怪物來了  第203章 天災出擊,恐怖惡霸

類別: 游戲 | 游戲異界 | 怪物來了 | 一刀斬斬斬   作者:一刀斬斬斬  書名:怪物來了  更新時間:2025-02-23
 
帝冢村。

“搬磚,帶著你的肝帝團申請加入戰團,你們進隨意行動的小隊編組。”

“園長,你們和幼兒團的兄弟可以申請加入了,到時候跟肝帝團一起行動,進同一個隨意行動的編組。”

“天羽族的兄弟進39號編組,你們的優勢是速度和空戰能力,到時候聽我指揮行動,負責空襲騷擾。”

此時,神王正在組織玩家集結。

這次他打算發起一輪強勢沖擊。

戰爭開啟前,神王聯系了各大公會的會長,組建聯合戰團。

所有成員按照他給出的商品清單,找到自己對應的職業定位采購商品。

還要求核心玩家必須在啟迪規則商店購買一種強化增幅狀態。

其次,所有擁有寵物的玩家進行投喂,保證成長型寵物釋放后可以發揮出應有的戰力。

力求以最強姿態出擊。

哪怕無法戰勝,也要給最近無比囂張的地念惡霸一個慘痛的教訓。

帝冢山脈不允許有這么牛逼的家伙存在。

他們玩家才是世界的主角,反派強度超模了就得狠狠壓制。

響應神王號召,陸續有玩家回到帝冢村,以隊伍的形式申請加入戰團。

除了幾個熟悉的頂尖公會,還有大量異族玩家,以及有名的頂尖玩家小隊被征召。

其中也包括了栗正所在的肝帝團,以及幼兒園園長所在的幼兒團。

出發前,神王要求所有玩家再次檢查采購商品。

被壓制了這么久,這次必須打出氣勢來。

期間,神王的空間行囊塞滿了精神藥劑。

蟄伏許久,他的領主命魂已經來到45級。

近段時間終于開始在戰場上消耗領主之力,進行實戰測試。

實戰表現令他十分驚喜。

事實證明,領主命魂非常適合他這類指揮型玩家鑲嵌。

可以在戰爭模式下隨意改變地形結構,甚至是天氣變化,為己方玩家創造合適的戰斗環境。

戰爭領主模式,更是可以對局部地區的玩家進行全方面的屬性強化。

讓意識籠罩區域里的玩家戰力飆升。

前幾次都是在測試,這次他打算全力出擊。

現在儲備的領主之力,足夠他進行一次大規模的戰爭消耗。

此時戰團人數已經達到十萬。

但神王覺得還是差了點意思。

上弦月加持下的地念惡霸著實恐怖,他還需要更多的力量助力,哪怕是炮灰也行。

也能為戰爭的走向帶來一定的助力。

于是他喚出好友界面,開始聯系巨莽族和夜魔族這兩支玩家勢力的公會會長。

就連始終在彩霧海岸活動的腮魚族和淵魚族他也沒放過。

至于凜冬雪原和地窟世界的萌新,就沒必要了。

萌新雖然可以當炮灰使用,但對邪祟造不成任何傷害,甚至連破防都難。

進入帝冢山脈地區參戰,無疑是在送死。

召集的玩家人數最終定格在:122942。

將戰團發言權限分發給各大公會的會長后,神王開啟戰團屏蔽模式,僅限玩家在自己的隊伍頻道內進行交流。

“出發!”

話音落下,傳送點白光不斷閃爍。

玩家天災,正式出籠。

待所有玩家在村口集合完畢,神王開始排兵布陣。

承傷流玩家,以及擁有釋放負面狀態效果的成長型寵物“污濁”,被安排在軍團戰陣最前列。

近戰玩家分布在承傷流玩家后方,以及軍團的左翼、右翼,后方,構成第二道防御。

輔助流玩家和充當炮灰的玩家走在第三陣線,其中定位炮灰團的玩家隨時切換至第一列開啟死亡沖鋒。

法系玩家和物理射手走第四道陣線。

天羽族玩家飛在戰陣上空。

成長型寵物“光靈羽”被安排在承傷流玩家的頭頂上方盤旋,隨時準備釋放光線,治愈承傷流玩家的傷勢。

至于尋寶鼠、胖桃,這類純功能型寵物,沒有上戰場的必要。

深入溝通交流,確定沒有戰團的配置任何問題后,神王下達命令:

“往西方向,看我地圖標記位置,推進!”

頓時浩浩蕩蕩的玩家天災大軍朝新開辟的地區進發。

沿途遭遇的衍生邪祟在軍團模式下的玩家面前,毫無威脅,一輪覆蓋式集火便能輕松擊殺,獎勵由軍團玩家共享。

肝帝團玩家對抗起來十分費力的夢魘騎士也在路上與聯合軍團相遇,但撐不住一秒便被融化。

“保持戰陣隊形,第一陣線承傷流玩家放慢腳步。”

橫推前進中,神王不斷出聲對戰陣的情況進行調整。

殘月和下弦月階段,神王率領的聯合戰團趕路都是使用載具,不需要保持陣型。

但上弦月階段,存在大量可以輕松擊殺玩家的衍生邪祟,推進中需要全程保持戰斗狀態。

軍團規模上去后,過于顯眼,很快招致大量衍生邪祟主動襲來。

但軍團模式下的玩家卻可以輕松應對。

一輪光盾釋放,疊加的光盾哪怕是狩獵等級90的噬魂妖也無法擊破,短暫掙扎便在玩家集火下死亡。

這也是為什么栗正想要帶領小隊獨自前來會合時,神王表示難以辦到的原因。

現階段的帝冢山脈,小隊模式寸步難行。

挑戰一只衍生邪祟都難,遇到一群只有死路一條。

也唯有軍團模式,才能無視衍生邪祟帶來的戰力壓制威脅。

不多時,神王率領下的聯合戰團便跨過曾經的帝冢山脈地區,進入新區域。

這里同樣被邪月籠罩,是地念邪靈最近擴張的領地。

帝冢山脈。

天淵領域節點,高塔平臺上。

地念邪靈雙手環胸,懸空站立,與邪眼相連。

在它背后,邪眼舞動漆黑色觸須,分享感知視角。

無盡邪祟在地念邪靈的操控下,猶如一道向西奔流的漆黑色浪潮,所過之處生靈血肉、礦石,乃至草樹木,盡皆被籠罩吞噬。

進入上弦月后,邪月覆蓋的范圍擴張了一倍有余。

但地念邪靈卻不滿足于此。

月相的變化隨時都會到來,無法預知下一輪是什么月相。

如果是殘月或是下弦月,他顯然又會陷入戰爭泥潭。

玩家族和戰斗蟲族這兩支勢力,猶如狗皮膏藥般難纏,它必須盡一切可能的抓緊時間變強。

黑潮席卷的方向,一座古老的城市矗立在平原盡頭。

高聳的城墻上,一排身影遙看席卷而來的黑潮,神色緊張。

在他們的視角中,黑潮像是一片會移動的夜幕,比最深的夜色還要濃郁,如潮水般漫過山丘,吞噬沿途一切。

黑暗越來越近。

城外枯黃的樹葉在風中打著旋,還未落地便已化作齏粉,融入黑潮之中。

“備戰!”

伴隨身披鎧甲的身影發出怒吼,一道道身影升起,在城墻上方懸空站立。

遙看翻涌的黑潮,他們都沒有說話,耳畔響起的是山石被腐蝕吞噬的聲音。

黑色快速覆蓋視線中的盎然綠色。

“殺!“

頓時,后方元素箭雨破空,傾瀉而出。

在到達一定高度后,如流星墜落般砸向黑潮。

但讓他們感到絕望的是,箭雨剛觸及黑潮,便瞬間化為灰燼。

將視角放大至微觀層面,箭矢接觸黑潮的瞬間,無數細小的黑色顆粒沿著箭頭向上啃食,連帶著元素能量也被吞噬。

這一輪攻勢沒有對黑潮造成任何傷害,都化作了黑潮的養分。

“撤退!退守第二道防線!“

城墻上的首領發出吼聲,但已經太遲了。

黑暗伴隨著“隆隆”聲響襲來,掀起巨浪般拍向城墻,伴隨磚石崩裂聲響,由靈礦石打造的城墻好似炎炎夏日下的雪糕,快速消融。

黑暗中,無數邪惡身影凝聚真身,露出嗜血獠牙。

戰爭一觸即發。

但這只是異族眼里的戰爭。

地念邪靈眼里,黑潮不過是翻越了一個小山坡,耽誤了些許時間。

數分鐘后,黑潮將整座城市籠罩、摧毀。

地念邪靈的感知視角下,死寂的大地上,漆黑色浪潮猶如一條永不停息的冥河,繼續向遠方奔流。

就在這時,邪眼的聲音在地念邪靈的腦海中響起:

“地念,玩家族來了!”

聽到玩家族這三個字,地念邪靈冷漠的神情有了些許波動。

對這支勢力,他深惡痛絕。

戰斗蟲族雖強,真打起來好歹也能為黑潮提供些許養分。

玩家族卻是一毛不拔。

就像是掛在身上的吸血蟲,驅不散,殺不死,讓他感到惡心。

沒有絲毫猶豫,念頭轉瞬間黑潮調轉方向,準備先將這群難纏的玩家族殺退,再繼續領地擴張。

“地念,根據這些天的戰斗記錄,我發現了一件怪事。”

邪眼語罷,剪輯拼湊后的畫面在地念邪靈的腦海中呈現。

畫面中顯示的是,近段時間黑潮與玩家族交手的影像記錄。

重點放在了戰場上的地形變化,乃至天氣變化上。

邪眼在這時繼續解釋道:

“植物生長、極寒天氣、地貌變化、戰爭增幅……這些能力都很特殊,與我們之前見過的那只源初怪物的能力非常相似。”

語罷,地念邪靈的腦海中浮現領主偉岸的身軀。

這只源初怪物地念邪靈自然不陌生。

當時玩家族與其交手,他路過時還特地進行了嘲諷。結果被玩家族禍水東引,最終是在它操控黑潮邪祟,將這只攔路的源初怪物擊殺。

“玩家能從源初怪物身上獲取能力?”

地念邪靈頓時讀懂了邪眼想要表達的意思。

在這只源初出現前,他與玩家族也算是老對手了,卻從未見過玩家施展這類能力,結果在領主被收容的個把月后,玩家突然開始施展領主的能力特性。

雖然強度遠不如領主,但通過畫面比對基本可以判定,這的確是領主的能力。

面對地念邪靈的詢問,邪眼沒有直接下結論:

“僅一個案例,無法證明玩家族是否能從源初怪物身上獲取力量特性,但可以肯定的是,玩家族成員無法從其他生物身上獲取特殊力量,例如玩家族就無法從我們生成的黑潮邪祟中獲取對應的力量體系,這方面的問題有待觀察。”

地念邪靈眉頭微皺:

“我記得你說過,源初無法被真正吞噬和殺死,生命結構也無法被徹底破壞。”

“沒錯,我們曾無數次嘗試獲取源初的力量,但最終都失敗了,事實證明源初怪物顯露在外的形態不過是世界基石的具象化,但本體卻是勾勒世界的基礎規則。”

“所以源初怪物的死亡只是規則力量延伸部分的暫時消散,最終還是會在怪物世界的某個地區重塑。”

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聽了邪眼的解釋:

“既然無法被吞噬,玩家族如何能獲取到源初怪物的力量?”

“也有一種可能,玩家族掌握了一種模仿能力,運用的只是和源初相似的能力特性。”

邪眼說完,地念邪靈的腦海中浮現多個視頻畫面。

上面是玩家整活創造的玩家·邪祟,本體都是偷來的書言戰士,卻被整活玩家書設定成了黑潮邪祟的造型。

“就像這些畫面中的邪祟,都是玩家用某種手段模仿邪祟的造型創造。”

“記錄。”

只要是與玩家族有關的信息,地念邪靈都會重視。

與玩家族的對抗在它眼里是一場曠日持久的戰爭,了解越多,才能更好地戰勝。

趁著玩家族軍團還在奔襲趕來的路上,地念邪靈的意識翻看起最近與玩家族爆發的戰役影像記錄。

重點關注了邪眼提到的戰爭新能力上。

這項能力的出現,確實難纏,還沒有特定的針對方案。

不斷翻看影像記錄許久,地念邪靈忽然沉聲開口道:

“邪眼,把對應戰爭影像的詳細能量波動記錄給我。”

頓時大量數據信息呈現在地念邪靈的腦海中。

翻看影像畫面許久,玩家族終于到來。

感知視角中,比之前更龐大的玩家大軍浩浩蕩蕩襲來。

奔襲在最前方的,是非常熟悉的石像流玩家。

地念邪靈果斷操控黑潮,生成天災系和瘟疫系兵種,構成向兩側延綿的防御墻。

戰爭一觸即發。

兩道奔流的浪線交匯,開啟激烈的碰撞。

再次交手,地念邪靈心中卻是萌生出一個想法。

“邪眼,把感知開大,將每一種能量數據波動都在感知畫面上進行標記。”

“稍等,這么做需要處理的信息有點多。”

地念邪靈舞動觸手,身體綻放漆黑色流光。

頓時地念邪靈腦海中的戰場畫面有了變化。

能量指標:2.423。

一串數字浮現在畫面中,飛向空中的一團墨焰火球,數字鎖定火球的軌跡移動。

能量指標:3.742。

新的數字浮現,飛向戰場上一根氣血飛行狀態下的箭矢,同樣鎖定后跟隨移動。

戰爭畫面中浮現的數據信息越來越多。

玩家釋放的各項能力都以能量強度的數據信息呈現。

不多時,畫面被各種數據填滿,新增數據還在不斷涌入。

切屏后,多個戰場畫面同步進行能量記錄填充。

“停!”

地念邪靈忽然出聲,隨后讓邪眼將畫面中的數據提取。

類似源初怪物的能力數據被盡數提取。

“重新來。”

感知畫面中的數據被提取后,這次標記的數據不再是被釋放的能力,轉向釋放能力的原點,通過能量強度比對判斷究竟是哪個玩家釋放的能力。

接連清除了17個感知畫面后,地念邪靈念頭轉瞬間,戰場上生成大量末日系兵種,化作洪流開始沖擊玩家族洪流的一角,目標鎖定前排戰士。

就在這時,被邪祟攻擊的區域地面震動,一串數字浮現:

能量數值:92.229。

地念邪靈抬手一劃,感知畫面切換至保存記錄的影像畫面,飛速倒退,指向玩家軍團。

“能量標記。”

“好。”邪眼給出回答后,不斷生成數字飛向玩家軍團陣營里的身影。

每個玩家頭頂都有能量數字在跳動

不多時,地念邪靈想要的一串數字浮現,飛向玩家軍團后方的一道身影,他的頭頂浮現的數值正是:92.229。

但地念邪靈卻沒急著下定論。

感知全方位籠罩對應能量數字信息的身影,細節到身上的毛孔都不放過。

“邪眼,詳細記錄。”

“明白。”

隨后的觀察中,地念邪靈證實了自己的猜想。

當這道身影的目光聚焦在哪個地區,那個地區的環境就會發生改變。

為了得到更多數據信息,它改變作戰策略,生成輸出型兵種發起了一輪又一輪地沖擊,對玩家軍團施加壓力。

給對方施展能力創造機會。

不斷的感知掃描中,地念邪靈逐漸摸清了對方的能力特點。

當這名玩家族的額頭浮現綠色印記時,釋放的能力是植物生長與操控。

額頭浮現赤色印記時,地面龜裂噴涌巖漿,期間可操控無盡烈焰席卷戰場。

額頭浮現冰藍色印記時,可以改變一個地區的溫度,生成冰雪領域……。

“抓到你了。”

地念邪靈的嘴角浮現一抹猙獰笑容。

在這之前他就知道玩家軍團中有一名指揮型戰士,多次交手接觸,他甚至已經熟悉了對方的指揮節奏。

但想要找到這個目標并不容易。

它嘗試過讀取玩家軍團戰爭狀態下的交流信息,試圖分析到底是誰在指揮作戰。

但反復分析并沒有任何結果,他可以肯定玩家也有內置的交流渠道,和黑潮、蟲族一樣,能夠通過某種特定的方式進行內部溝通。

這一點也在早期的滲透計劃時被證明。

之后他更換了尋找的方式。

想要從精神波動的頻率入手,尋找這個隱藏起來的指揮型玩家。

當時的想法很簡單,既然是指揮型玩家,必然要通過感知觀察戰爭走向,不可能在對戰場不了解的情況下隨意指揮。

這次嘗試還是失敗了。

邪眼提取的精神波動數據顯示,玩家軍團有大量戰士都開啟了精神感知狀態,釋放的精神頻率層層疊加,根本無法從中尋找到目標。

但這次經過邪眼提醒,他開始關注改變環境的能力。

隨后便發現,使用類似源初怪物力量的家伙,每次都能精準把控戰爭走向。

例如玩家族前排戰士需要后撤時,快速生成巖石護盾進行助力。

這非常符合一個指揮型玩家的特點。

將力量的使用放在了影響戰爭走向的策略層面,而不是單純在戰斗中用來輸出打傷害。

有了判斷指標,想要抓到隱藏的指揮單位就不難了。

它選擇讓邪眼通過能量標記的方式進行地毯式搜尋,將所有能量釋放數據提取記錄。

這次嘗試,他果然找到了玩家軍團里隱藏起來的指揮型單位。

對方顯然沒有意識到,釋放能力就意味著暴露的可能性。

抓到目標后,地念邪靈卻沒有急著動手。

掃描觀察還在繼續。

它開始記錄對方的指揮節奏信息。

雖然無法通過感知尋找對方的精神連接溝通頻道,直接獲取指揮時的交流信息,卻也可以從細節上入手。

邪眼也在這個過程中按照地念邪靈的要求,不斷記錄神王的表情變化。

皺眉、微笑、眼神變化……不斷的記錄更新。

理論上,只要擁有足夠多的情緒、表情變化信息,就能判斷對方每一次指揮想法的大致走向。

因為細微的表情變化是情緒的外在表現。

表情變化數據足夠多,就可以根據戰爭變動識別出特定表情、特定情緒,與指揮決策之間的關聯。

例如,每次對方微微皺眉,然后看戰場上的排兵布陣變化,不斷記錄大量信息后,就可以預判對方即將采取哪一種指揮策略。

這也是正常生靈的想法,轉變為實際行動的過程。

先有想法,生成對應這個想法的情緒,隨后情緒體現在表情的細微變化上,再生成意圖。

最終意圖會轉化為具體的指揮傳達出去。

為了更好地獲取指揮數據,地念邪靈操控黑潮的意圖改變。

目的是為了讓對方盡可能的產生情緒變化,然后記錄表情,并記錄下一步的戰場變動。

半小時后,地念邪靈咧嘴笑道:

“最后一步測試,觀察他消失后,玩家軍團的戰斗節奏變化。”

語罷,地念邪靈念頭轉瞬間,高塔下方的黑潮能量匯聚壓縮,最終生成一只虛空系兵種:虛空瞬閃。

地念邪靈感知視角里,對方所在位置的空間數據信息浮現。

念頭轉瞬間,虛空瞬閃消失。

陡然出現在目標身旁,釋放的觸手將其纏繞。

突如其來的變故甚至讓附近的玩家來不及反應。

等他們意識到大事不妙時,神王的身影已經跟著虛空瞬閃消失。

此時,同樣懵逼的神王只覺得強烈失重感襲來。

待視線清晰,發現自己正身處一座平臺上。

平臺被漆黑色的濃霧包圍。

正前方一道造型霸氣的熟悉身影懸空站立,背后是觸手舞動,與其相連的猙獰邪眼。

“臥槽,這都行!”

神王頓時瞪大了眼睛。

(本章完)

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