勇者迷宮  第15章 迷宮第一戰

類別: 游戲 | 游戲異界 | 勇者迷宮 | 逆浪而行   作者:逆浪而行  書名:勇者迷宮  更新時間:2020-06-21
 
當林勇冷靜下來之后,他就決定開始真正的迷宮冒險。

話說自己現在所在的房間,四周都是相通的,自己選哪個方向比較合適呢?

另外,自己現在的方向感有沒有混淆呢?

這迷宮的規則確實神奇,自己竟然能清晰的感知到方向。算了,自己就隨便選一個方向吧。

林勇最終隨便選了個方向前進。

第二個迷宮房間空的,第三迷宮房間空的,第四個迷宮房間……哎呦,什么東西?

當林勇來到了第四個房間的時候,他看到了一個長腿的“大茶壺”。

而且在他還不知道該怎么接觸對方的時候,就已經進入到了戰斗的“準備環節”。

老湯姆,你確定你已經告訴我迷宮里面的情況了?還說自己摸索就可以了,這真的可以嗎?我現在有些慌啊?

不慌,不慌,不過是個迷宮“大茶壺”而已,能拿自己怎么著?

況且,即便是生命值歸零了,自己也最多是被傳送出去。更況且,自己大概、可能、應該能打敗對方吧?

哈哈,大茶壺?別逗我了,原來是個水壺怪!

而且就這屬性,我讓你三招,你這水壺怪也是打不過我林勇的!

好吧,林勇這家伙前后有這么大的變化,完全是因為他在戰斗的準備環節,看到了對方的基本屬性。

對方的具體屬性如下:

ID:水壺怪

等級:0級(0/100)

經驗:0

生命:7

法力:2

攻擊:2

防御:0

閃避率:0%

暴擊率:0%

暴擊加成:110%

技能:……

物品:……

咳咳,剛剛我有些迷糊了,好像說了什么夢話,大家都不要在意啊。

我林勇絕對沒有說過讓對方三招的時候,生命值那么寶貴,老湯姆僅僅給了我5塊黑面包,我怎么能辜負老湯姆的心意呢。

接招吧!(林勇覺得自己是生命22攻擊4防御1,對方僅僅是生命7攻擊2防御0,怎么看都是自己贏啊!)

然后林勇在自己的回合中對水壺怪造成了,4點傷害。

林勇心中很是美滋滋,自己下一回合就能拿下對方,而對方最多給自己造成一點傷害,似乎還不錯啊,就是不知道這次的戰斗會得到多少的經驗值。

林勇的回合結束到了水壺怪的回合,然后正如林勇想的那樣,水壺怪在它的回合里給林勇造成了1點傷害。

但是當林勇美滋滋的想要在這一回合里“秒殺”對手的時候,他突然發現了個意外的情況?

怎么回事?對方的生命值剛剛明明從7點變成了3點啊,怎么又變成了5點?總不可能是自己看錯了吧?

等等,對方的法力值從2點變成了0點,也就是說對方發動了技能,而且很可能是恢復自身生命值的技能。

哎,我可真笨,我的回合的時候怎么沒想到發動自己的天賦技能啊!

發動技能和攻擊并不沖突,自己早就想著實驗下自己的天賦技能了,竟然在迷宮怪物發動技能之后才后知后覺的想到了那一茬。

趕緊的,麻溜的。

林勇消耗2點法力值發動了自己的天賦技能。

不過自己的那個“中二”技能的描述是:消耗2點法力燃燒中二之魂,在一場戰斗之中加成自身選擇的某項屬性。(限制級技能,每次戰斗只能使用1次)

那么現在的關鍵就是選擇加成自己的那項屬性了。

最簡單的有兩個選擇。

其一是選擇加成自己的生命值,看看能加成多少,然后看看戰斗中損失的生命值,在戰斗結束后是不是體現在原來的生命值之上,如果戰斗僅僅是損失那“臨時的生命值”,那么自己的天賦技能就有些厲害了。

其二是選擇加成自己的攻擊,這樣自己應該可以在這一回合就結束戰斗,自己僅僅損失一點生命值。

沒時間了,就選擇加成生命值了,下次的時候再選擇加成其他的屬性,反正所有的屬性自己都是要實驗一番的。

有了決定的林勇就意識中選擇了加成自己的生命屬性。

然后林勇就發現自己的生命值變成了(21+5)/22。

能加成5點生命值,算是不錯了。

攻擊!

雙方戰斗的第三回合,林勇再次給對方造成了4點傷害。

水壺怪此時只余下了1點生命值,而且對方的法力值已經歸零,沒有發動技能的法力,除非對方能使用恢復生命值的無,否則,林勇在第五回合的時候,肯定是能夠拿下對方的。

現在就看對方回合會給自己造成什么樣的傷害了。

(21+4)/22?

哈哈,自己天賦技能的加成似乎很給力啊!

走你!

林勇在第5回合結束了這次的戰斗。

他首先查看的不是自己獲得了多少經驗值,而是查看自己的生命值的情況。

屬性面板上顯示著21這個數字,驗證了林勇的猜想。

不錯,不錯,味道好極了。

生命值需要24小時才能自動回滿,法力值可是每次戰斗結束的時候都會回滿的,這個設定還真不錯。

要是那種法力值也需要時間慢慢恢復,那可就慘了!

不過老湯姆明著暗著告訴自己不要透漏自己技能的事情,不就是因為技能可以當成自己的底牌嗎?

可惜的是生命值不能同樣回滿,這里面不知道是個什么情況?

算了,不想那么多了,先提升自己的實力才是關鍵,就自己現在這種0級菜鳥勇者,能接觸到什么?

老湯姆給的黑面包僅僅能恢復2-4點的生命值,自己的天賦技能,因為法力在戰斗結束后會回滿的關系,可以說在一定程度上,就相當于了“無限”個“黑面包”了吧?

不過也只能是在對手比較弱的時候,一場戰斗都不能傷害到自己5點生命,如果自己損傷的生命值超過了5點,自己還是需要“物質補給”的。

對了,先看看自己這次戰斗獲得的經驗,這可是關系到自己的升級啊!

4點經驗值?難道自己需要戰勝25個水壺怪才能升級?

也好吧,25個就25個了,畢竟水壺怪那么弱,能有4點經驗值也算不錯了,甚至說迷宮之中水壺怪可能就是,最弱的迷宮怪物了。

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