夏天向港府展示的科研成果,均處于初期試驗階段,暫時還不足以進行商業推廣。如果要正式大規模使用,恐怕還需要兩三年時間。
但是,這些技術已經足以震撼港府官員,讓他們驚訝的根本合不攏嘴了。
因此,在親身見證過天下科技的技術水平后,港府官員都打消了疑慮,并一致同意將數碼港的興建計劃交給夏天。
夏天隨后先期投資一百億港幣,建設數碼港。而整個數碼港的總投資,預計會達到一百五十億港幣。
另外,港府將支援十億港幣,用于數碼港的地基建設。這樣的話,夏天只需要出一百四十億港幣就夠了。
而作為回報,他能夠獲得價值七十六億港幣的南區土地一塊。據天下地產旗下的項目部規劃,這塊土地足夠建成三千套住房。
以每套住房兩千萬的價格計算,夏天的收入將高達六百億港幣。即便排除建筑成本,也有超過一百五十億港幣的利潤,絕對是一個獲利頗豐的大工程。
而且天下地產擊敗一眾香港知名地產公司,甚至國際知名地產巨頭,也讓它的名氣大大提升,蜚聲海外。
也因此,天下地產在中標之后,股價立刻上揚了百分之二十。
對于天下地產的中標,夏天只是一時欣喜而已。
因為中標數碼港只是他計劃的開始,未來數碼港建設成功之后的發展,才是他最關心的事情。
如果數碼港將來能夠發展成為美國硅谷一樣的高科技園區,那夏天的努力就真的沒有白費。
但是如果數碼港最后的發展,像前世一樣,基本淪為了一個炒概念的地產項目。除了地產商賺錢之外,其他什么成績都沒有出來,那就沒什么值得高興的了。
香港未來的經濟還是會被地產商和銀行家掌控,整個城市的發展還是會逐漸的失去活力,逐漸萎縮,直至默默淪為二線城市。
所以為了讓數碼港早出成績,夏天決定在數碼港建成之前,就先在香港發展數碼產業,打下基礎。
這樣一來,兩年之后,香港的數碼產業有了一定的規模,有了一定的基礎。數碼港也剛剛好正式落成。
到那時,數碼產業順利移入數碼港。數碼產業在數碼港提供的優異的創業環境中,就可以茁壯成長。而數碼港一開始就有了這些已經上規模,上軌道的數碼公司,那對它未來的發展也是大有益處的。
這就像種大棚一樣。先在其他地方培養幼苗,等秧苗長成之后再移入棚內。這樣一來,既節省時間,又提高效益。
而對于香港發展數碼產業,夏天也有自己的規劃。
香港其實不適合發展互聯網公司,哪怕它的技術再先進,再完美,也不適合發展。
原因很簡單,香港的人口數量太低,根本不足以支撐起一家規模龐大的互聯網公司。
像內地的互聯網公司,稍有名氣的,用戶量都得三四千萬以上。像薇信、QQ、京東、阿里芭芭、白度、網易云等等,用戶都是上億的。
而香港總人口才不到六百萬,連薇信用戶的零頭都比不上。這么少的人口,想要支撐起一家上規模的互聯網公司根本不可能。
因為開公司就是要盈利的。互聯網公司的盈利,通常分兩種,一種就是像微薄、Facebook、白度那樣的,主要靠發布廣告來來盈利;一種是像起點、網易云、115等,主要靠提供付費服務來盈利。
一般的互聯網公司,都是在本土成長起來之后,再慢慢向外發展的。比如Facebook最早的時候,只是限于哈佛學院的學生注冊,后來才慢慢擴展到波士頓校區;QQ也是在國內成名之后,才又陸續推出國際版的。
而因為香港市場太小,太貧乏,互聯網公司即便有很好的創意,很好的技術,很好的推廣,但因為市場太貧瘠,所以沒等到有實力對外推廣,互聯網公司就先垮臺了。
所以到目前為止,香港最火的本土網站,還只是高登網,一個類似天涯的社區。而類似網站,在內地已經瀕臨淘汰。比如貓撲,比如榕樹下,比如西祠胡同……
這也是為何,香港人郭秉馨先研發出了語音聊天軟件talkbox,但卻是內地的薇信一統江湖的原因。
既然搞互聯網網站沒戲,那香港就必須找到合適自己的發展路線。
夏天的考慮之后,覺得未來的發展路線有三個方面。
一是做境外服務器服務。香港跟內地琺律不同,可以利用這一優勢,在香港架設服務器,來向內地互聯網公司提供服務。
而云服務是未來科技發展的重心之一,如果香港能夠成為亞洲乃至世界最大的數據離岸中心,最大的云服務市場,那對香港的數碼產業發展是很有力的。
二是做游戲開發。未來電子游戲是娛樂的主流,很多人在游戲上花費的金錢,遠高于看書,聽歌,看電影……甚至有土豪一擲千金,就為了玩游戲。
而游戲開發,是不必在乎本土市場大不大的。只要開發出的游戲好,可以借助游戲發行商,賣到世界各地去。
香港歷來文化娛樂產業發達,搞游戲開發的話,第一不愁沒有故事,第二不愁沒有資金,就算只把金鏞改成游戲,也夠香港游戲產業活得了。
前世,南韓就是憑借游戲研發,賺了不少的錢。《傳奇》、《奇跡》、《天堂》、《跑跑卡丁車》、《勁樂團》、《勁舞團》、《街頭籃球》……香港一樣也是可以的。
更何況,夏天的天下科技就是世界最大的游戲發行商之一,可以幫助香港的游戲產業發展。
三是做軟件外包和客戶服務。香港長期受英國殖民,在文化、語言方面都受了很大影響。