怪物來了  第210章 黑市交易中心

類別: 游戲 | 游戲異界 | 怪物來了 | 一刀斬斬斬   作者:一刀斬斬斬  書名:怪物來了  更新時間:2025-03-04
 
該如何建立有效的對外貿易渠道,讓鐘意犯了難。

可以肯定的是,貿易模式結合金幣命魂能帶來不菲的額外收益,但怪物世界的局勢過于混亂。

誠信毫無意義,唯有武力才是解決問題的關鍵。

不拿出威懾力,再誠信也得被搶。

反之,如果有足夠的實力,根本不需要什么貿易,還不如直接搶收益更高。

所以貿易就得“以弱懾強”的方式展開。

弱小才要貿易,強者向來用武力竭澤而漁。

而怪物世界有竭澤不完的漁。

要是背后有神堂公會提供武力支持,海域里的小族倒是無需畏懼。

新手村混出來的聯合戰團,打附近的海域小族簡直就是碾壓。

但神王顯然不會理會他。

他只是一個主命魂等級42的普通玩家,背后只有一群每天瘋狂曬圖、吹牛的釣魚黨玩家。

要問海域里什么地區能釣大魚,他們個頂個是好手,掌握有玩家陣營中最詳細的海域垂釣地圖。

尤其擅長釣竿的制作、魚線的選擇、魚餌的使用……為玩家軍團貢獻了龐大的靈魚食材,也是靈廚玩家能夠制作各種靈食的主要供應商。

但要讓他們去戰斗。

也只有玩家大集結時能上去整活甩兩桿,戰斗力屬實是各流派玩法中墊底般的存在。

雖然釣魚黨中也有實力強大的高玩,畢竟想要垂釣強力海洋生物,實力也是關鍵一環。

但這類玩家在他們這個群體中,占據少數。

想要從釣魚黨群體中獲得安全庇護,并不現實。

至于其他玩家戰團,除非是拿出有足夠有吸引力的利益,不然沒有公會愿意理會他。

忽然有了目標,釣魚頓時變得索然無味。

收桿后,鐘意坐在藤椅上望著海面陷入沉思。

思考如何才能建立,以金幣命魂為核心構建的貿易體系。

過了許久,想不明白的他決定上論壇發帖尋求網友幫助。

喚出論壇界面,他費半小時編輯,將自己的想法以帖子的形式發布在論壇。

大家進來討論一下,怎么做才能讓金幣命魂的收益最大化。

樓主:半夜要喝奶。

內容:

金幣命魂登場后,我總覺得這個命魂非常強力。

但是怎么都想不出合理的應用方法。

核心問題只有一個,我們無法用現實中和平穩定的貿易模式去看待怪物世界的格局。

額外8的收益看似很多吧,但實際上還不一定有狩獵產出高。

除非是能與海域各族建立長期穩定的貿易連接,通過貿易收益金幣命魂的財氣收益,獲得財富上的持續增長。

往后的成長模式就會變成,與更多的種族建立貿易,獲得更多的額外財氣收益。

這本質上也是一條成長路線。

可以將貿易對象的增加,視為領地的擴張,未來財富必然跟著水漲船高。

未來說不定能形成“商人流”玩法。

但想要成為商人,就得有武力庇護。

弱肉強食的怪物世界,商不如搶。

掠奪一個族群帶來的收益要遠高于經商帶來的收益。

玩家有數不盡的勢力可以掠奪,沒必要通過經商的方式來獲取收益。

從世界背景看,經商反而成了很愚蠢的一種成長模式,只適合實力不夠但想賺大錢的玩家。

所以問題又回到了原點,實力不夠的玩家怎么對外族形成武力威懾?

想問問大家,有沒有解決問題的辦法?

評論區:

無敵風火輪:成體系的經商模式肯定沒法玩,就像是樓主帖子里描述的,有實力就去搶,沒實力也沒法建立穩定的貿易往來,倒是可以參考其他游戲里普遍存在的npc模式,成為一名游走在海域各個島嶼的“神秘商人”,通過偶爾刷新的方式與島嶼上的族群展開貿易。

小雞燉蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三萬祭力只是購買命魂的啟動資金,采購商品也得錢,假設商品是以成本價出售,賺取額外的8的收益,你出售一萬祭力的商品才能賺800點祭力,你怎么也得準備個好幾萬祭力當啟動資金,購買出售給異族的商品,所以綜合啟動資金最起碼得五萬往上……重點是,異族不一定買你的商品。

一柱擎天:除了初始資金,還得投入巨大的時間成本,海上航行需要時間,動則數小時,乃至數天時間,你既然選擇成為神秘商人怎么也得配一個高品質載具提升趕路效率吧,這又是一筆投資,往返各大海域的時間都夠狩獵黨玩家賺好幾百,甚至好幾千祭力了,所以神秘商人模式起步太難,全是錢的地方,還不如狩獵穩定。

快樂的粉腸:我有一計,收容奇蝶獲得空間跳躍能力,這樣就能省去大把的趕路時間,往返各大海島瘋狂斂財,收入日進斗金(滑稽.jpg)

不孝子打我干嘛:我還想到了一個額外成本,你經商需要擴大空間行囊空間,這也是一筆不小的支出……樓主組個交流群,我也對商人流玩法很感興趣,集思廣益想辦法。

論壇玩家給出了很多想法。

但大都不靠譜。

有玩家提議擺攤賣烤魚。

按照正常售價,一條普通靈性烤魚的售價在2090點祭力。

以平均價格55點祭力計算,每天賣出去100條烤魚,每天能賺取440點額外收益。

收回成本時間太長,還得投入大量時間成本,還不如去海域里悠哉釣魚。

鐘意覺得論壇唯一靠譜的提議就是神秘商人玩法。

但這個玩法也有無法解決的問題,海域航行效率太低。

費大把時間,商品出售獲得的收益還非常不穩定。

按照正常邏輯,隨著本金增長,每次貿易帶來的收益也能不斷增長。

一萬祭力本金,和十萬祭力本金,貿易創造的收益顯然不同。

但這只是理想化的經商模式。

怪物世界雖然是游戲,但不同于模擬經營類游戲中的商品,每次出售都能獲得滿額成交。

例如,攜帶十萬祭力前往一座異族島嶼,島嶼上的小族或許只要1萬祭力的商品,其他商品就不需要了。

這就導致,漫長旅途帶來的收益并不穩定。

財富增長也不一定帶來更高額的回報。

因為市場需求和玩家供應存在差異。

遠不如狩獵帶來的收益來得穩定。

想不出解決問題的辦法,鐘意決定按照論壇玩家的想法,組建一個商人群,集思廣益想辦法。

建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家發出邀請。

不多時,聊天群便有了數十名玩家加入。

鐘意也決定開啟自己的第一趟貿易旅程。

忍痛費辛苦積攢的三萬祭力購買了“金幣”命魂,分解第三星脈槽的力蠻命魂后,將金幣命魂提升至20級。

額外收益從8提升至12。

還剩下7623點祭力,他決定這就出發,當一回神秘商人。

喚出地圖功能,將自己所在的海域場景放大后,他選擇往西南方向航行。

那里有一座異族占據的島嶼“夜空島”。

4小時航程結束,小船靠近海岸后化作像素光點覆蓋在鐘意身上,生成一套黑色輕甲。

躍上海岸,抬頭看去。

眼前是一片郁郁蔥蔥的骨樹林。

高大挺拔的骨樹錯落有致地排列,白色葉片在微風中沙沙作響。

沿著沙灘往海島內走去,色彩斑斕的貝殼零星散布在沙地上。

正準備進入叢林,就看到一道身影以極快的速度飛奔而來,一抹寒芒在眼前放大。

罡氣升騰,鐘意陡然朝襲來的身影揮出一拳。

罡氣在空中凝聚成拳影,將襲來的身影一拳轟得倒飛,撞在一棵骨樹上滑落。

“咳咳……。”

鐘意看清了襲來的身影。

對方身高一米五左右,手持一根用骨頭打磨的長矛,身上畫滿了不知用什么顏料涂抹的符號。

此時正惡狠狠盯著他。

解析能力在這時開啟。

夜空族戰士:夜狼:

狩獵等級:29級

目標介紹:夜空族新生代戰士,正在進行環島執勤任務。

“朋友,別動手,我沒有惡意。”

想到自己是來做買賣的,鐘意果斷散去籠罩周身的罡氣,舉起雙手表示自己沒有惡意。

他說的話語通過挑戰者系統翻譯,被夜狼直接理解。

夜狼卻是神色警惕地抬起頭,身形微蹲,似乎隨時都會彈射起步,再次朝他發起攻勢。

“勸你別鬧,真要殺你,你早就死了。”

看到夜狼還有戰斗欲望,鐘意忍不住吐槽道。

“來我夜空族島嶼有什么目的?”

“經商。”

“經商?”

“沒錯,我想問問你們族群有什么需要的商品,我有辦法給你們帶來。”

夜狼聽聞,神色不解道:

“贈送?”

“帶我去見你長輩,你這豬腦子怕是理解不了,懶得和你廢話。”鐘意忍不住翻白眼。

“你侮辱我。”夜狼憋紅了臉。

“趕緊帶我去見你長輩,再廢話真把你宰了。”鐘意惡狠狠開口道,說著猛地朝右側揮出一拳。

釋放的罡氣命魂將一棵骨樹轟然砸斷。

“行。”夜狼見狀,猛地點頭。

這讓鐘意徹底服氣。

不愧是怪物世界,語氣和善解決不了問題,拳頭才是談判核心。

不多時,鐘意便跟隨夜狼來到夜空族的族地。

映入眼簾的是一條氣勢磅礴的白色瀑布。

巨大水簾從百米高空呼嘯而下,撞擊在嶙峋巖石上,濺起層層白色水。

夜空族村莊錯落分布在瀑布周邊,建筑風格古樸,房屋多是由原木和石頭搭建。

附近墻壁上刻滿了奇異符號,沿途佇立著涂抹了各種色彩的雕像。

剛進夜空族地,鐘意便被一群夜空族戰士包圍。

解析掃去,這幫夜空族戰士的普遍狩獵等級在40左右,真要打起來他必死無疑。

接下來的談判,得靠嘴皮子了。

他的拳頭已經不好使了。

這時夜空族戰士退至兩旁,一名拄著拐杖的身影朝他走來。

解析掃過,鐘意得知對方的身份是夜空族的族長,也是他接下來談判的對象。

只見夜空族長來到他跟前站定,抬起頭,神色復雜地朝他開口道:

“我族受冰眸族庇護,無法為你所在的族群提供任何資源。”

聽到這番話,鐘意滿腦子問號。

對方顯然是誤會了什么。

隨后的交流中,雙方逐漸明白了對方的想法。

鐘意也明白了為什么夜空族長開頭會說那番話。

事實上蒼星海域族與族之間也有貿易,但這種貿易更準確的說是剝削,貿易的雙方更像是主人與附屬的關系。

例如夜空族所在的島嶼可以產出一種名叫“卡脆果”的靈植,冰眸族發現這座島嶼后卻沒有對夜空族趕盡殺絕。

因為冰眸族知道,如果將夜空族趕盡殺絕,往后島嶼上產出的“卡脆果”就得冰眸族成員自己去種植、照顧、采摘。

它們眼里的夜空族毫無威脅,所以選擇與其建立了貿易關系。

但這是一種單向付出的貿易。

夜空族每隔一段時間就得向冰眸族上供一批卡脆果,得到的只有冰眸族的口頭庇護。

但在鐘意聽來,所謂的庇護不過是保護費的另一種解釋罷了。

真出大事,冰眸族肯定不會為夜空族出頭。

但這種貿易關系,夜空族無力拒絕。

夜空族的背后可沒有地球聯盟這類種族合作機構,不給的代價就是滅族。

所以夜空族長聽說他來貿易,下意識以為又有族群要來收庇護費。

得知詳情,鐘意當即解釋了自己的來意,以及想要以物換物的想法。

這個想法在夜空族的族長眼里,顯然過于超前。

無法理解怪物世界,竟然還有勢力愿意以這種方式展開貿易,屬實離譜。

但在鐘意說明想法后,夜空族長腦海中浮現的念頭卻是:

這個外來的家伙背后或許沒有任何底蘊,否則為何要選擇以物換物的方式來進行貿易?

族內資源始終匱乏的夜空族長,頓時有了一個貪婪的想法。

“我想知道您的來歷?”

“重要嗎?”看到夜空族長的語氣從謙卑到平和,鐘意腦海中涌現一句話:弱者揮刀,向更弱者。

面對冰眸族的壓迫,夜空族只能卑微供奉。

這不是善良,而是迫不得已下的選擇。

但在面對比自身更弱小的目標時,卑微也可以變成貪婪,還可以變成屠刀。

鐘意也沒藏著想法,神色無奈地看向夜空族長:

“老族長,你的想法暴露的也太明顯了吧,我只是想和你們搞正常貿易而已,你別上來就搞事行不行……總之,我的背后是你惹不起的存在,滅你全族揮手間,懂?”

老族長有些尷尬,用怪異的腔調笑了兩聲緩解氣氛,隨后詢問道:

“外來客人,我們島嶼上只有卡脆果,沒有其他靈性資源。”

說著,老族長招呼族人送來了卡脆果。

鐘意解析掃去,發現這是一種2級靈植,獻祭帝兆的價格在219點祭力。

假設以原價進行交易,扣除交易行5的手續費,加上12的額外收益,他能從中賺取7的利潤。

當然,不經過交易行與其他玩家進行直接交易,可以穩賺12收益,就是過程比較麻煩。

進行交易前,鐘意問出了心中想法:

“老族長,先和我說說,你們夜空族現在缺什么?”

老族長短暫沉默后開始講述族里的困境。

鐘意喚出論壇界面,將老族長描述的內容關鍵字進行記錄。

整理后得出的可交易商品有三類。

第一類,食物。

島內還有足夠的空間可以容納更多夜空族人,但夜空族的人口增長受限于食物短缺,只能維持現在的規模。

第二類,靈礦石。

這也是影響夜空族提升戰力的重要資源,沒有靈礦石就無法打造足夠多的武器、裝備,乃至捕魚工具。

第三類,藥品。

夜空島上毒蟲非常多,夜空族時常受到毒蟲困擾,被長期叮咬的族人壽命都不長,需要可以解毒的商品。

明確了可以交易的商品后,鐘意喚出商城面板。

仔細思索后,他費1點祭力購買了一個糧食罐頭,打開后遞向老族長。

“這是食物,你覺得能換多少脆卡果?”

接過罐頭的老族長低頭輕嗅,眉頭微皺,隨后用手指從罐頭里挖出一塊肉放入口中咀嚼。

面色陡然一變,猛地吐在地上,一臉不敢置信抬頭看向鐘意:

“這也是食物?”

鐘意:……

雖說糧食罐頭的味道不怎么樣,卻是玩家前期過渡的主要食物。

“吃這玩意,還不如啃樹葉。”老族長憋紅著臉憤怒道。

老族長的話,讓鐘意頓時意識到了問題所在。

這不是地球,對食物的定義不只是填飽肚子。

仔細想來也是,島嶼上草木茂密,怎么可能沒有足夠的食物。

老族長指的顯然是靈性食物。

于是他果斷更換商品,購買了一塊逆潮軍團出品,在商城售價11點祭力的能量膏。

接過能量膏的老族長視線在他身上游走,似乎在尋找空間道具,隨后帶著懷疑咬了一口。

這次老族長的眼前一亮,隨后興奮點頭:

“這個食物的能量含量非常高,我們夜空族很需要。”“可以換幾顆脆卡果?”

老族長并未直接回答,將能量膏放在手中,口中念念有詞,只見一道白霧在手心擴散,覆蓋能量膏。

“按照食物的能量含量,給我15根,我可以給你一顆脆卡果。”

這番回答讓鐘意頓時樂開了。

他心中的合理價位在200祭力左右。

卻沒想到對方只要15根能量膏,成本165祭力就能換來售價219左右的卡脆果,加上交易達成后的金幣命魂特性加成,收益比想象中來得高。

鐘意所不知道的是,這種靈材混合制作的能量食物,制作過程中必然存在一定的損耗。

老族長并不蠢,它給出的價位算上了制作潛在的損耗,這才給出15根的定價。

明確對方有交易的想法,下一步就是如何交易。

直接給,鐘意怕收不回貨,還是先驗貨比較好。

現在身上還有7612祭力,足夠買693根能量膏。

“老族長,這是我們第一次交易,你給我46顆卡脆果,我給你693根能量膏如何?”

“可以,跟我來。”老族長毫不猶豫地點頭道。

跟隨老族長來到一間石頭堆砌的房屋前,老族長推開門,頓時濃郁清香撲面,里面堆滿了用葉子包裹的卡脆果。

鐘意的心臟砰砰跳動,忽然理解為什么掠奪才是怪物世界的主旋律。

交易過程麻煩,收益也不高。

但掠奪就不同了,這才是一波暴富的路徑。

老族長這時進入屋內,開始往外搬運卡脆果,將46顆卡脆果擺放在鐘意跟前。

鐘意也沒猶豫,打開商城掃貨后,揮手間693根能量膏堆放身前。

可就在他準備去拾地上的卡脆果時,老族長枯瘦的手掌一把抓住了他的手腕:

“外來的客人,你身上的空間裝置,多少卡脆果可以交換?”

看到老族長臉上的貪婪,鐘意忍不住嘆氣:

“老族長,我知道你在想什么,你想拿全族的性命賭一把?”

看到鐘意眼中的淡然,老族長神色猶豫,最后悻悻收手。

心中的貪婪短暫占據上風,最終還是被忌憚壓制,不敢拿族群的未來賭眼前的利益。

鐘意表面淡定,內心也是慌得一批。

這要是被劫了,7000多祭力就沒了。

這比殺了他還難受。

等回小黑屋,得爆哭三天才能緩過勁來。

將46顆卡脆果收入空間行囊,鐘意在夜狼的陪同下轉身離去。

期間,喚出交易行開始上貨。

一顆卡脆果他標價220點祭力寄售。

46顆卡脆果的收益,去掉手續費就是9614點祭力,加上金幣命魂特性的加成,就是10767祭力。

扣除成本收益是:3155點祭力。

賺大了!

他現在得盡快把卡脆果出售,然后回來和夜空族繼續交易。

將夜空族需要上供外的卡脆果全給薅光了,然后過幾個月等卡脆果成熟再來進行下一輪交易。

事實證明,神秘商人這條路線完全可行。

一輪交易保底也能賺取幾萬塊收益。

唯一的問題是,安全性不是很高。

夜空族這般弱小的族群都敢對他有想法,要是遇到實力強大的族群,怕是會直接動手。

小船駛離海島沒多久,他的腦海中便不斷響起交易行提示。

46顆卡脆果僅用了五分鐘便出售一空。

這讓鐘意覺得自己離開早了,當即折返回到夜空島,準備進行下一輪交易。

交易持續到第二天。

老族長全程懵逼。

無法理解這個自稱商人的家伙,每次交易完成都得休息一段時間,然后繼續進行交易。

怎么就不能一次性把交易完成了。

次日,待鐘意離開島嶼,夜空族可出售的商品被他購買一空。

總計收益達到了:31700點祭力。

正向的財氣流動為他生成了38枚金幣,獻祭帝兆后得到3800點祭力。

財富暴漲,讓鐘意對貿易路線有了信心。

事實證明,神秘商人路線簡直就是發財捷徑,賺錢太容易了。

喚出地圖,他開始挑選下一座島嶼。

兩天后,鐘意登上了火山島。

這是一座遍布活火山的島嶼,空氣中熱浪滾滾。

好不容易登島的鐘意這次沒有那么幸運,還未與島嶼上的異族接觸交流,就被快速送回了帝冢村。

氣得他破口大罵,覺得自己被浪費了大把時間。

但憤怒過后,他將自己的情況分享在了“商人群”,隨后開始翻看群友的聊天記錄。

發現群友這些天已經總結出三種可以通過金幣特性獲得額外收益的方式。

第一種方式,群友稱之為:地精商人。

地精商人的稱呼最早來自地球古早時代,也就是還未進入地球聯盟的年代。

那時地球上也有游戲玩家,玩的是手游和端游。

當時的歷史他不了解,只知道那時候地精是奇幻作品中的一種怪物形容,也時常被用來稱呼那些貪婪、精明,善于經商和囤積財富的玩家。

這個稱呼經過時代更迭,傳承到了現在。

地精玩家和倉鼠黨玩家很像,但倉鼠黨玩家的特點是囤貨,不舍得使用各類資源,享受物資增長帶來的安全感。

而地精玩家喜歡的是財富增值。

所以“地精商人”這個稱呼既帶有調侃意味,也有對他們商業頭腦認可的意思。

地精商人的玩法不產出商品,通過低買高賣,運作商城上架的商品賺取利益。

例如早期囤積鐵殼蟲吐絲,等漲價時以數倍的價格售賣,從中賺取不菲利潤。

地精商人玩法需要玩家實時關注交易行物品價格波動,需要對市場的變化有敏銳判斷,玩不好就容易虧本。

第二種方式,群友稱之為:神秘商人。

神秘商人是許多游戲中普遍存在的角色,是游戲官方為了趣味性設計的特殊npc。

神秘商人的交易方式有三個顯著特點。

第一個特點是隨機地點、隨機時間出現,讓玩家有期待感,增加趣味性。

第二個特點是神秘商人出售的商品很難通過游戲里的常規渠道獲得,比如稀有裝備、特殊材料、限定道具,等等。

第三個特點是限時交易,神秘商品普遍會在一個地點停留有限時間,然后消失不見,玩家很容易錯過。

神秘商人玩法,需要玩家扮演一個四處游走的商人去接觸不同地區接觸異族。

出售異族無法從正常渠道獲得的商品,然后從中賺取利潤。

就像是鐘意出售逆潮軍團研制的能量膏給夜空族,這是夜空族無法從其他渠道獲得的特殊商品。

第三種方式,群友稱之為:貿易商人。

這個玩法的難度最高,需要有一個團隊,乃至數個團隊配合進行。

與那些強族談判,建立穩定交易渠道,是神秘商人模式的升級版,通過玩家之間的合作增加己方的話語權。

現在群里的玩家都在玩“神秘商人”模式。

這三個模式中,最不穩定的是地精商人。

交易行的商品價格變化受到多重因素影響,尤其是忽然出現的更新,會讓某種商品價格大漲,無法預知。

版本更新太快,玩家很難把握住機會。

且這種玩法不受主流玩家待見。

怪物世界這款游戲,所有玩家都是一個整體,在內部倒賣商品的行為必然遭到譴責。

翻看了群友總結的文件內容,鐘意將聊天框下拉至最新。

得知他在火山島被異族擊殺,不少群友紛紛表示自己也有相似的遭遇。

想要正常完成一單交易并不容易,可見能夠安全進行交易的夜空族只是個例。

最慘的一名玩家,去了三座島嶼,都是以死亡結束。

有點實力的族群,面對入侵者到來,必然是先下手為強。

哪怕給你時間說出想法,異族想的也是掠奪你身上攜帶的資源,而不是讓你將交易進行下去。

就在鐘意和群友針對如何建立穩定貿易模式感到苦惱之際。

一個從未發言過的群友忽然發了一長串內容:

收祭力:兄弟們,我有一個想法。

經過這兩天的測試,我得出一個結論,金幣命魂特性帶來的收益可以共享。

大家可以這么理解,假設一單買賣是由10個玩家一起完成,那么這十個玩家可以共享這筆收益帶來的額外8利潤(均分)。

相當于是組隊模式下的狩獵,隊伍成員共享狩獵獎勵。

本質上商人之間的利益是沖突的。

假設一名玩家發現了一座可以持續產出貿易收益的島嶼。

那么其他玩家也可以去這座島嶼進行貿易,甚至是壓低價格,截取本該屬于最先發現玩家的持續收益。

所以如何將大家的利益捆綁在一起,是我們必須要考慮的問題。

否則只會帶來無休止的內卷,甚至是武力沖突。

這里我提供一個可以合作共贏的建議。

彩霧海岸往北方向有一座無人島嶼,名叫“夢幻島”。

我覺得有想法的玩家可以一起組建一個商會,然后在夢幻島建立一個黑市交易市場。

這么做有三個好處。

首先是流量獲取。

交易市場建立后,只要有了一定規模,夢幻島有交易市場的消息會在海域各族之間快速傳播。

可以建立貿易的客戶就會主動過來,往后甚至不需要再去搜尋客戶,就能持續獲得客流。

相當于是建立了一個穩定的流量獲取渠道。

還省去了升級載具的額外祭力費,也獲得了省去了大量渡海搜尋客戶的時間。

第二個好處是利益共享。

所有玩家都是商會一份子,只有商會做的越大,集體利益才會更多,分到每個玩家手里的利益也能更多。

至于利潤如何分配,可以用股份制進行分成。

舉例:假設玩家a探索發現了一座可以穩定產出利潤的交易島嶼,期間玩家a告知島嶼上的居民,往后可以前往夢幻島進行交易,那么往后這座島嶼上的異族來夢幻島進行交易時,產出的利潤就是玩家a的股份,計入總利潤中,每個月分成時這部分利潤占據總利潤的多少,拿總利潤的多少分成(暫定)。

期間要是出現了沒有被登記,因為交易市場的影響力尋來交易的異族勢力,它們產出的利益也按百分比分配給商會里的所有成員。

有了共同利益,做大交易市場會是商會里每個玩家的目標。

第三個好處,集中資金。

集中資金可以讓商會快速擴大市場規模,吸引更多異族勢力前來交易,增強對異族的吸引力。

其次,還能讓我們和那些有實力的種族建立交易。

例如,某個種族需要某種昂貴資源,單一玩家沒法拿出足夠的資金購買,但集體籌資就能解決這類問題,讓我們的起步更高。

總結就是,以夢幻島為核心,我們集中力量搭建一個黑市交易中心。

除了我們與各個種族之間進行貿易,也能提供給海域各族一個互換資源的交易平臺。

交易中心的發展前期,需要大家去各個島嶼拉客。

這部分努力將按照后續客流占據總收益比例,后期規模擴大,客源不斷,收益只會越來越高。

看了“收祭力”的想法,群友紛紛驚嘆。

覺得這個想法完全可行。

這時有一名玩家問出了關鍵問題:

采九朵蓮:兄弟的想法真不錯,看完只想說牛逼,但有一個問題還是沒有解決,建立交易市場容易,但如何防止潛在的掠奪風險,怪物世界危機四伏,讓強族知曉夢幻島嶼上有一個交易市場,存放了各種靈性資源,必然會引來掠奪勢力垂涎,想要將島嶼上的資源一股腦吃下……如果遭遇突發掠奪事件,我們該怎么防御?

收祭力:

嗯,這是一個必然存在的風險問題。

事實上,安防問題我們無論怎么防備都無法解決。

提供利潤尋求強力公會庇護、費祭力購買安防武器(軍火商),等等方法都不可行。

哪怕是有神堂公會提供武力威懾,也沒法在夢幻島建立絕對可靠的安防。

暫且不提神堂公會的核心發展方向在帝冢山脈,即便神堂公會所有成員都駐扎在夢幻島上,也可能出現他們無法抗衡的超級勢力神降掠奪。

只要出現,所有前來交易的族群放在島嶼上的資源損失殆盡,很容易讓我們辛苦積累的信譽崩塌。

這兩天,我主要也是在思考如何解決這個問題。

為此,我詢問了族內的一位前輩,得到了一個近乎完美的解決方案。

那就是合約交易模式。

前期交易以物以物,后面只要與異族建立信任,就可以改為合約交易進行。

以群主上次交易的夜空族為例。

往后夜空族來夢幻島交換資源時,直接將攜帶的“卡脆果”交給我們玩家,我們玩家進行登記,然后將卡脆果收入空間行囊保存,給卡脆族一張記錄紙(記錄紙不重要,哪怕被偽造也無所謂)。

存放后,夜空族有兩個選擇。

直接將卡脆果出售給我們玩家,我們直接兌付它們需要的商品。

如果不想出售給我們玩家,想要在交易市場與其他族群進行交易,那么我們玩家擔保這筆交易。

在雙方達成交易共識后,將雙方存在我們這里的資源從空間行囊里取出,兌付給雙方,抽取交易手續費(建議5,前期甚至免費,增強發展初期的影響力)。

這筆交易達成后,我們既能得到手續費收益,還能得到金幣特性帶來的手續費8的利潤。

假設期間有強大的掠奪勢力來襲,大不了全軍覆滅。

但我們玩家能保證貨物的絕對安全。

危機結束后,我們可以前往提供貨物的族群所在島嶼,將空間行囊里的資源盡數歸還。

大家要明白的是,這是一個族與族之間信任度非常低的世界。

我們建立商會后,誠信需要一點點積累。

只要有過一次歸還資源的行為,前來交易的族群就會對我們玩家族產生信任,往后必然還能繼續進行交易。

這種信任也會傳播,讓更多的異族信任我們,形成信任共識。

對外會形成一個印象,玩家商會建立的交易市場無法保證各族成員的人身安全,但只要帶上島嶼的資源,絕對安全。

沒有任何手段可以掠走它們帶來的資源。

空間行囊就是我們商會信譽的有力保障。

甚至未來會有族群主動將資源存放在我們這里,我們還能收取“安全費”(前提是商會已經建立響徹海域的信譽和名聲)。

未來甚至可以在夢幻島上設立一個交易牌,上面滾動各族提供的資源。

將擺攤交易(擺合約)的方式,更變為類似交易行這種,提供可篩選商品的高效交易模式。

交易對象甚至不需要見面,直接按一方定的價格下單,玩家對接支付雙方商品即可。

至于往后島嶼基礎設施的建設費用,從商會的總收益里扣,大家分攤支付。

包括存儲空間的擴容費用也需要大家一起出,選幾個大家信得過的玩家,擴大的他們的空間存儲容量,承擔商會里移動倉庫的角色。

理論上,這套交易模式對海域各族吸引力巨大。

除了我們玩家,沒有任何勢力可以給予它們資源絕對安全的保障。

看完邏輯嚴謹的組建商會構想,群員集體高潮。

紛紛發言對提出想法的玩家表達敬佩。

黑市交易市場的建設,完美解決了他們討論中提到的一系列問題。

如果未來形成規模,無需到處探索,躺著就會有異族慕名前來。

除了貿易交易,交易中心甚至還能拓展出類似銀行、中介,等賺取收益的模式。

看完構想內容的鐘意果斷將“群主”轉讓給玩家“收祭力”。

并表示:都是玩游戲,你的游戲理解和構思能力,讓我望塵莫及,群主之位你當之無愧。

其他群友也都表示服氣。

商會還未建立,會長之位給誰便已經有了共識。

(本章完)

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