爆出了一個藍色護肩。
老妖上前撿起了油菜花的裝備,對他道:“不好意思,這個我就戰利品收下了,希望剛才的事情對你有所幫助吧,自由模式的玩家多起來的話,以后的比也會多出很多樂趣來的。”
躺在地上,油菜花沒辦法說話,最后選擇了回城復活后,才想要給老妖加個好友發個消息過去,然而,卻發現老妖的好友添加已經關閉了,只好搖搖頭。
對于損失了一件裝備,油菜花并沒有在意,雖然仔細回想起來,覺得老妖很有誆騙自己出手的嫌疑,就好像是自己把裝備和榮譽值送到對右手里去一樣,不過油菜花同學也還是想的開,他只是在腦海中反復地琢磨老妖的動作,先前的耿,讓他受益良多,那件裝備,就當成交學費了吧。
其實老妖也只是看在同是自由模式的刺客職業上,稍稍給了油菜花一點指導而已,原本他就對于燃血公會沒什么太多的印象,只是僅限于一個華夏區排名第四而已,給面子放過油菜花之類的事情,自然無從說起,放著陣營榮譽值和裝備不要?老妖可沒那么傻。
而也正是在這個時候,油菜花同學正在冥思苦想,他總覺得自己像是忘記了什么事情一樣,,
裝備和點榮譽值到手,老妖也走到河岸邊,將自己的任務給完成了。
就在他準備離開的時候,卻聽到了后方傳來噌噌的腳步聲衛兵們回來了!
老妖這時候才猛然間想起,和油菜花一起的,不是還有個獵人玩家嗎!?
剛和油菜花戰斗完畢,老妖一時間還無法從戰斗狀態中脫離出來,無法進入潛伏狀態,所以只好開啟了奔行技能,朝著另外一邊飛速地離開了,被一群的級的陽衛兵包圍,老妖估計自己也會被干掉的,
然而,好巧不巧的是,老妖離開的方向,正好是先前那個獵人玩家趕過來的方向!
帶衛兵跑出了移動范圍后,看著衛兵們全都返回了,獵人玩家想著油菜花估計也該完成任務了,于是也打算回來接應他,結果老妖卻把油菜花給殺回去了,以至于獵人玩家無法接應,而和老妖遭遇上了。
看到從河岸邊跑出來的玩家,雖然是個刺客,但是卻不是他的朋友油菜花,那玩家頓時吃了一驚,再一看老妖頭上的陣營旗幟,一下子就明白過來了,隨即大怒不已。
被人給鉆了空子不說,還連帶著自己的朋友被干掉了,獵人玩家只覺得自己像被耍了一樣,于是想也不想,召出了自己的寵物,命令它朝老妖發動攻擊,而自己也彎弓搭箭,朝著老妖射出了一記二連射。
老妖倒是無所謂,陣營戰場就是這樣,你殺我殺你的,獵人玩家想要殺自己,那自己又何嘗不想將對方變成榮譽值呢?
于是,兩人在這里就又干上了。
獵人玩家,是個黑暗精靈族的玩家,這倒是比較少見,因為大部分選擇獵人職業的玩家,一般都會選擇精靈族,這樣有寵物馴服成功率加成,而且,老妖也發現了,這個獵人玩家雖然不是自由模式的玩家,但是操作相當了得!
他并不像其他獵人那樣,喜歡放風箏,遠遠地躲在一邊射擊,而是沖近了,在離老妖稍微遠一點的地方和老妖做戰斗。
對方射出的箭支倒是還好閃避,但是他的寵物卻有些麻煩,這讓老妖第一次見識到了獵人玩家的難纏之處。
如果說老妖想要沖過去直接攻擊獵人的話,那獵人玩家就會隨之轉動自己的方向,而讓自己那只血狼寵物緊緊地卡在老妖和自己的中間而他則是躲在寵物后方朝老妖射擊。
當老妖想要先干掉他的寵物時,偏偏他又會在關鍵時刻做出攻擊來,如果老妖執意要攻擊那血狼的話,勢必要做好承受傷害的準備,這讓老妖為了保險,不得不一次又一次地暫時放棄了攻擊。
作為寵物的那只血狼,等級到是不怎么高,老妖被它打中了一下,堪堪只是破防掉幾點血量而已,但是勝在其動作十分靈活,血狼這種野獸,本來就是敏捷型的怪,被獵人馴服后,雖然等級降低了,但是身手卻沒什么變化。
這一人一獸,配合得十分的精妙,讓老妖都暫時有些束手無策了。
這個時候,老妖終于算是明白了當初合金風箏說的話,系統模式和自由模式,孰勝孰劣,真的仁看見仁智看見智,系統模式的玩家,如果真的操作得好的話,不見得比自由模式差到哪兒去,而開啟了自由模式的玩家,如果不經過長時間的適應鍛煉,也不見得強得到哪兒去。
現在是系統的夜晚時間,雖然還是有些微的光亮,并不是黑得伸手不見五指的那種,但是老妖的視野還是不可避免地受到了影響,獵人玩家兩次借著寵物血狼攻擊,讓老妖閃避的時候,抓住了機會射中了老妖,讓些甥的血量掉了不少。而且他又是黑暗精靈族的。夜晚的攻甲箱肉夭一樣,是正常的,對上老妖這個被降低了防御的,傷害自然顯得比較高了。
如果再這樣下去,估計最先被磨死的,就是老妖了。
于是,老妖抓住一次機會,直接使用了影魂技能,不但剛好抵消了一次獵人玩家的震蕩射擊,也變化出了一個和自己一模一樣的影子來。
要的,就是迷惑的效果!
老妖朝著前方沖了出去,影子也他做了一樣的動作,那獵人玩家一時間看不出來到底哪個才是老妖的真身,只能命令自己的血狼找了一個發動攻擊,而自己則是攻擊另外一個。
而老妖的目的,自然也就達到了,”
影子是朝著獵人玩家沖過去的,老妖的目標是那只血狼,現在大多數獵人玩家的寵物等級都比較低,而且血狼又是敏捷型的寵物,升級的時候氣血成長不會高到哪兒去的,只要先干掉了這只狼,自己就不至于像先前那樣狼狽了。
很顯然,這個戰術湊效了,影子受到獵人玩家的攻擊后,立馬就蔣失掉了,而老妖則是趁著這個時間,兩記正手劍出了暴擊,干掉了這只等級氣血低的血狼。
親王葬禮短劍上的吸血屬性。讓老妖回復了幾十點氣血,而后老妖也沒有開啟奔行技能,直接一個閃擊技能,瞬移到了獵人的身前。
看到老妖揮動武器朝自己劈來,雖然不知道老妖到底是怎么突然出現在自己面前的,但是獵人的反應還算快,立馬開啟了奔行技能,往側面閃,想要和老妖拉開距離。
然而,讓他有些想不到到的是,老妖這次揮動武器,竟然是佯攻,就是為了逼得自己閃避的。
攻擊的動作并沒有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝著獵人閃避的方向一個踏步,右手一記反手劍刺了過去。
不是老妖不想用背刺,而是現在的角度有些問題,老妖雖然卡在了獵人的身邊,但是在這個角度卻無法發動背刺,所以只好退而求其次。用反手劍了。
由于獵人并沒有處于眩暈狀態當中,所以反手劍的效果體現不出來,只走出了暴擊讓獵人掉了4口多點血而已。
饒是如此,獵人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一時間也無法轉過身來,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
這就是獵人玩家的悲哀了,必須要和其他玩家拉開距離以后,才能夠說使用弓箭射擊的,一旦被近身了以后,弓箭會被系統強制收回去,武器變成了和刺客一樣的匕首或者短劍,
雖說是和刺客拿一樣的武器。但是發揮出來的效聳卻是大大的不如,獵人的近戰技能,只有一個揮切而已,連續揮動匕首兩次,對近身目標造成碗和溉的傷害效果,這樣的攻擊,傷害低得可憐,
這也是為什么很多獵人玩家喜歡拉開距離放風箏的原因了,獵人的強大,在于遠程攻擊,寵物騷擾和陷阱,近戰”呵呵,說句不好聽的話,獵人被人近身了以后,連法師都不如!法師至少還可以把群體傷害技能丟在自己的腳下來阻擾對手的攻擊,但是獵人卻對于近身的敵人沒有絲毫的辦法。
當然了,如果獵人被一個法師職業近身”這個東西就很難說了,
奔行!
對于獵人的匕首攻擊,老妖根本沒放在心上,他也在同時開啟了奔行技能,目的就是為了不讓獵人和自己拉開距離,只要雙方的速度保持一致,老妖就有把握一直貼在他身邊。
獵人玩家終于明白,自己剛開始的戰術失策了,他不應該和老妖拉得這么近的,雖然有寵物幫他卡位,他自己在后面不遠處射擊,這樣的戰術有其實用性,但是現在寵物的等級過于低了點,如果遇到像老妖這樣的高傷害玩家的話,可以很快地解決掉寵物,然后沖到近身處來。
獵人真的有些懊悔了,如果自己的寵物換成是血厚型的黑熊之類的寵物的話,再不濟也能夠多頂兩刀的,如果是那樣的話,自己能夠在回過神來的時候,迅速開啟奔行拉開距離,開始放風箏,到了那時候,勝負是怎樣的就說不好了。
現在”獵人玩家自己一直在被老妖追著砍,雖然他一直
都保持和老妖面對,不讓老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻擊的確很高,就算是普通的技能,也不是一個同樣穿皮甲的獵人可以承受的。
在老妖一記抹殺技能送出后,這個獵人終于到下了。
就在老妖松了口氣的時候,就聽到了系統傳來的提示聲了。
“你擊殺了敵對陣營的玩家燃血紫陌,獲得點陣營榮譽值!”
“你已經累計擊殺敵對陣營玩家舊人,獲得稱號:十人斬!額外獎勵舊點陣營榮譽值!”