幫獵人玩家們,聽了老妖的話后。忍不住愣。“頭兒,你的意思是,讓我們在半人馬趕到這里之前,重新回到坐騎上面?”一個,名字叫做風鈴思弦的獵人玩家,是最先反應過來了,脫口就驚訝地問老妖。
“沒錯!”老妖點了點頭道:“我要的,就是你們用最短的時間,在攻擊結束的時候,重新回到坐騎上面去!然后開始往后跑”。
“我給你們計算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你們的幽靈狼坐騎,速度是力米每秒,相當于在一追一跑的過程中,每過一秒鐘,你們可以和半人馬拉開4米的距離萬秒以后,你們半人馬之間的距離,將會重新回到舊0米的原點,到了那個時候,你們就可以立玄下坐騎,然后重復一次攻擊動作,雖然狙擊技能暫時無法使用,但是由于這四秒還是處于你們的攻擊范圍內,所以你們也可以換成其他的技能任意進行攻擊的。”
老妖最后總結道:“這個,相當于一種另類的風箏戰術!只不過是依托著坐騎來實現的,比你們單純的用奔行技能跑步,還要快得多!如果你們上坐騎的時間越短,那么這個拉出最大攻擊距離的時間,也就會越短
“這,這能行嗎?”風鈴思弦猶豫著說出了獵人玩家們的心思:“官方面,不是說戰斗狀態下,無法召喚坐騎的嗎?。
“不不!你們對于這一句理解錯誤了”。老妖笑著道:“事實上,原本我也被這一句給搞得有些迷惑,但是昨天我找人試驗過了,不能召喚坐騎的情況,實際上是指你受到攻擊進入戰斗狀態,而不是發動攻擊進入戰斗狀態!”
“也就是說,如果你能夠保證你沒有被任何攻擊打到!那么你都可以將坐騎召喚出來的!明白了嗎?”老妖道:“這樣的設置,我估計是為了系統為了防止有高速坐騎的玩家,在戰斗狀態中利用坐騎逃離戰場的緣故,那樣的話,如果有一只高速坐騎,基本上就沒人能殺得了他了。”
“但是,如果照頭兒你說的,用這樣的坐騎風箏戰術,那弓騎兵豈不是無敵了!?”獵人玩家們弄明白了老妖的意思后,頓時驚訝地叫了起來道:“如果真的能夠做到你說的那樣,一直拉開距離進行射擊,那豈不是沒人打得到?。
玩家們這么驚奇,是有原因的,因為獵人的遠程攻擊距離,是最遠的,天賦點加成以后,舊0米的距離無人能趕得上,就連同為遠程職業的法師,最大的攻擊距離也只有沁米而已,根本夠不著”
如果真的如同理論上老妖所說的那樣,靠著坐騎的速度不斷拉開距離,然后回頭射擊,這樣的戰術真的是無敵的。
然而,這只是他們的理解而已,老妖卻是笑著道:“這怎么可能?你們難道還沒有發現,我為什么帶你們來落日平原的嗎?就是因為這樣的戰術有個缺點,它需要有廣闊的移動空間!”
不可否認,弓騎兵這樣戰術,的確是強大的,但是就像老妖說的,這樣的戰術最多只能夠在平坦的平原地形上面使用,因為一旦到了其他的惡劣地形,坐騎會因為地形影響而對移動速度造成降低,而且如果周圍的移動空間不大的話,也無法和敵人拉到最大攻擊距離,那樣很容易被敵人追上來,這樣的戰術就用不上了。
被老妖這么一點醒,風鈴思弦他們一幫獵人玩家,這才恍然。
事實上,弓騎兵這樣的創意。在華夏古代很早就有的了,老妖只不過是因為發現幽靈狼這樣飛快的移動速度后,才聯想到的,正是因為他并不是什么游戲歷史很長的資深玩家,沒有受到以往游戲模式的影響,所以他的思維反而比較活躍。竟然讓他想到了在游戲里面重現這弓騎兵的想法。
當然,也正是因為弓騎兵有著這樣的高度地形需求,所以老妖也并不打算培養太多,這樣的弓騎兵,只能夠作為奇兵來使用,或許在戰場當中,可以受到不錯的效果。
想想吧,當這二十四個獵人玩家,遠遠地站在遠處,一起朝著同一個人釋放狙擊的時候,能夠有多少人躲過呢?而當對方的隊友想要追過來干掉他們的時候,卻發現他們一轉身已經回到了坐騎上面,飛快地逃走掉,然后拉開了距離繼續放冷箭的話,怕是有很多人要被頭疼死,的”,
騷擾,牽制,這就是老妖對于弓騎兵們想要達到的結果。
“好了,既然大家都明白我的意思了,那么我們就來試驗一下吧!”老妖站起身來說道:“如果能夠把你們的乘騎動作,控制兩到三秒之類的話,那么就可以說說差不多了
獵人玩家們聽了老妖的話,忍不住砸舌不已,別看老妖說得輕松,理論上,坐騎召喚的時候,需要有一秒的引導時間,而抬手讓它出現應占…具要的位胃。壞需要。秒的時間。翻身乘騎卜尖。怎出七秒吧?所以說,老妖這個說法是理論上的,如果真的要做到如此緊湊的時間把握,必須得玩家們經過大量的練習不可。
“那么,現在就是實戰演練了!”老妖翻身騎在黑山背上,看著一幫站在地上的獵人玩家們,說道:“等一下我喊開始以后,你們就一起對處于你們攻擊范圍內的半人馬任意開火,然后射出了箭支以后,立刻召喚坐騎,然后轉身向后跑,明白了嗎?”
“明白了!”獵人玩家們齊聲答道,緊張之余也有些興奮,他們很清楚,這樣其實是老妖在練眾人的配合,對此大感有趣的他們,都很想試試大家的配合能做到什么程度,但是又生怕一個不協調,導致出現混亂,所以又有些緊張。
見他們都準備好了以后,老妖立刻喊了一聲:“開始!”
刷刷地,獵人玩家們紛紛舉起了手中的弓箭來,雖然看起來還是蠻整齊的,但是實際上,老妖已經發現了,還是有不少人慢了一拍!
這其實是和眾人的神經反射有關的,就好像短跑的時候,運動員聽到槍聲,也并非同時起步的一樣。
對于這一點,老妖并沒有太過在意,只要這樣的動作慢拍不超過一秒的時間,還是沒什么問題的,大家本來就是普通玩家,如果想要他們的動作完全統那未免過于苛玄了。
渺鐘以后,隨著箭支的呼嘯聲響起,二十四次狙擊技能發動了,雖然看起來都是同時出手的。但是由于當時起手的時候,就已經有人慢了,所以射出的箭支也是有先有后的。
在這個位置匕,處于獵人們攻擊范圍內的霍比特半人馬,一共有三只,最前面的那一只比較倒霉。連續中了十六安箭,狙擊技能本來就是獵人職業最強的攻擊技能,而且這個等級的玩家們的狙擊技能有的已經升級到2級了,傷害又被提高了不少,所以老妖遠遠地看到那半人馬頭上冒出一連串的巨大的傷害數字,中間伴隨著好幾個暴擊,登時就被打掉了好幾萬的血量,直接被秒殺掉了。
為多級的玩家,殺出級的怪物,的確殺起來比較輕松。
而剩下的兩只中箭的半人馬,由于受到了攻擊,于是立刻朝著這邊奔了過來,雖然他們的警戒范圍是毖米,但是那是指主動攻擊型的怪物,會對于出現在它紹米范圍內的玩家發動攻擊,這才是警戒范圍的概念,一旦受到攻擊了以后,他們不管多遠都會追過來的。
“好!趕快上坐騎!”老妖大喊了一聲。
其實不用他提醒,早就有了準備的獵人玩家們,在釋放出了狙擊技能后,他們就立玄召喚他們的坐騎了。
老妖一直在他們旁邊看著系統時間,從釋放完技能,到最后一個人召喚出坐騎,這次獵人玩家們一共花了渺不到,大概婦秒左右的時間!
很好,雖然沒有達到理想的情況,但是多少有點進步了!
仍秒的時間,以半人馬這樣的高速怪物,已經可以沖近米的距離了,玩家們看到半人馬帶著轟轟的馬蹄聲奔過來,慌忙控制著坐騎轉身。
這一轉身,又花了仍秒的時間,
玩家如果是在坐騎上面受到攻擊的話,是會被強制解除乘騎狀態的,所以整整渺,原本四米的間隔距離,被半人馬拉近了閃米,要是在給半人馬一秒的時間,它們就可以讓獵人玩家們玩家坐不到坐騎上面”
場面還是蠻緊張的,眼見半人馬就在自己身后不到舊米的地方,獵人玩家們慌忙控制著座下的幽靈狼開跑。
只要一跑起來,半人馬自然就追不到眾人了,這是肯定的,但是老妖躲在一邊卻發現,眾人這樣跑的時候,陣型一下子就亂掉了。
如果陣型亂了的話,身在其中的玩家反而不能發揮坐騎的速度的,會被其他人擋道的,,
老妖也沒有在這個時候提出來,這時候大家的神經都繃得有些緊,就算提出來,他們也不知道怎么調整的,所以老妖只是選擇了默默地跟在旁邊觀看。
然而,接下來的問題又來了,雖然大家都知道,這樣的風箏得跑直線,才有可能拉開和怪物的距離,但是明白歸明白,他們卻忘記了一件事情,這平原上面,還有其他地方也在刷新半人馬的
這一追一跑沒過多久,玩家們就驚訝地