回到2000年做游戲  二十九章 新的對手(第十卷完結)

類別: 游戲 | 游戲異界 | 回到2000年做游戲 | 曾啟動   作者:曾啟動  書名:回到2000年做游戲  更新時間:2020-01-29
 
29新的對手

無論怎樣,會議室一番表面上言談投機,引為舊識的交談中,最后還是一番討價還價。即崗爺要用多少現金,多少物資入股,占多少股份,談的昏天黑地。曾啟對這個不敢興趣,他急著出去安排年前的工作計劃,就出來了。就聽見,熊總最后的交涉措辭是:“無論什么價格,入股總要是股東會批準,投票才能決定!”

整個十八層的辦公室里,是另一派景象,在沒有網絡購買火車票的年代,在沒有動車高鐵的年代,每年臘月開始,幾乎所有的公司辦公室里都會討論一件事:你的票買好了沒有?雖沒有廣深那邊的通宵環繞式排隊,上海的票務銷售點一樣人流如織。由于火車票沒有實名制,也是票販子大撈一筆的機會,對于北上廣異鄉的外地人,每一次過年都是一票難求,雖然到了最后能回家也都拿到票回家了,其中的艱辛又有誰知道?

唯有記者在行駛的車上問旅客:“你們都買到票了嗎?”

此時公司的人已經早走了幾個,剩下的人工作狀態也很差,用比賽場上的話說,那就是到了垃圾時間。曾啟計算了一下,大概四五桌人就夠了。

這時候,李佳喊在自己,曾啟跟著他走到小狄那邊。

小狄說:“看到沒,《仙劍奇俠傳ol》終于首次測試,我下好了,也拿到了測試賬號。”

那時候熱門游戲測試賬號真的只是為了給愛好者測試的,通常是看到新聞后,趕緊寫電子郵件過去,運氣好,是有一定概率收到回復,而賬號密碼都在里面,且不能修改。后來才演化為填調查問卷,先注冊成為會員等手續,再后來限量測試號則是用來賣錢的。

曾啟奇怪問:“這個游戲非常搶手,你是怎么要到密碼的,我找大宇上海的王姐要,她說不是一個系統的,不方便要,都沒有給我。”

小狄也問:“你說的這個王姐是不是做仙劍下一代的?”

曾啟說:“是她,她在北京大宇的時候我就認識了,她在大宇上一個作品也挺好玩的,叫《仙劍客棧》,你們玩過嗎?”

李佳說:“我看網站說,《仙劍奇俠傳2》已經壓盤待售了,希望春節前能買到,我一定要買正版!”

湊過來的吳導說:“莫非你們都欠了大宇公司一套正版仙劍的錢?”

小狄看周圍的幾個人都比較熟悉,便說:“我還有幾個測試賬號,給你們,我們聯網好不好?”眼睛看著曾啟,雖然快過年了,終歸現在還是上班時間,打游戲肯定是不對的。

某個角度說,一個游戲項目的成敗決定于之前所說研發市場運營三塊加天命。而研發團隊的狀態則直接決定效率,覺得最終產品的精細度(就是通常所說的研發人員是為了領工資還是因為愛在工作),當一個團隊因為加班,因為繁忙,沒有狀態的時候,最好的方法就是放一個短促的假或者進行一次集體有效的活動,這樣能低效疲勞感。曾啟現在采用的方法就是玩游戲這種。其實人人知道且明白:與其沒狀態不如別干了,可是很多老板還是迷信時間,迷信加班勝過相信效率。

曾啟看著大家期盼的目光,便說:“我們做研發的,需要隨時和市場保持緊密聯系,仙劍是最成功國內rpg游戲,那么他的網絡游戲肯定有很多可取之處,我們來一起學習研究一下吧,可是你怎么有那么多測試號碼呢?我們可是一個都申請不到。”

小狄不好意思的說:“我寫了一個外掛,持續的變換號碼申請,所以拿到了很多號碼。”

大家笑了,笑歸笑,測試賬號密碼拿到手,客戶端已拷貝,準備測試這流傳已久,期待已久的網絡游戲。

游戲運行起來了,進入游戲了。這時崗爺出現在身后,拍著曾啟的肩膀問:“你們在玩什么啊,這個人物有點像……”

很難想象當時大宇公司是怎么想的,初始角色沒有職業,也沒性別,只能選一個人物,這個人物看起來還真的很像李逍遙,只是,怎么說呢,按當時3d游戲昱泉的標準,一個主角使用3000個面構建,一個最不起眼的軍團方陣中的小兵使用600個面。玩家可以這樣理解,一個立方體是6個面,600面構成一個人體是什么感覺,業內戲稱“人棍”。昱泉當時運營的《笑傲江湖網絡版》為了降低面數消耗,除了玩家自己以外,遠處看到的別的玩家都是一張紙面,并且不走路,平移滑過來,這種戲稱為“人面。”

試想你走在夜晚的洛陽城中,遠處一個紙人飄過去,然后又一個紙人飄過來,這簡直是驚悚片。而仙劍ol的人物就是這樣的,測試人員很多,走出小漁村一看,漫山遍野的都是白衣服的人面,人棍,或者說是搟面杖滾出來的面片李逍遙,又滑稽,又好笑,又說不出來的荒誕……

崗爺沒興趣看下去了,連續問:“這就是仙劍?這就是仙劍,算了我等下一次測試吧!”

又跟身后的熊總和曾啟說:“我現在去南京西路辦事,明天晚上飯桌上再細聊!”說罷就帶著幾個手下走了。

曾啟們則繼續苦戰這個游戲,為什么說是苦戰,確實太苦了。首先是網絡不同步,大家分別在什么位置不是看屏幕的位置,而是互相喊位置,可以想想如果是在廣袤的非洲的草原上,幾乎一模一樣的斑馬想找到同伴,或者是冰雪覆蓋的南極大陸上,幾只企鵝混在企鵝大軍中,就是這種感覺,幾百個李逍遙奔跑,行走,跳躍,碰巧的時候動作還很整齊,如果不是頭頂還頂了個名字話,你一定會認為這是一張鬼畜圖。

再往下玩,怪物呢?如果你玩過仙劍,就知道某些迷宮怪物多的發指,三步一戰,五步一怪是常事,而在《仙劍ol》中,十里坡的怪物還是那么多,但是李逍遙多了幾百個,各種燈籠,蜜蜂,草精靈都痛恨自己轉生錯了地方,一露頭就被玩家們圍了里三層,外三層切瓜砍菜的碎尸萬段。然后一群人又無所事事的逛來逛去,突然屏幕一閃,你被踢出了游戲,接著進來,還是這樣……

如果一款上市的完整的游戲打分是10分的話,目前《天空之城》的版本進度是6分,也就是處于成品到產品階段,距離上市需要綜合的打磨修飾。一個內部測試的游戲通常打分為5分,而大宇的這款《仙劍ol》打分則是3分,即純屬技術測試,沒有可玩性!甚至連半成品都算不上!

時至今日,曾啟仍然不能理解,一個國內著名的公司,拿著自己最王牌的ip,卻在漫漫的網絡游戲開發歷史上,不曾做出過一款能夠讓所有玩家一起測試的《仙劍》網絡游戲。到了手游年代,卻把歷代的仙劍ip授權出去,做了幾十款仙劍的手游,卡牌的,回合的,mmo的,良莠不齊到了情懷散盡,讓玩家反感,曾經的仙劍之父只能游走各地,處處講自己親手監制之類的話題,那種感覺就好像林月如抬頭說:“我真傻,真的,我單知道那塊巨石落下來很危險……”

玩家便接著說:“卻不知道你可能會被砸死對吧!”

硬生生把林月如做成了祥林嫂,還有一個搞笑的是手機上的《仙劍奇俠傳》純粹是一個模擬器運行的版本,用虛擬案件,連觸摸都沒有……

所以,兩個小時后,大家都放棄了玩這個游戲,期待已久的東西如此令人失望,那種感覺啊,空虛到難受。曾啟正想說點什么,忽然看見熊總拿著電話跑過來。

一邊跑,一邊對手機說:“好的,我馬上打開外放!”

熊總把手機打開外放,放在曾啟桌上,就聽見崗爺再說:“你聽見沒有?聽清沒有!”

熊總示意大家安靜,手機喇叭里傳來蓬蓬的聲音,然后是稀里嘩啦的聽不清楚?

崗爺大聲說:“還沒有到除夕,這里有人放炮,放炮的是第八鎮的祝總,他站在繁華的高樓上放炮仗,因為《mu》拿到批文了,可以收費了!”

禮花聲中,曾啟明白崗爺為什么給自己打電話,前有《奇傳》,后有《mu》,接下來的競爭到底有多殘酷,誰也不知道!

那么,來吧,誰怕誰?

(第十卷終)

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