“來嘞來嘞,葉問的終結之戰!”西卡忍不住開串:“不過這把好像一級都很老實沒整活,兩邊陣容確實好像也整不了活.”
“哎?葉問怎么不買裝備啊!”小孩游神突然瞪大了眼睛,剛想說什么。
“等一下!肉雞也沒買裝備!”孫亞龍滿臉質疑:“這兩個人干什么!”
兩邊陣容很明顯一級都缺少穩定的先手控制,基本沒可能打起來,自然都選擇了保守的站位。
而葉博獨自從中路上線,想要遙望一眼加里奧的身影,確認對方的出門裝。
他當然不是忘記買裝備了。
雖然已經可見加里奧攜帶的是《掠食者》符文,可賽場畢竟不是排位,裸鞋子出門的對線壓力會增大不少,每個選手在每場對局的選擇也都不同。
葉博從老登那里繼承的“低保遺產”中,加里奧就赫然在列。
盡管老登的熟練度只是堪堪五級,不過基礎的英雄理解肯定都已經了然于心,足夠輔助對位。
可當他看到,同樣從中路走出的加里奧時。
葉博懵了!
“哎不是,他怎么沒買裝備呀!”
“嚯,不愧是肉雞,難道是被他算到了嗎”
看了一眼右上角時間,葉博只能直接后退回城。
斟酌一番后,他還是選擇購買了《攻速短劍》《復用型藥水》的出裝,去博弈對手是《鞋子》《復用型藥水》的出門裝選擇。
這是葉博通過對這兩個英雄的掌握,研發的個人理解。
永恩這個英雄最大的問題,其實就是前期的弱勢,更準確的說,是幾個重要的裝備節點。
只要出到攻速鞋,其實永恩對線能力就能瞬間抬高一個臺階,至少對線與推線壓力不會太大。
所以,如果能夠確定加里奧是鞋子出門的游走功能型對線思路,那么永恩出攻速短劍也就不會那么影響戰斗力。
對比購買多蘭系列,能節省整整450塊的進度!
“噢我知道了,他可能是想早做攻速鞋推線游走!不是,這人連玩永恩都想著游走嗎難道!?”孫亞龍看著永恩買出短劍后推測。
“喔!!”小孩游神猛然一副恍然大悟的神情:“那就對了啊!”
“Rookie肯定是故意的,就在騙!”
“我印象最深的就是之前打KT和打EDG的兩次,他就是沒買裝備,結果反而還壓了UCAL和Scout刀,而且那兩場全都贏了!這就是Rookie的計算啊!”
塔下的加里奧正在拖動地圖,與隊友溝通戰術,似乎完全還沒有察覺到異常。
幸好,卡薩打游戲有一直按TAB鍵計分板的小習慣,有事沒事就按一下,哪怕其實他根本就不看。
而就在又一次按下后,雷達警報觸發了。
“哎義進!妮怎么又沒買裝備啊!”卡薩的臺灣腔有些著急。
“啊啊啊”肉雞看了一眼右上的時間,有些尷尬的撓了撓頭:“抱歉窩的窩的,不過沒事應該來得及。”
由于回城稍緩,兵線已經開始出生。
肉雞見狀,很自然的選擇購買了鞋子出門,加快上線進度。
解說臺自然也捕捉到了雙方中單的異常舉動。
“哇哇哇,感覺兩邊中路,剛剛已經進行了一波明槍暗斗的博弈!”娃娃同樣是在一頓揣測。
“這把中野的節奏會非常關鍵,因為兩邊的上下兩路,都屬于那種不太能打的起架的類型!”
“還真是,V5這邊,應該就是要靠這個掠食者加里奧進行機動了吧?”米勒則是跟聲分析道。
兵線交匯。
葉博看到裝備欄后也放下心來。
是自己預想的對位。
二人從見面起就在進行走位博弈。
加里奧手捏巨像重擊,伺機想要A兵震人,但永恩卻是一直與小兵保持足夠的距離。
不過宋義進對線經驗何其老道。
他注意到,對方永恩出門裝是短劍出門,這意味打硬架的能力不強。
因此宋義進立刻改變思路,沒有等待如常的A前三個兵,反而主動上前想要A后排兵強行推線。
此時如果永恩想要回頭對A,加里奧可以砸下AQ后,憑借鞋子的移速拉開,而永恩一級顯然沒有追擊能力。
果然葉博也選擇了退讓,避免被打滿消耗。
甚至,連Q都沒有去戳。
關于這點,宋義進能看出對方的思路,是因為擔心出Q,會吸引到前排兵仇恨擾亂兵線態勢。
“挺細節的處理.”他心想。
不過加里奧不管其他,自顧自上前砸出被動沖擊波,隨后拉后調整角度射出覆蓋六個小兵的罡風,再悠然自得的轉步退后。
同時,在等待Q技能CD時,加里奧刻意與前排兵線平行,大膽A兵保持推線進度。
雖然永恩的Q技能距離很長,能夠卡著攻擊距離,白Q身為近戰的加里奧。
可加里奧,同樣也可以利用這點,以肉身來吸引小兵仇恨,牽扯兵線!
這種快速掌握兵線的方式,對于強行扭轉《短長手》的兵線態勢,常有奇效。
這也是宋義進在對線方面的多年豐富經驗應對。
只是,宋義進這次要失算了。
因為他不夠了解永恩。
盡管,永恩確實是走上前似乎想要隔兵Q人,而加里奧甚至還故意給到了身位。
可,就當永恩戳出錯玉切,同時戳中前排兵與加里奧時。
小兵卻并沒有轉變仇恨!
“嗯?”
宋義進第一時間就敏銳的感覺到了異樣,但加里奧一級Q有著11秒的CD,現在不可能就光走上去A被動。
他有點不信邪,調轉了一下位置。
3秒后,又是一下錯玉切的戳出,又是連人帶兵戳。
小兵的仇恨卻依然按印象中的被吸引!
宋義進算是比較勤奮的選手,永恩雖然玩的較少,但也是有正經練過的。
他清楚記得,自己玩永恩的時候,Q人消耗時是肯定會吸引到小兵仇恨的,因為永恩的Q本質上就是普通攻擊!
而眾所周知,在普攻與指向性技能攻擊英雄時,都會立刻吸引到小兵仇恨。
宋義進對永恩Q的理解,只有一半。
Q技能確實是普攻性質。
但在技能的附加描述中,其實就已經清楚寫到{對命中的‘首個敵人’施加攻擊特效}。
意思是,如果Q同時命中了多個目標時,那么只有第一個單位會被施加{單體攻擊}的效果,其余都是次級目標,享受自然算是AOE范圍的攻擊性質。
簡單來說,永恩只需要先Q到兵,再Q到人。
就不會吸引到小兵仇恨,能夠肆意進行450碼的穿兵Q人消耗!
這個影響,直接導致加里奧無法在技能CD時上前A兵,只能站在兵線后面,老老實實等待被動與Q技能的CD轉動才能上前。
這樣一來,永恩前期的搶線困難問題,瞬間得到改變!
在短劍的攻速加成下,永恩3秒一個Q,9秒一個大旋風,甚至還能不斷的平A推線。
比起加里奧11秒一個的罡風,怎么都沒有搶不過的道理!
還不僅如此。
到達2級后,攻速短劍的優勢更加發揮出來。
看上去,似乎{攻速短劍}的戰斗力遠不如{多蘭}系列。
可實際上,一把300塊的攻速短劍,就能夠將12.7秒的W,給縮短到9.8秒!
一個W,幾乎接近能對抵加里奧的罡風消耗,CD還更短!
葉博怎么會看不出來,一個掠食者加里奧,前期必然是很想要做事。
所以出門短劍的理解,除了是想要盡早出到攻速鞋,快速過渡到自己的舒適期,更重要的還是能夠在最疲軟的前六級,盡可能站住線權。
當然,這需要加里奧同樣也購買沒有對線能力的草鞋出門,否則無論是多蘭戒還是腐敗藥水的出門裝,對線期都會壓力巨大導致過早被打出TP,從而起到反效果。
并且,對線的Rookie能夠很清楚感受到。
對方永恩的行為與細節,是真正經歷了千場實戰歷練的那種流暢和自然,仿佛都已經變成了作戰本能一般.
導播視角給到中路。
看到永恩帶風壓上前,不給加里奧出完美Q角度的同時,還通過前壓吸引小兵仇恨影響兵線態勢,再以一個W完美對抵罡風的初段傷害無傷換血。
“Rookie好像被壓啦!”西卡嗷嗚一嗓子:“剛剛誰說加里奧好打永恩的,我看著也不像啊”
“別急啊!加里奧前期被小壓一點很正常,這英雄又不是選來對線的!”小孩游神急得據理力爭。
3分鐘。
加里奧三級前被迫丟失線權,兵線一直被永恩控在一個中線偏前的位置。
永恩似乎像是不怕波比來抓,走位很是囂張,反而有點令Rookie心生疑慮。
卡薩看了一眼中路的動向,還是決定按自己的思路來。
“義進啊,我感覺豬妹可能在打F6,我想去反野你能來的嗎?”
“窩可以!至少可以和永恩一起到!”
波比這個英雄,看著好像是個肉坦克。
但實際上野區單挑能力可是一點都不弱,甚至,單殺率奇高!
原因就在于,野區的墻壁比起線上的寬闊地形更容易E到壁咚,英雄的超高傷害能夠輕松打滿。
更何況,這對位的還是豬妹!
卡薩有外號叫“雷達哥”,意思是他常常能莫名其妙的,無視野信息發現對方打野位置。
當然,這個能力自然不是什么玄學,而是出自卡薩作為老將極其豐富的野區對位經驗,外加他賽前很擅長對對手的錄像進行研究,分析對位選手的野區習慣。
時間掐的剛好。
正就是一級河道眼消失的時間,波比從河道穿行直入,以貼邊墻體的角度摸進F6位置。
甚至他這波就連卡薩選擇的路線,都是因為發現杰杰使用豬妹刷野時,會習慣用Q技能隔墻直接撞入內壁,從而會減弱入口視野的特點完成潛入!
豬妹作為草食性打野,如果不是有特殊設計,一般都會選擇刷四的常規路線。
而此時的上帝視角下————豬妹還真就在打F6!
“卡薩又是他!開始了,怪入侵!”孫亞龍大聲吶喊。
“好像杰杰要遭辣!”
豬妹看到后方出現的波比,頓感不妙。
可波比是一路貼墻摸過來,此時已經進入了波比E技能的沖撞距離!
波比一個E將豬妹壁咚到墻上,隨后甩下Q圣錘猛擊,連人帶雞一起敲下!
懲戒轟然砸下,大鋒喙鳥當即隕滅。
“我去!”杰杰看到自己辛苦攻打的大鳥被斬殺,心疼萬分。
但他也清楚必須得先逃跑。
“我來了杰杰!”葉博看到小地圖上爆發爭端,即刻棄兵動身,臨走前Q兵攢風在手。
宋義進早前半步便跟著齊動。
波比技能打滿的情況下傷害怪高,Q技能的兩段百分比傷害,外加E技能壁咚成功的兩段傷害,打滿一套直接就給豬妹打下半血!
更重要的是,由于豬妹是Q進的F6,此時根本就沒有Q技能!
杰杰當機立斷,交出閃現過墻。
“還能打嗎葉師傅?但是波比還有W的!”杰杰急切奮聲。
葉博腦海則迅速分析著情況。
雖然豬妹是被先打滿了一套變殘,但實際上,波比也基本交出全技能。
如果這會直接讓出位置,等待波比技能刷新重置了,那毫無疑問,至少紅BUFF肯定是要接著拱手相讓。
這野區可就要相當難受了。
葉博很清楚他們這場中野作為節奏發動機的重要性。
《豬刀組合》雖是他們操練不久的體系,但也已經打出不少經驗。
如果要打,就只能是現在!
“可以打,等我先上!”
狼頭已起,加里奧也已經從側邊趕至。
同時更重要的是,波比此時在F6隔墻內虎視眈眈。
波比手中捏著堅定風采隨時準備。
“干什么!葉問這還想打嗎!!”小孩游神興奮的高喊。
“他這樣要被中野反包餃子辣!這就是加里奧的游走支援!”
永恩無論是Q3還是E1的沖刺,都會受到堅定風采的阻擋陷入{縛地}狀態,打出一個,就無法打出第二個。
更重要的是,如果永恩是對著墻內直接出手Q3,還將會被直接隔墻攔在外邊!
這就意味著,永恩只能與那開啟狼頭的加里奧狹路相逢,一起選擇繞墻趕至。
所有人看來似乎都是這樣。
“可以先反打永恩喔,豬妹沒血沒威脅的,打閃也行!”卡薩也注意到了這個機會,眼神死盯著永恩的動作。
可此時,墻外之人卻做出了奇怪舉動。
只見永恩一步退后,隨后對著墻內方向,直愣愣出手Q3風斬。
卡薩當然不可能反應不過來,對貼著墻體,開啟抗拒光環!
但風斬并沒有就此止步。
靈體后退擠出肉身,二段助推之下,使得原本的一段突進夾雜糅合為兩段!
本硬生生確實是被格擋下的永恩,卻被這一段無法阻擋的二段助推,給強行“擠”進了墻內!
并且風Q的旋風出手,就不會受到打斷的影響,使得波比在落地立刻吃到擊飛與傷害!
波比身上冒出冰霜印記。
永恩再出手AWA,直接為波比掛上三層冰霜被動。
“來杰杰!波比!”
豬妹Q技能仍未重置,但早就準備就緒的杰杰從后方甩出W冰鏈,瞬間配合打滿被動。
再甩出E技能完成暈眩,走上前打破冰凍!
豬妹和波比,都是如果能夠完全打滿技能,傷害都相當可觀,且都有可能互相擊殺的英雄。
波比的難點在于壁咚。
豬妹的難點就在于如何打滿E破冰被動。
這便是《豬刀組合》的誕生緣由!
永恩的平A與Q都能夠疊加冰凍層數,甚至因為“普攻性質”,Q還可以AOE同時多人疊層!
而因為永恩是強行穿越擠進的墻體,省了一大段繞路過程。
加里奧任憑有掠食者加速,也只能姍姍來遲一步。
石像展翅蓄力,由于波比的血量已經岌岌可危,救急心切的肉雞只能使用短蓄力W,再一腳后蹬起步!
“咖哥你跑!窩能走的!”
“往河道走,凱南從上面去了!”上單Rich趕來路途給出警示。
卡薩沒有猶豫,利用加里奧的瞬間控制立刻往后方交出閃現。
但葉博不想放他走。
加里奧的短W只能控制0.5秒時間,葉博看著反蹬而來的加里奧,卻是并沒有在第一瞬間收E。
他在等待那沖拳的蹬來。
永恩擋在豬妹身前,頂下沖拳———卻是硬抵靈體回身!
這個沖拳,如果打中永恩,短暫的擊飛時間就足夠給波比跑入河道的時間。
而如果永恩按出回身E,依然也能夠打中幾乎并行的豬妹,利用擊飛,打滿罡風的持續百分比傷害完成擊殺1換1。
宋義進想的很完美。
但硬生生被這時機完美的回身,控制抵消,把兩個結果雙重瓦解!
加里奧還想要回身救援。
可已經晚了。
永恩落地瞬間無比果斷交出閃現追擊,不給波比拉扯距離的機會,補上一下最遠距離的Q。
正好將波比胸腔從中洞穿!
“閃現一發錯玉切!披薩被拿下啦!”孫亞龍瞬間變臉:“臥槽葉問關鍵先生,救了野區大命啊這是!”
“Rookie應該能走吧.”小孩游神滿臉憂心忡忡,緊張不已。
披薩開始了,坑我雞真主!
EDG血虧,為什么血虧?雖然殺了人,但我就問你,雞呢!雞呢!
不是披薩伱怎么敢的?道上的規矩不知道嗎!你知道偷過EDG雞的下場都是什么嗎!
小比崽子,小心你的號!你完蛋啦!
必有報應的!我預感披薩這場得死7次!
抱歉兄弟們,慢了。
不得不說,多少還是被影響了一些心態的,所以晚上花了很不少的時間調節了一下。
不過現在已經完全恢復了!
問題不大
我們都有自己的生活,玩游戲,看主播,,那也不是為了比賽看的嘛
現實有遺憾,希望小葉博的世界,能給大家帶來點快樂吧。
今天,又是美好的一天惹!
5K先來一章!
后續還正在碼,今天說好的1W5,絕對不會少的,會寫完這場!