你們被我包圍了  第八十三章 旋轉,跳躍,閉著眼

類別: 游戲 | 電子競技 | 你們被我包圍了 | 姒翱   作者:姒翱  書名:你們被我包圍了  更新時間:2020-06-21
 
Mous也很細。

幽靈疾步除了加速,還有一條至關重要的‘無視碰撞體積’,使用之后,能在英雄、小兵、野怪這些單位的身軀里面穿來穿去。

不要小看這項特性。

一波兵線,有三個近戰三個遠程,每隔一分半還多出一個炮車。

被吸引仇恨,圍繞到英雄身邊,相當于6-7個微型障礙物。

不僅移動會被阻擋,有的時候連普通攻擊都能受到影響,明明走近一點就可以A出那一下,結果因為微不可查的一絲距離差,被卡在原地發呆。

先清光,不會出現任何問題。

“蘭博大招撒下來,好像有機會!”

米力解說實況:“Rampage沒有果斷交閃,選擇走出恒溫灼燒的范圍,雖然出了兩件魔抗裝,掉的血也不少。”

“廠長一個E甩出去,冰住,追著再A,兩層流血無所謂。”

“Mous第二次噴火壓上來,紅溫了,傷害很高!”

場上,北地之怒瑟莊妮加機械公敵蘭博兩名英雄合力,控制和輸出全部拉滿,每一個技能銜接都沒出現失誤。

二對一,達成最優化處理,基本就是必殺!

諾克薩斯之手的生命值已經滑落到了四分之一以下,具體數值不足三百五十!

三百五十點能干什么?

就算豬妹蘭博沒有任何技能,隨隨便便普攻幾下都可以把諾手帶走。

唯一能絕境翻盤的血怒還差三層,打出來也為時太晚。

“感覺沒了啊!”蛙蛙作出判斷:“Q閃掃到兩個人,回了一口,但作用不大……哎,怎么疊出來的被動?!”

蘭博一直沒有被打到。

豬妹身畔只掛著兩層流血效果。

理論上不會有任何變數。

但短短一秒過去,諾克薩斯之手周身亮起升騰特效,血氣如同火焰一般逸散!

攻擊力暴增70點!

不僅如此,斧刃掃過兩人,還恢復了已損失生命值的百分之三十!

走位拉出蘭博普攻范圍,規避危險溫度加持下的附加傷害,繼續砍豬妹!

平A一刀!

走A,再一刀!

情況不太對勁……

廠長雖然做出了熔渣打野刀,但沒有回去吃剛剛刷新的下半片資源,卡在7升8的臨界點。

而肖凱壓了兵線,獲取經驗的速度更快一些,剛剛達到9級。

兩個等級差,血怒效果加持,再憑疾跑牽扯,短時間內形成1v1局面,廠長明顯頂不太住!

用簡短的語句將這些分析出來,米力又指出一個關鍵問題:“Rampage一直沒有用E!”

E技能‘無情鐵手’可以對手扯到面前,比閃現還遠四分之一左右。

肖凱不用E,廠長手上有閃也沒辦法交!

鍍上一層迷蒙血光的鋒銳戰斧在豬妹鎧甲上頻頻掃過。

即將壓到臨界點,按下A+EAR四連!

普攻!

走出半步,等待內置CD結束。

無情鐵手拉回,空中跟上一次普攻!

把第一次攻擊單獨拿出來,期間人工加上一個延遲,后續EAR就是必中連招!

躍向半空,雙手擎起戰斧,由上至下一記怒劈!

R,諾克薩斯斷頭臺!!

無視一切減傷屬性的白色真實傷害數字跳起,騎著重甲戰豬的弗雷爾卓德騎士被一斧斬空血條!

反殺一人,再拼蘭博!

吃半套傷害,掛上致殘打擊減速!

旋轉,外圈Q回血!

跳躍,擊殺目標刷新CD的大招直接壓狀態!

閉著眼睛,無腦砍!

兩名上單傷害比例相差無幾,但Mous是鞋子出門,比肖凱少了多蘭盾的回血效果,拼到最后,以區區一點生命值的差距倒在了地上!

ROY丶Rampage(諾克薩斯之手)擊殺了EDC丶Clearlov7(北地之怒)!

ROY丶Rampage(諾克薩斯之手)擊殺了EDC丶Mous(機械公敵)!

1v2,悍然雙殺!

“666666——”

“666——”

“霧草,這都能打贏?”

“R哥也太頂了吧?”

“兩個回血兩個R,細節真的完美。”

“LPL最強黑馬和你們開玩笑的?”

“諾手確實是隱患,EDC的大隱患。”

“剩下最后一點都不跑,也太特么剛了。”

“難怪廠長從來不抓上,沒來還能發育,來了一起死。”

“裂開了啊。”

“……”

開局威懾。

六級抓下。

中路單殺再來一波越塔。

EDC前期節奏稱得上完美。

進行到這里,咔,斷檔了。

ROY中野合力,將盧錫安打殘,艾希卡爾瑪也趁著這個難得的機會推進,回城將經濟轉化成戰斗屬性。

“Rampage這一波雙殺,不僅僅是緩了一口氣,簡直可以說是續命!”

蛙蛙給出很高的評價,順帶幫搭檔搭臺階:“咱們的分析是建立在自己的水平上,而職業隊員拿著同樣的英雄,發揮出來的效果完全不是一個概念。”

“確實。”Rit適時接過:“我都看呆了。”

“講道理,一瞬間三層流血是怎么疊出來的。”米力想來想去,還是難以理解:“剛才豬妹身上是兩層,諾手AQ閃最多四層,哪來的五層血怒?”

“要是晚一點出血怒效果,就算能強行換廠長,也打不過Mous。”

四層和五層不過是多A一下的事情,看起來并不明顯。

其實在最頂端的交鋒中,拼的就是那‘一刀’。

晚一秒出血怒,肖凱就有一次普攻少了70點攻擊力加成,被動流血效果的總傷害也會降低,絕對沒有和蘭博拼命的本錢。

“這個……”

蛙蛙作為一個黃金段位的解說,即便大局觀不錯,對操作方面的細節也沒有太多了解。

想來想去,沒找到原理,干脆等后臺技術人員給解釋:“咱們看一下回放吧。”

話音剛落,大屏幕上畫面切換。

導播將時間拉回了交手之前,并開啟了藍色方的戰爭迷霧。

EDC常年放養上單,肖凱壓線壓的相當深入,對廠長這次GANK也一無所覺。

直到蘭博走進‘無情鐵手’范圍,才發現不對勁,果斷向后移動。

視野內……

沒有任何風吹草動。

“Rampage意識真好。”

Rit稱贊:“一般的玩家用諾手,能E到的時候,肯定先拉過來打一套再說。”

“別人不清楚,我肯定要拉,然后就送了。”蛙蛙笑呵呵地自黑:“蘭博在塔下,拉過來也疊不出被動,這里只要隨便用一個技能就必死無疑。”

“被控住……”

“蘭博大招落地……”

“重點來了!”

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