一波雙線異形的攻防,直接使得對局節奏發生翻天覆地的變化。
雙方都有一路被推掉二塔,這就意味著,有一條邊線的兵線很容易被帶進極其深入的敵方腹地,對單帶端將會是巨大的考驗。
但知曉LCK風格的觀眾都清楚。
來到轉線期的運營,才是韓國隊的立根之本!
按道理來說,這個時間點才將會是T1施展自己擅長風格,真正逐漸扳回局勢,拖到自己強勢期到來的時間段。
站在上帝視角的韓國解說正準備欣賞T1美如畫的運營技巧。
卻突然發現T1陣容好像有些矛盾。
“T1這場,好像沒有什么能夠主動找節奏的英雄?”咆哮帝有些遲疑的出聲。
“大樹的強開能力依賴閃現,維克托主要打陣地戰,青鋼影得先單帶發育,輔助又是個貓咪”
“是,”Wolf自然早就看了出來,神色有些凜咧:“第一場是因為對方的女警體系進展的太過順利,這一場,是我們缺少找節奏的角色。”
“這難道是對手的BP設計”
T1最擅長的轉線期運營,就是依靠著隊伍敏銳的嗅覺與極強的紀律性,在強攻強防中不斷蠶食機會。
一言蔽之,就是你抓不到我的人,但我能抓到你的人!
可為什么他們能做到這些?
葉博很好奇這點,于是大量翻閱了T1的比賽錄像,從中察覺到一些端倪。
最后總結出三點。
其一,還是隊伍極強的紀律性,宛如一塊連體鋼板。
但這一點,在第一局的中期運營就已經初現端倪,似乎只要中路遭到壓制難以分神,鋼板就會出現解體的縫隙。
其二,是三路強悍的對線硬實力,常常能在對線期就打出單人優勢,再在轉線期打出對位突破。
這一點,在這場也已經無法奏效。
T1選取了一個前期節奏慢速的陣容,并且還被對方打出了完美的前期攻勢,現在沒有一路有對位優勢。
其三就是輔助!
T1指揮中,Faker是關鍵性決策與盯防補漏,是偏向防守與全局的指揮。
而主要進攻的實施者,卻并不是打野Oner。
是輔助Keria。
葉博發現這個輔助選手做事的欲望極強,第一場也是這樣,甚至導致中期頻繁讓AD單掛。
那么,貓咪的意義呢?
貓咪,是一個沒有辦法“做事”的英雄。
對于一些輔助容易暴斃或是短板的隊伍,這或許是一個優點,也是抹平“輔助差距”最好的方式。
但至少對T1這支隊伍,這卻會讓他們少一個節奏發動機!
如果優勢局還問題不大。
可如果是這種劣勢局,缺少一臺發動機的節奏缺陷,很快就會凸顯出來!
為什么BAN沙皇也是這個原因————因為沙皇擁有主動找節奏能力,而維克托沒有。
等于,T1最重要的兩個節奏發力點,這場都被自己選取到的陣容給遏制了。
葉博雖然在轉線運營方面的理解還尚在學習,但他也有自己的優勢。
他很善于學習。
并且能完全發揮出英雄的優勢。
“努努置換出虛弱,再一次在邊線逮住了青鋼影!Zeus好想打1v1但就是打不到!”
“現在上下兩路的超長兵線,對于T1來說意味著巨大的帶線壓力!”
“T1先后組織數次對中一塔的攻勢試圖逼對方轉移重心,然而EDG應對十分巧妙,根本不上你的當,甚至還頻繁能在邊線置換到資源.”
“等等,這個資源取舍與運營方式,我怎么感覺有點像T1的路數?!”
娃娃很同意搭檔的看法:“現在看來,T1可頗有種作繭自縛的感覺,互換掉邊路二塔雖然是幫他們彌補了經濟,卻反而導致中期的運營被束住手腳!”
14分鐘,T1邊線頻頻出現紕漏,努努的出擊路線實在難以防備,經濟差已被滾到五K。
但LCK解說臺還是很樂觀。
他們認為T1的陣容打到20分鐘就會自帶經濟優勢。
繼續拖下去,只要能抵擋住EDG中期最強的一波攻勢,就能翻盤逆轉!
臨近15分鐘第三波小龍團,又恰逢是第二波峽谷先鋒的刷新,兩波關鍵資源團的一起刷新。
這注定會是最關鍵的一波轉折。
T1做出的部署,是讓青鋼影前往上半區伺機單偷峽谷,他們在下半區嘗試拖延,甚至讓打野搶小龍。
如果EDG分散人員前往防守,青鋼影就直接交出TP來小龍參團打人數差————青鋼影的TP比劍魔快上40秒!
這是李相赫再次的關鍵決策,利用當下唯一能利用的機會,想要進行一次強行的資源置換。
可努努此時再次推球向下。
目標直指正在下路帶線,帶貓的維克托!
“努努又來了!這次的目標是維克托嗎!”
“因為自家上單TP沒好,這波EDG應該是想先打出減員,能夠同時控下兩個關鍵地圖資源”
“但是這波后邊十步之內,有大樹貼身保護,維克托怎么好像是在以身為餌啊!”
破敗王也已經從上方摸來,茫茫焦土釋出。
但后方頓藏的大樹,即刻往前打出大招的藤蔓結界!
“找打野!”
別看努努是輸出裝備,可手握秒表Q回復大招的大護盾,憑借兩人想要將其擊殺絕非易事。
相比之下,破敗王雖然身上掛著一把小飲魔刀,但肯定好殺不少。
更關鍵的是就算無法對破敗王造成擊殺,只要能將打野打得失去戰斗力,就算是要付出中野雙R為代價,也依然可以置換到至少一個史詩級野怪資源。
無論是二先鋒,還是第三條聽牌龍。
都能為T1至少多拖延五分鐘的安穩生息!
將原本20分鐘的決戰,延長到25分鐘甚至30分鐘,徹底拖到陣容的發力期。
這就是維克托的以身為餌!
“杰杰!交大跑!”葉博頓感不妙。
極速雪球滾滾撞來,維克托立刻向旁交閃。
T1二人極其果斷,大樹根本就沒有茫茫焦土中破敗王的信息,卻直接‘盲視野’閃現進霧,精準W捆綁鎖定!
杰杰反應也很快,痛貫天靈強制{不可選定}的出手。
可大樹W具有《鎖定跟隨》機制。
大樹雖然強開團找機會能力不如豬妹,但論定點Gank能力,這個閃現W技能,堪稱無法反制的絕技!
破敗王落地便被捆住,再Q擊飛打回,同時后方的巨樹結界已蔓延來補充禁錮。
維克托跟上重力場,全力施展奧術魔法。
葉博剛甩出雪球,準備扭頭前往救援,嘗試用大招永霜的控制蓄力大招對換人頭.卻是只見破敗王滿盈的血條,詭異的瞬間消失!
葉博眼神一閃,只能轉頭趕緊撤離。
“靠了!這破飲魔刀好像又沒觸發!”杰杰怒罵一聲,語氣有些憋屈。
不止是他。
還有葉博和對面的T1二人,以及雙方解說臺,都注意到了這個細節。
“又是飲魔刀的這個BU機制!”娃娃險些說漏嘴。
“感覺飲魔刀觸發的話,努努可以過來對拼一下的啊,對面技能都交出去了,沒法打斷努努的大招!”
“這樣可能要丟小龍了啊!”
瑪德又是這個啥比BUG,害我滔搏哥9強!現在又來坑EDG,不公平不公平!
眾所周知,沒改就是機制,這個都有多少年了,還BUG呢?
滔搏粉絲是真滴急,NBA裁判誤判也就是事后跟你說一聲,還真指望重賽再來一把兩星16強呢?
反正官方是真的懦,自己賽區兩個隊伍都被這個BUG坑了也不申訴,這場要是因為這波輸了,絕對算是場外殺!
機制就是機制,又不是今天才有的!
就是就是,這波不是蝸科的操作牛?和Bug不Bug有什么關系?
說起來,這是次輪第一日小組賽的插曲。
滔搏哥成為“越南腐乳”后,滔搏粉絲們難以接受,一遍一遍的回看錄像,試圖找到元兇。
結果當然是都干了。
只不過,竟然還真有眼尖的粉絲發現一個可以辯解的點
—在最后一波拆家時,死歌大招秒殺掉盧錫安,而盧錫安的飲魔刀好像沒有觸發。
疑似是觸發了BUG!
于是就有滔搏粉絲認為,全都是飲魔刀的錯!
當然,后來明眼人一復盤就知道,那個飲魔刀觸不觸發根本改變不了結果。
因為GAM復活的中單腕豪已經把盧錫安抱走,就算盧錫安沒被死歌唱死,也再A不到基地,會被腕豪兩拳砸死。
但直到今日,官方也沒有對那波到底是不是BUG,做出任何解釋。
偏偏,飲魔刀是這個版本幾乎唯一可出的《輸出型魔抗裝》,還是剛剛得到加強堪稱版本OP的裝備。
價格便宜,屬性爆炸,就算是當沒那個盾,性價比依然很高。
所以哪怕大家明明都知道,只要AP多,也還真就是非出不可。
李相赫確實感覺自己剛剛的傷害不對,就算有貓咪加持,也不應該能滿血瞬間秒殺一個有飲魔刀的破敗王
但這波無疑是T1的機會。
“過來拿這條龍!”
雖然中野都沒有了雙招與大招,可畢竟對方少了一個人,而且還是少了個打野。
這條小龍沒有不收的道理。
只要能將小龍節奏阻斷,EDG最快也要25分鐘才能逼到龍魂團,30分鐘才能逼到遠古龍團。
原本已經幾近崩塌的局面。
好像在維克托的一波以身為餌之下,突然撥云見霧。
“我們去峽谷嗎?”Meiko出聲問道。
“.我感覺可以試試,”葉博應道:“至少我可以試著搶一下。”
“那就來!”
眾人不多BB齊齊動身。
葉博的信心也并不是空穴來風。
大樹的全技能交出,只要W沒能捆到關鍵C位,其實沒有太強的戰斗力。
倒是維克托,沒有大招戰斗力在這種陣地戰也依然很強。
可這波兩人都沒有了閃現。
只要能夠開到,還是很有機會擊殺的。
更何況自己可是努努————滿級Q技能,對野怪有著整整1200點的真實傷害!
完成進化的懲戒,不過也就是900點真實傷害。
并且這波沒有大龍,就算是自己搶奪失敗,最壞的后果也可以接受。
而放出貓咪體系,最重要的核心就是一定要加快節奏,盡量不讓游戲進入到30分鐘以后。
那么這條聽牌龍就至關重要。
貓咪的威力一旦完全釋放出來,將會完成展現何為版本OP英雄,那時才真有可能是翻盤的開始。
既然都有風險。
葉博認為在這波進行嘗試,反而是風險最小的時機。
“EDG好像不準備退讓!是想要4打5嗎!?”
“也不一定,有可能只是想掩護努努去試著搶一下,畢竟大樹沒有大招了,其實也不好留住人”
“努努換出了一個凈化,唉?不換懲戒嗎?”
15分鐘出頭,小龍刷新。
T1看到努努將{閃現}更換為了{凈化},已經猜到對方想要來打。
但因為擔心已經復活的破敗王趕到,不可能過久僵持,必須即刻開龍。
“拉出來打,小心烈娜塔大招,還有注意雪人!”李相赫有條不紊的標記信號。
“我可以去盯他!”Zesu主動請纓。
但努努暫時還沒有出現在屏幕中。
小龍的血量飛降。
EDG眾人倒是并不擔心對方強開,畢竟有著烈娜塔的大招反手,青鋼影如果敢單人上來開很容易出現脫節。
而此時,努努已經悄悄從龍坑下方的外墻,推起雪球。
“大招封一下!”
烈娜塔會意,向前灑推出煉金毒霧。
T1眾人紀律性拉滿,迅速整齊的向后拉開。
可這時,龍坑上方的紅BUFF外草視野,突然看到一個雪白的身影。
“雪人雪人雪人!雪人來了!”
那個推雪球的身影速度極快,還憑空按下了{凈化}獲得{靈光披風}的加速,小噴氮氣移速再度飆升!
唯一奇怪的是.努努的位置。
這是準備推球繞一個大彎嗎?
要知道,小龍坑的外墻可是超過180°的大拐角。
雪球能這樣繞過來?
但Zeus不想那么多,沒有絲毫猶豫遠距離吸墻鉤鎖,準備蹬上攔截!
可,也就在鉤鎖蹬出的瞬間。
那推著雪球的身影浮現詭異金光
竟然,從墻上“閃”了下來!
更準確的說。
是,推著一顆巨大的雪球,閃了下來。
青鋼影蹬出的身形與其失之交臂后方的三人一貓,可遭了大殃!
他們看到努努,還在想著對方要怎么繞過那個圍墻。
沒人會想到,努努竟然能這樣下來!
根本沒有反應時間,巨大雪球如同一顆冰雪核彈頭,迎面撞上擊飛三人!
原地接出永霜禁錮。
絕對零度引導恐怖的暴風雪凝結!
更為恐怖的是,后方的煉金毒霧已經蔓延而來
“這是什么啊!完了!爆炸了!”咆哮帝難以置信的驚喊。
“啊啊啊啊啊!BUG啊!”隔壁的Wolf則是發出土撥鼠的尖叫。
一點都不像剛剛看明白飲魔刀沒觸發,裝死不語的樣子。
而就在他話音未落之際,游戲內的突然陷入灰屏暫停。
“暫停了!暫停了!這就是BUG!”
“努努W是不能用閃現的啊!用了就是BUG!”
第一時間T1隊內語言也傳出了五聲驚喊。
打出暫停的是T1Keria,因為他是最閑的貓咪。
裁判都無需詢問緣由,直接就朝著EDG方向走來詢問。
因為,《努努推球閃》這個操作,其實早在2019年就有過出現。
當時確實是因為{海克斯閃現}的BUG才能使用。
但當時的海克斯閃現可不是為努努開發的,最早其實是塞恩大招的“瘋狂365度調頭”操作,冰女E海克斯E千里閃,甚至是奧恩W穿墻
不過是努努給人留下的印象最深。
而海克斯閃現的BUG,早在2019年就已經被修復,顯然葉博就算是想用也用不出來。
所以前來問詢的裁判,甚至是帶著好奇的語氣。
“你是怎么做到的?”
葉博大大方方的使用比賽電腦的專用軟件,進行了操作重現。
其實這也是他剛剛發現的東西。
事情,要從第一波用疾跑追殺青鋼影說起。
當時他按下使用《啟封的秘籍》更換出的疾跑后,突然敏銳的察覺自己原本灰色的閃現.亮了!
第二次更換技能時,他還特地留意了一下,發現確實如此。
所以,他才想到了這個操作。
“我猜,可能是由啟封秘籍更換的技能,在使用后重新變回閃現,在機制上相當于更換了一個‘新的技能’,所以才解鎖了使用,畢竟W引導過程中,本來就是可以去用除原身閃現以外的所有召喚師技能.”
葉博對著裁判侃侃而談,述說著自己的理解猜測。
他剛剛其實還真沒想那么多,只感覺,這是一個很符合機制原理的操作。
沒想到還搞出了暫停。
裁判仔細看完原理。
明顯也有些愣住,陷入了思考。
BUG還是機制,是真的很難評判。
被拳頭明文當成是BUG修復的《蛇女反向R閃》算不算BUG?
未來或許也會被修復的杰斯E《敲回原地》算不算BUG?
盲僧Q摸眼W再出Q,就可以在Q2的空中使用其他所有技能,這又算不算BUG?
這些都是被很多職業選手廣泛使用過的技巧,難不成就因為用的人多,用的人是誰,來決定是不是BUG?
所以。
賽事裁判對于BUG的判定一般只有一條————
《技能的文本描述里,只要沒有明確寫不行,那就是行》
也就是聯盟屆的“法無禁止即可為”。
按這個標準。
很顯然,努努W的技能文本里,根本就沒有寫“引導期間不能使用閃現”之類的描述。
駐場裁判很快想明白其中的利害關系。
主要吧,就連飲魔刀這明顯是BUG的東西都沒有限制。
現在這個還真就沒辦法確定是不是BUG的操作,去臨時做出什么限制,明顯是有些不公平的決策。
這里是紐約,又不是韓國.哪有臨場加規則的道理?
就算真要改,也得是這場比賽打完之后的事情。
很快,最終的結果傳達到各大解說臺。
咆哮帝的神情有些震驚,但專業精神還是很快調整回情緒。
“先和大家通報一下情況,根據現場裁判判斷,確認對局沒有出現問題,沒有出現游戲漏洞。”
“那這樣的話,我們或許是見證到一種,全新被創造出來的操作技巧!”
咆哮帝還沒說完,場內已經開始倒計時回歸。
Wolf都還沒緩過神來,已經看到被雪球擊飛落地,又吃永霜禁錮,然后被接上毒霧的T1五人
絕對零度蓄滿風雪。
毀天滅地,一瞬咫尺,三殺響徹峽谷!
Wolf張大嘴巴滿臉寫著震撼:“披薩!這完全披薩啦!”
“YE到底想干嘛啊他!這是要毀了T1這個家嗎!?”
彈幕上一波的風向驟然調轉。
剛剛的兩撥人馬,幾乎是瞬間互換了嘴臉。
剛想說你往哪里E臥槽哦奈斯兄弟給力給力!
不公平不公平啊!西八這不公平啊!重賽!重賽!
好好好,又重賽是吧,MSI重賽上癮啦?
這就是我們T1傳奇重賽隊啊,反正打不過就重賽,35延遲可以重賽,有你們不知道的操作也可以重賽,直接重個九冠王得啦!
西八!強烈建議拳頭增加一條規則,以后所有奇怪的操作必須提前報備,不然就當做是外掛,直接判負啊!
贊同,我也建議增加一條規則,以后切屏超過10次扣300塊金幣,打比賽不用皮膚就直接判負!這可是影響拳頭賣皮膚的問題呀!
要回溯不也是從破敗王死那波回溯?經典自己不公平的無傷大雅,敵人不公平的毫厘必爭!
聽到通報,另一邊的T1眾人也都冷靜了下來。
他們當然知道,這種場合的比賽不可能有任何意外因素,事后都是隨便查證的,不可能有假。
也就是說。
那確實是一個能夠復現的“技巧”。
這就出現了一個很恐怖的事實。
這意味著下一波對面還能來!
更何況這一波打完,對局的天平其實已經徹底傾斜到底
EDG打出四殺,轉頭順利拿下二先鋒。
直接沖上已經裸露的上路高地,一舉撞破水晶!
一路高地破除,意味著有人將被強行綁在上半區,一直需要去處理一路超級兵。
本就捉襟見肘的陣容運營,徹底失去平衡。
T1只能無奈的開始龜縮策略,經濟差距越拉越大。
20分30秒。
EDG準時拿下水龍魂,轉攻大龍。
T1五人簡單將高地兵線清理,便集結準備奮力抵抗。
可,當走進河道,看著再次推雪球而來的努努。
五人瞬間汗毛直立!
不過他們并不知道是如何觸發的操作,事實上這波努努沒有使用啟封的秘籍.
“分開站分開站!”李相赫不管不顧,指示大樹上前阻攔:“打斷他,給他抓回來能殺!”
能閃現W又怎么樣,給雪球打斷不就好了。
Oner果斷斜向閃現W強抱努努。
可努努再次使用了“閃現W”。
只不過這一次,并不是“推著雪球”的閃現W————而是先將雪球脫手,再往身后的“反向閃現”!
《棄球W閃》!
大雪球往前滾動,威懾力拉滿的逼退后方前壓支援的敵軍。
而扭曲樹精.卻被閃現緊緊跟隨,給往回帶進了人群!
就你會以身為餌是吧?
“努努的釣魚執法!他把大樹帶了回來,大樹被秒辣!”
“EDG要直接開大龍哎不對!?”
“努努要干嘛!”
貓咪滿級W能夠給予坐騎雙方彼此21的法強。
法貓裸出盧登的加持下,維克托發育到現在,其實傷害已經不容小覷。
而維克托最強大的地形,就是大小龍坑的陣地戰。
Faker加速配合貓咪大招前沖,ER激光分射龍坑,同時在門口布下重力場封路,將敵方五人封禁在龍坑之內!
可就在這時.EDG龍坑之內,竟然突然向外閃爍出三道金光!
三個閃現逃出龍坑,滑板鞋抓著精靈球就直沖砸來!
李相赫不驚反喜。
“他們急了,退退退先拉開!”
維克托一己之力打出對方三個閃現加兩個大招,并且還阻止了對方打龍,血量也打出優勢。
只要對方這波不敢繼續打大龍,打野被秒的機會就能夠彌補,還有下一波機會。
四人逃向自家藍區的方向。
可李相赫突然注意到一件事情。
少了個人。
緊接著,就當T1眾人踏進自家野區入口時,所有人都瞬間感覺腳底忽如霜凍滿結,難以挪動腳步。
沒有任何視野與特效的變化。
可所有人都知道這是什么。
“阿西八!”
“努!!!努!!!”
在走進龍坑之后,努努沒有打龍,而是利用帶穿上路高地的兵線優勢曾埋下的眼位,悄然TP摸后。
努努兵線走進野區,隨后隔墻使用海克斯閃現蓄力。
潛到入口草叢處。
這里剛剛好能完全覆蓋野區的入口范圍。
而且T1眾人剛剛過來的時候,已經掃過這片區域,也沒有任何防備。
當然。
最主要還是他們絕沒有想到,竟然會有一個努努,在這樣的情況下進行完全出乎意料的TP繞后。
而對方那從龍坑內閃出的三人