華娛從扮演嫪毐開始  第199章 游戲掌機

類別: 都市 | 娛樂明星 | 華娛從扮演嫪毐開始 | 這個釣魚佬   作者:這個釣魚佬  書名:華娛從扮演嫪毐開始  更新時間:2025-03-09
 
在兩女的吵鬧聲中,車子一路疾馳,開到了蘇洲工業園區。

下車后,阿曼達感嘆道:“老師,我本以為我這些天中文水平進步很大。

現在看來,還是要更加努力的學習。

舒唱和白栤的爭吵,我一大半都聽不懂。”

阿曼達掌握了舌綻蓮花的技巧后,口齒上沒有任何問題。

她現在學習中文,最大的障礙是聽和理解。

這需要時間和語境去熏陶。

“你已經學得很快了,不用著急。”

鄭景牽著阿曼達的手,往前走了兩步。

李富楨已經站在公司門口迎接。

在她身邊,還站著許久沒見的李尹欣。

看到鄭景牽手的動作,李富楨便明白了他的意思,今天先不談商務上的事情。

“阿曼達會在這邊玩幾天,后天上午,赫斯特集團的主管露易絲會帶著團隊過來考察。

你要拍照和宣傳,到時候再做。”

鄭景無視了李尹欣朝自己眨眼的調皮,先跟李富楨解釋了情況。

他繼續說道:“合作的大方向,應該是沒什么問題的。

只是具體的分成和條件,還需要洽談。

這方面阿曼達也做不了主,她年紀還小,沒有在集團擔任職務。”

李富楨點了點頭,說道:“明白,正好尹欣來了華國,就由她接待阿曼達吧。

她9月份要去米國讀書,讀的是鈕約大學。”

“可以,你安排。”

鄭景在蘇洲也只會待一天,明天就要去劇組,準備拍攝的事情。

在李富楨的帶領下,大家一起參觀了公司的生產線和研發中心。

扶搖MP3大獲成功后、再加上小靈通門店的持續收入,金鵬科技的現金流非常充足。

這種情況下,李富楨加大了投資,擴建廠區和生產線,并廣招人才,建立了研發中心,為制造其他電子消費品,做技術儲備;

毫不客氣的說,金鵬科技現在是國內最頂級的制造企業之一。

在扶搖MP3上市之前,國內的MP3市場,只有數億的產值,上市之后市場增長了十幾倍。

金鵬科技以產品和文化潮流,引領并帶動了MP3市場的長足發展。

以至于聯想等企業,都開始進軍MP3行業,想要在這個市場分一杯羹。

也正因為如此,李富楨才能爆紅,成為萬眾敬仰的知名企業家。

參觀完畢后,鄭景讓阿曼達、舒唱、白栤和李尹欣四女一起活動,自己則是跟李富楨回到辦公室談事情。

李富楨一邊泡茶,一邊說道:“按照你的戰略規劃,我們已經搭建了官方網站,命名為金鵬商城。

考慮到實體渠道的意見,暫時沒有給商城客戶什么優惠價格。

對于金鵬科技的發展,鄭景的規劃,是借鑒了京東自營,但是精簡化。

未來并不做其他品類的網購,而是專注于電子消費類產品。

李富楨按照鄭景的想法,建立了線上網站。

只是鄭景家里的小靈通門店,都并入了金鵬科技。

金鵬科技有自己的線下實體渠道,并且是盈利的,這跟線上渠道有一定的沖突。

李富楨現在更關注的,是擴張實體門店,完善實體渠道,并且對實體門店銷售的電子產品,進行規劃和調整。

對于線上商城,還不是很重視。

鄭景說道:“現在先不著急,網站維護好就行,先把金鵬的品牌立住。

等易支付軟件上線,我們再做活動。”

李富楨點了點頭,說道:“沒問題,易支付大概什么時候上線,我好提前安排。”

“易支付項目才剛立項,還要去疏通銀行關系,最少也要幾個月時間。

這事你不用操心,我爸會弄好。”

易支付軟件,是西部網絡的新項目,主要是為了方便游戲玩家購買游戲點卡。

此時國內對于網絡支付的監管,完全是空白區。

而且易支付跟支付寶不一樣,最開始的場景是游戲玩家向西部網絡購買點卡。

不涉及任何第三方,資金安全和交易信任的問題大大減少。

推廣起來沒那么難。

等易支付推廣開來后,西部網絡還會上線游戲平臺。

通過易支付這個支付渠道,來吸引國內外各大游戲廠商,在西部網絡的游戲平臺上發售游戲。

這個計劃,李富楨是知道的。

她喝了口茶,說道:“這次籌備研發中心,我特意成立了一個游戲掌機的研發部。”

聽到這話,鄭景愣了一下,說道:“你怎么會想要研發掌機?”

李富楨笑著說道:“理由有四點:第一,你很喜歡玩游戲。

如果我們生產一款自己的掌機,你以后無論是出差,還是在劇組拍戲,閑暇時間都可以玩我們的游戲機;

第二,西部網絡要做游戲平臺,我覺得還缺一個電子終端。

一臺好的電子終端,就像是航空母艦一樣,可以擴大平臺的影響力。

第三,研發掌機,也是積累芯片、顯卡和圖像技術的。

這些技術,我們也可以應用到公司的其他產品上。

最后一個理由,則是時機。

剛好前段時間,東瀛游戲大廠世嘉宣布退出主機生產,他們裁了一大批員工,而我則趁機挖到了一批游戲機領域的人才。

有他們在,我們研發掌機事半功倍。”

世嘉是東瀛游戲行業的御三家之一,在游戲主機行業跟索尼、任天堂競爭,結果一敗涂地。

公司連續多年虧損,在今年宣布退出游戲主機行業,專注于游戲代理和研發。

為了縮減開支,世嘉的主機研發和制造部,全部都砍掉了。

即便如此,世嘉還是瀕臨破產,已經準備接受收購。

鄭景喝了一口茶,說道:“世嘉有強大的游戲研發能力,知名游戲眾多,積累深厚,技術也不差,就這樣,還是快倒閉了。

主機游戲市場就那么大,今年微軟還入局了,Xbox即將上線。

你這個時候要開發游戲掌機,不是個好生意。

更何況國內還有電子游戲近令。”

其實在2000年以前,在華國尤其是灣島省,是有一些公司開發游戲主機的。

普澤的Gamate、敦煌科技的SuperA'Can,以及偉易達的CreatiVision,在性能上還是不錯的。

雖然在游戲生態上比不上東瀛,但是憑借華人市場,這些公司走低價策略,還是能生存的。

尤其是在上世紀八十年代,灣島的游戲機廠商,不比任天堂差多少。

只是從1982年到1987年,灣島搞了個電子游戲近令。

導致灣島游戲高手,在這方面逐漸落后。

如今大陸也是一樣。

街機廳和老唬機過于猖獗,不僅影響青少年成長,也成了混混聚集之地,影響惡劣。

針對這個現象,在2000年,大陸發布了電子游戲近令。

禁止生產和銷售電子游戲設備。

對于這個策略,大家看法不一。

有的人認為客觀上糾正了社會風氣,引導青少年健康成長,是利大于弊。

也有人則認為游戲不是網絡鴉片,不該一刀切。

沒了游戲行業的反哺,國內的芯片和顯卡業務,都沒了市場,導致在這方面越來越落后。

但不管如何,政策已經下來了,大家就要遵守。

李富楨要做掌機,就是不行。

對于鄭景提到的問題,李富楨早就考慮好了。

她說道:“世嘉失敗,是因為他們步子邁得太大,為了搶占國際市場,跟索尼打價格戰,導致資金鏈斷裂。

我們的掌機,可以用一個適中的價格,在扶搖MP3的渠道銷售。

我們控制投資成本,不打價格戰,逐步積累技術、慢慢更新迭代。

我計算過,只要銷量能達到8萬臺,就勉強可以做到收支平衡。

至于政策上的問題,我跟有關人員溝通過。

我們是做MP3的公司,可以把掌機包裝成影視隨身聽的播放設備,不僅是玩游戲,還可以聽歌看電影,再加載一些學習模塊,從而繞過禁令。”

李富楨的思路是可行的。

國內只是禁止單獨玩游戲的設備,對于電腦、學習機等都沒有禁止。

索尼未來也鉆了空子,PS2以能播放DVD光盤為由,被歸類為多媒體設備,在2003年進入大陸市場。

鄭景想了一會兒,說道:“既然你已經想好了,那就做吧。

我經常玩掌機,對這塊比較了解。

等會兒我畫幾張我理想中的掌機圖示給你。

你可以參考一下。”

雖然掌機這塊,任天堂一直是王者。

但鄭景最喜歡的掌機,還是索尼的PSP。

這款掌機,除了玩游戲之外,可以、聽音樂、看電影,綜合性能很強悍。

鄭景可以把PSP的設計和布局畫出來,給李富楨的研發做參考。

得到鄭景的支持后,李富楨笑得很開心。

這是金鵬科技成立之后,李富楨第一次沒按照鄭景的戰略發展規劃,提出來的新業務。

看李富楨開心的樣子,鄭景說道:“我會讓西部網絡繼續擴張,收購一些游戲公司,再開發幾款游戲,配合你的游戲掌機。

但你也要心理準備。

電子游戲,在國內的主流思想,屬于是有害的精神鴉片,是受人唾棄的。

游戲掌機的價格也不便宜,銷量可能不會很好。

而且你是走了政策的擦邊球,一個不注意,就會被禁掉的。”

在這個年代,游戲就是被唾棄的,尤其是電子游戲禁令出來之后,官方輿論定性了。

所以才會有楊勇信這種人出現,被很多家長追捧。

李富楨自信滿滿的說道:“銷量慢慢來,我不著急。

而且掌機是不會被禁的,我已經計劃好了。

等掌機上市后,就買一波通稿,宣傳一下在掌機在國外的成功。

別的地方沒把握,在高麗,我還是有信心做一些數據的。

一旦我們的游戲掌機,在國外有了一點成就,受到外國人追捧,官方就會開綠燈。”

鄭景:“……”

不得不說,在華國創業后,李富楨對華國情況,是越來越了解的。

鄭景也覺得可以試一試。

在2000年以前,華國的單機游戲,還是有很多精品的。

如果一臺掌機,可以暢玩仙劍奇俠傳、軒轅劍、大富翁、劍俠情緣、天地劫、炎龍騎士團、三國群英傳、秦殤、流星蝴蝶劍等眾多游戲,對國內的玩家來說,吸引力就很大了。

鄭景還可以讓西部網絡開發一些獨占游戲,為掌機增加銷量。

比如植物大戰僵尸、我的世界等。

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