可能會不斷遭遇這樣的強敵,所以如果你真的有這個想法,就要按照這個方向去努力。”

“放心吧風哥,我會做到的。”我欲成仙鄭重的說道。

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