巔峰玩家  1035 【德科倫的憐憫】

類別: 游戲 | 虛擬網游 | 巔峰玩家 | 孤楓梟寒   作者:孤楓梟寒  書名:巔峰玩家  更新時間:2023-04-27
 
進入副本,云梟寒這支團隊已經全員都打過一次21、22關了,平均素質和輸出能力又是云梟寒帶過的三支副本團隊中最高的,因此打的非常快,11分鐘不到就過了21關,又用了15分鐘多點過了22關,算上跑路、各種準備、以及在21關分掉落的時間,總耗時都沒超過33分鐘。

因為是第二次開荒,掉率下降了不少,掉落數量也少了一些。但不知道是因為總耗時很短的緣故,還是擊殺德科倫的時間很短的緣故,或者是撞上了運氣,又或者是其它什么原因,云梟寒這次總算沒有空手而歸,再次出了一件德科倫套裝組件。

德科倫的憐憫:52級橙色史詩品質戒指,80體質,15體質屬性(包括裝備屬性)。

裝備特效1:類人生物對裝備使用者造成的傷害減少。

裝備自帶技能德科倫的憐憫:吟唱1秒,可治療單個類人生物目標,瞬間回復目標玩家40血量,回復NPC20血量,對玩家使用冷卻時間三分鐘,對NPC使用冷卻時間10分鐘,一小時內對NPC最多使用3次。

使用裝備自帶技能德科倫的憐憫不消耗法力。但該技能仍為法術類型,受施法成功率影響,可以被打斷。

湊齊套裝可觸發德科倫相關任務,該任務為競爭性降勵任務,一旦有人率先完成該觸發任務,后續完成該任務的玩家的獎勵將不斷降低,直至降到最低獎勵水平(世界范圍)。

德科倫套裝非滿足特定條件不會掉落,如玩家已擁有某個套裝組件,則不會重復掉落該套裝組件。

德科倫套裝拾取綁定,不可交易,但可轉移給追隨者使用。

德科倫的憐憫自帶的同名裝備技能相當不錯,按百分比回血的技能可不多,對云梟寒這種超級血牛來說更是有用,就是CD時間有點長。

但這個裝備自帶技能的關鍵是可以給NPC加血,而且比例還頗高,要知道在一般情況下,玩家的大多數治療技能都是無法給NPC加血的,就算那少部分能加的,治療轉化比也會非常低,給玩家能加一萬血的技能,給NPC往往也只有10到20的治療轉化比,而德科倫的憐憫的治療轉化比是50,高出太多了。

所以在云梟寒看來,這個德科倫的憐憫最主要的作用還是給NPC加血,給玩家加血反而是次要的了,畢竟技能的冷卻時間太長了。

不過一個食人魔法師制作的裝備卻是治療類型,這多少還是有點古怪的。

德科倫的憐憫主要加體質,又是偏防御的裝備,云梟寒又已經有一件套裝組件了,其他人都放棄了需求。德科倫的憐憫拾取綁定,其它人又放棄了需求,云梟寒只需要消耗一次投骰權就可以獲得了,不用給錢。

云梟寒拿到德科倫的憐憫后,就用它替換了格里哈斯之戒。

因為隊友還都是50級,23關肯定是過不去的,所以暫時就不用去找虐了,打完22關,云梟寒就帶隊退出了副本。

云梟寒今天已經刷了三次第二階段世界副本,已經不能再刷了,他看了下時間——19:57,時間相當遲了。

他算了下,每次資格戰匹配要15分鐘,資格戰之前要準備2分鐘,后面哪怕打的再快,2分鐘左右的PK時間也還是要的。而且攻略副本的時間也都比較長,今天第一次打副本還打了23關,所以花的時間最多,光打副本就打了1小時出頭,第二次也有46分鐘,只有第三次短點,35分鐘左右。

這馬上都要20:00點了,云梟寒就沒再玩了,直接下線休息去了。

3月14日16:00,云梟寒完成一天的練級活動,他的經驗升到54級,離55級已經不遠。

新獲得的德科倫的憐憫雖然不加力量,也就不能提高攻擊力,甚至還降低了一點攻擊力,裝備特效對藍速龍也不起作用,但裝備技能提高了云梟寒的續航能力,所以練級效率還是稍微提高了一點點。不算領主宅邸的經驗加成,原來每小時能打的經驗,現在每小時能打。

魚和熊掌不可兼得,群刷的經驗高,掉落自然就差了。藍速龍畢竟是群居怪,個體實力不夠強大,群刷獲得的掉落雖然較多,但掉落品質就要差一些,基本不出什么好東西。還好,盡管沒有能讓云梟寒眼前一亮的掉落出現,但經濟收入還是很不錯的。

除此之外,云梟寒的雷擊術也升到了3級,技能升級后其它效果都沒變化,就是法術傷害從(100智力魔法攻擊力)提升到了(200智力魔法攻擊力)。

云梟寒返回伊瓦斯城,先去礦業公會收了20單位水晶,然后就去了阿雅克肖城。

阿雅克肖城的第34批建筑已經建好:漁場升至2級(6金),果園升至2級(6金),石礦升至2級(8金),石礦升至2級(8金)。

云梟寒設下了阿雅克肖城的第36批建筑:土礦升至3級(12金),石礦升至3級(12金),石礦升至3級(12金),漁場升至3級(9金)。

如今阿雅克肖城的人口已經達到了55408,人口早已是三塊領地中最高的了,而且也是唯一一個人口達到五萬的城市,但因為人口相關設施的等級大幅落后于人口數量,所以人口增長率已經跌到了,幸福指數和治安度也都有小幅回落,只有領地民心沒什么變化。

但云梟寒也沒辦法,阿雅克肖城畢竟是從大村發展起來的,設施差的太多,急也急不來。

今天又可以打對抗賽了,云梟寒一邊做領地日常,一邊進行對抗賽匹配,現在打對抗賽的人多了,匹配起來也簡單,只等了2分多鐘就匹配成功了。

云梟寒很輕松的贏下一場對抗賽,獲得2300點功勛,說起來他對抗賽還沒輸過。不得不承認,《抉擇》的對抗賽比起競技網游來終究還是有區別的,沒有競技網游那么平衡,盡管游戲中已經做了很多的限制,但玩家的個人發展還是會在很大程度上影響到對抗賽成績。

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