星辰公會公屏上,未能參戰的會員們開始刷屏。
沒有人對這場比賽抱有希望,可以這么說,除了嶗觀海和黃一峰以外,公會內所有成員以及749局諸位隊長對驚懼盒子這個項目,連一絲僥幸獲勝的想法都沒有。
因此,當結果出來的那一刻,星辰公會瞬間沸騰起來。
競技場與劇本空間一樣,玩家個體處于時停狀態。競技結束玩家回到現實世界的時間,與其進入競技場的時間一致。
所以,六個競技項目,玩家在地圖內所耗時長不同,但對于現實世界來說,結果是同時出爐的。
星辰公會以六場三勝的成績,毫無懸念地成為本次競技最大贏家。
搏擊俱樂部,星辰隊的三位玩家以兩勝一負的總比分成為冠軍;
末日酒店,以損失兩名隊員與擊殺敵隊成員總量,贏得比賽;
移動迷宮項目,時限結束也沒有任何一名玩家找到出口,而星辰的兩名玩家,一人戰亡,另一位則以擊殺對手數量最多獲勝。
而當系統公布驚懼盒子的賽事詳報后,星辰公會由沸騰轉為了燃炸。
公屏上充斥著這樣的說話,‘驚懼’小分隊的三位玩家,各自都有些尷尬。
受了傷的謝必安和范無救各自在家處理了一下傷口,并用上治療類消耗品后,趕忙發言澄清。
雖然一開始謝必安看那個銀頭發的家伙很不爽,但他不得不承認,自己這回真的是躺贏。
值得一提的是,競技場不像任務,沒有分享這一功能。系統之所以屏蔽,應該是預防沒刷過競技場的玩家得到過于詳實的攻略。
就算沒有分享功能,謝、范二人也不認為自己就可以把功勞昧下來。反正贏了,大家都能得到一定的獎勵。雖說npc可能拿到的會比他們多,但這是人家該得的。
并且,謝、范二人也沒石樂志,他們心里很清楚那個銀發小子不好惹。
一個lv9的黑鐵選手,敢在那么陰森逼仄的壓抑環境里單走,就這膽量絕對不是一般人。
然而,更為尷尬的是,無論謝、范二人怎么在公會平臺上解釋這場比賽并非他們倆的功勞,壓根就沒人信。
而冷酷月光則將自己看到、所知的全部實情,事無俱細地匯報給了749局大會議室內在座的各位。
十一位組長、策略組三位頭腦在聽完她的詳述后,紛紛露出沉思或不可置信的表情。
就在這時,系統突然發布了一則僅公會頻道可見的重磅消息。
競技場——驚懼盒子d類地圖[瑰舍鎮]世界觀已被破解,該隨機地圖轉移為固定地圖[百戰天蟲]。
六大公會集體陷入了迷惘,各公會玩家們的內心os空前一致——什么情況?
“沒什么情況,湊巧蒙對了而已。”
夜明接過黃一峰遞過來的可樂,猛灌了一口后,痛快地打了個嗝。
“嘖嘖嘖,老凡同學,別人說湊巧我絕對相信,你就拉倒。”黃一峰一邊翻看公會平臺一邊問道:“欸,這個破解世界觀是什么意思?驚懼盒子不是以解謎為主的嗎?”
“你不是去玩過密室嗎?假設,你付了錢以后進入密室,老板扔給你十道謎題把門一鎖。解完了開門沒解完就一直關著,你會怎么樣?”
黃一峰想都不想地說道:“老子捶不死他。”
夜明雙手一攤,道:“看,連你都覺得純粹的解謎很枯燥,系統怎么可能做那么low爆的設定。”
“說的好有道理,不過,你就不能直白的說一句‘驚懼盒子比密室高級’不就完事了嘛。”
“不,不是高級。嚴格來說,是高維。”夜明又喝了一口可樂,繼續道:“驚懼盒子的謎題設定喪心病狂,解謎規則隨心所欲,想怎么變就怎么變。對我這種硬核謎題類選手,極其不友好。”
黃一峰嘴角抽了抽,呆滯了兩秒后,搖頭道:“不友好,你把人世界觀都給破了?!明哥,咱能不能低調一點?等等,話說,聊了半天,我還是不知道那個地圖到底什么世界觀?”
“你想聽簡單版的還是具體版的?”
“來個具體的。就你那總結能力,鬼才聽得懂。”
夜明組織了一下語言,說道:“好,那我就從剛開始進入地圖的時候說起。當時…”
破解終極謎題后,打開[緊急避難所],夜明扔了根照明棒下去,就看到了巨型惡魔線蟲那張堪比老菊花的面門。
并且,不止一條。
避難所底下,盤踞著數不清的巨型惡魔線蟲。當然,這只是以怪物的體態打的比方,其真實名稱他也不知道。
正是這些不知名的怪物,讓他想起自己之前開的那個腦洞。
這個地圖內沒有一絲風,黑一塊、灰一塊的天空壓得極低極低,低的就好像爬上高樓就能摸著一般。這很符合靈異向的故事背景,但偏偏瑰舍鎮內并沒有靈異事件,也不存在魔法流動。
位于鎮中心的庫氏生命公司,幾幢30層高的大樓攔腰坍塌,稍微高點的樓房頂部也都有損毀現象。
這就非常奇怪了。
潘多拉魔嬰擇人而食后爆體的威力,根本不可能對建筑造成多大的毀壞。那么,樓房是怎么塌的呢?難不成公司職員個個配備火箭筒上班。
另外,據莉莉·盧瓦爾的生存艙時間顯示,距離魔嬰變異只過去了三年多而已,鎮子雖已沒有人氣,但也不至于敗壞到那種地步。
以汽車等金屬物體的銹態來看,起碼得十年以上。
再加上,庫氏生命公司和莉莉·盧瓦爾口中的軍方,都沒在潘多拉怪物爆發之后來到瑰舍鎮。
這就更不合理了。
不管出于什么原因,強大的庫氏和軍方,都會在第一時間趕往瑰舍鎮找到一手創造了怪物的莉莉·盧瓦爾,或者搶奪強化基因樣本。
這一點,通過完整的醫院墻體可以看得出來,整座小鎮并沒有經歷過大規模槍戰。
種種不合理加上已知信息,夜明作出了一個大膽假設——整座瑰舍鎮被某種東西隔絕于(該地圖所屬的)主世界。
不是魔法結界、也不是鬼怪障眼法,那么,會是什么呢?
答案就是,怪物。
潘多拉魔嬰最大的特點就是吞噬,無節制地吃掉任何血肉生物,然后爆體。
可是瑰舍鎮上除了隨處可見的血跡之外,幾乎沒有一具尸體,僅有的血肉殘渣也微不可計。
假如潘多拉怪物的異變持續升級,那么,不排除其終極形態是一種吞噬一切的超巨型龐然大物。
至于守塔人阿布和茉莉,以及被他的食物院長,很可能是因為占據了地理位置的優勢,躲過被怪物蠶食的下場。
夜明在看清[避難所]底下蠕動的巨線蟲后,立馬就沖回設備間,使用??鏡制造分身。
分身自爆時,順便把自由之旅四人小分隊整整齊齊地坑死了。
這么做,當然是測試競技場內玩家擊殺怪物能否得到額外獎勵,反正明哥絕不會承認這里頭有自己惡趣味的成份。
本體借著分身火力輸出的當兒,一邊開溜一邊詢問系統有關‘小鎮被究極怪獸吞噬’這一設想是否正確。
因此而破解了該地圖的世界觀,令瑰舍鎮由隨機開放的解謎類地圖,轉為固定存在的戰斗類地圖,這是他沒想到的。
提示:競技場獎勵結算中
夜明看到獎勵中系統對巨線蟲給出的官方名稱,點頭道:“原來‘菊花脆腸怪’是巨型怪獸體內的寄生蟲。”
“菊花脆腸…我拜托你能不能收斂一點,這都什么奇妙比喻,莫名覺得很惡心有沒有。”黃一峰一臉生無可戀,趕緊轉移話題以揮散腦海中不由自主浮現出來的鹵大腸怪:“我現在特別想采訪一下自由之旅的四個玩家,不知道他們什么心情。”
“當然是感謝我了。”夜明理所應當地說道:“寄生蟲單只擊殺獎勵,跟咱們第一個團隊任務里的boss怪厄格羅一樣。
讓他們四個蹭了幾槍,分走10獎勵,我簡直血虧好不好。”
黃一峰嘴角一陣瘋狂抽搐,“如果這是一款網游的話,你絕對會被堵死在飛行點,并且被接班蹲尸。
明哥,以后要是在任務中遇上自由之旅的人,保重啊!”