游戲制作:從治愈玩家開始  第八百七十五章 游戲博物館

類別: 游戲 | 游戲系統 | 游戲制作:從治愈玩家開始 | 喝一杯紅酒   作者:喝一杯紅酒  書名:游戲制作:從治愈玩家開始  更新時間:2022-04-01
 
當然除了多人對戰模式外,大亂斗的單人模式才是讓他們感覺到驚喜的點。

甚至很多玩家用一種調侃的語氣表示:“大亂斗這個游戲根本就是大騙子!這哪是對抗動作游戲?這明明是一個大型的rpg養成游戲!”

還有一些玩家痛心疾首的建議:“強烈要求將游戲里面的命魂縮減一些,我已經肝硬化了!陳旭老賊現在不想要我的錢,還想要我的命!”

當然要錢又要命這種事情,反正也不是星云游戲第一次做了,真正讓玩家如此情緒激動的點,還是因為單人內容太過于有趣了。

對于大多數的格斗游戲來說,

其實里面所謂的單人劇情內容,更多的只是講述一個故事,又或者是格斗游戲的教學關卡。

涉及到游戲內容元素上面,其實并沒有多少。

可燈火之星出現,打破了這樣的一個常規認知。

因為它簡直是太獨特了。

如果要說這款游戲的多人模式,可以說能夠讓無數玩家都沉浸在亂斗中。

配合著多人跟道具還有隨機地圖的這三個大特點,營造出極低的上手門檻,

讓無論是會玩格斗游戲的人,

還是不會玩格斗游戲的玩家,都能夠津津有味的進行游玩。

那么在大亂斗里面的單人內容,完全可以獨立出來當做一個大型的rpg養成游戲。

明星大亂斗,其中的大亂斗指的就是游戲里面的多人模式玩法。

可這前面的明星兩個字,如果在沒有玩燈火之星前的話,很多玩家都會理所應當的認為,就是游戲里面一個個參展的知名ip的斗士。

但等到這些玩家真正上手,體驗了一下單人劇情燈火之星之后,他們的觀點就會瞬間的改變。

因為這不僅僅是一款游戲,更是一個游戲博物館。

凡是出現在大亂斗里面的ip,全部都是被精心進行了打造。

游戲中足足收錄了1000多首相關游戲系列的音樂,從古老的8bit電子音到如今的高保真音樂一股腦的全放進了游戲里,為每一個戰場都提供了最適合它的專屬配樂。

幾乎跨越了整個游戲史的諸多經典角色、場景、音樂與故事,全都被星云游戲精心收集在大亂斗當中,使得它除了是一款游戲之外,更有著一種游戲博物館的紀念意義。

當看到早已遠去的上古角色再次煥發出新的生命力時,尤其是在vr模式下更沉浸的視覺觀感,

更是讓無數玩家忍不住贊嘆——電子游戲真tmd偉大!

這一部分的單人內容,

如果真要說劇情的話,其實大亂斗的劇情很簡單。

就如同塞爾達傳說、超級馬里奧奧德賽一樣。

位于大亂斗中的世界,就是一個真實世界跟亞空間世界的故事。

伴隨著真實世界割裂,從而產生的次元裂縫,讓不同維度的空間進行了混合,從而讓各個不同世界的英雄匯聚到了同樣的一個世界。

同時因為賽亞人的神秘力量的影響,這些個斗士的世界所在的一部分也跟大亂斗的世界相融合了起來。

所以玩家能夠看見這樣的景象,米德加與亞楠相互連接了起來,初始臺地外面的世界不是海拉魯而是變成了新大陸。

被賽亞人所控制住的斗士們,則都是被禁錮在各個地方,利用從真實世界汲取來的力量,進行產出復制體的亞空軍隊,從而達到將真實世界融入亞空間的目的。

而伴隨著卡比解救每一個英雄斗士的角色,都將會給玩家進行一次專門的cg動畫來講述屬于這些英雄斗士們的故事。

畢竟對于大亂斗這款就擁有近80個不同角色的游戲來說,其中的ip游戲也不是每個玩家都知曉斗士英雄來歷的。

命魂,斗士,還有探索新的場景,并且這些內容還跟游戲完美的契合。

這帶來的感覺,簡直是讓無數玩家為之興奮。

這也是大亂斗獨一無二的地方。

這是一波玩家的狂歡,同樣也是對于游戲從業者們的一次狂歡,因為對游戲發展更清楚的業界與不少老牌的游戲媒體,更是能夠感受到大亂斗所帶來的魅力。

所以在大亂斗的評分出爐之后,玩家們紛紛表示內心毫無波動,已然習慣了。

清一色的滿分。

尤其是在已經變成星云游戲形狀的gamespot評價中,更是一如既往的大吹特吹,完全不吝惜任何的溢美之詞。

“這是一個突如其來的驚喜,從來沒有人能夠想到過,這些橫跨了數十年的經典ip角色,有朝一日能夠在一個世界里面出現,并共同作戰。”

“星云游戲在這個時間點,給所有玩家給所有喜愛游戲的人,送上了一份不可思議的禮物。”

“有的人會將這款游戲當做一款硬核的游戲,有的人會將這款游戲當做一款娛樂休閑的派對屬,有的人會將其當做一款收集為主的rpg養成游戲。”

“但gamespot的評者卻一直認為,游戲博物館這五個字或許更能夠概括這款游戲,我們能夠看到從像素時期到vr時期,不同ip角色發展帶來的變化。”

“游戲的發展從來沒有如此清晰的展現在我們的面前,《我的世界》中的史蒂夫跟馬里奧大戰克勞德與薩菲羅斯,風格迥異且樂趣十足,對于老玩家來說更附帶了一種難以名狀的懷舊情愫。”

“一款無愧于明星之名的游戲。”

隨著這些主流媒體的評分出來后,對于玩家來說則是更嗨了。

‘大亂斗永遠的神!現如今大部分游戲都像結婚,必須深入了解一段時間后才能清楚是不是自己的菜,但這一盤菜有時候卻有可能帶來的不是樂趣和感動,但大亂斗不一樣玩它感覺就像是拯救失足婦女,簡單又富有快樂,想什么時候拯救就什么時候拯救,每次感覺都不同還能和好友一起去拯救,而且近百名斗士,讓每次拯救的對象都可以是不一樣,我想不到有什么游戲可以超越大亂斗!’

‘樓上的老哥神了,奇怪的知識又增加了!’

‘講道理,不去當硬核游戲玩,真的非常快樂!’

媒體的滿分評分,玩家的推崇。

讓大亂斗的熱度可謂是如日中天。

再也沒有任何一款游戲,能夠如同大亂斗這樣有影響力。

同樣也沒有一款游戲,能夠如同大亂斗這樣,能夠將這么多獨具特色的ip,其中的人氣角色匯聚一堂。

并且得益于大亂斗出色的品質,甚至有不少游戲廠商以及設計師紛紛找向了星云游戲,想要將自家經典的ip角色加入到大亂斗里面。

不過對于現在的星云游戲跟大亂斗來說,這關系已經變得不同了。

之前沒合作,現在想來?

門檻高了,弟弟!

如果是第三方ip想要入選的話必須具備三個硬性條件。

第一,必須是歷史悠久且具備一定影響力的ip條件。

第二,沒有什么嚴重的黑歷史。

第三,需要配合星云游戲進行對ip內容的還原。

一款格斗游戲中的角色開發,遠遠要比普通玩家想的難很多。

一些格斗游戲里面,一個英雄能賣6美元,甚至更高。

主要就是因為它值這個價格。

而在大亂斗里面則更甚了。

因為大亂斗跟普通的格斗游戲還不一樣。

除了單純角色的制作外。

音樂、場景、命魂、還有相應切合的世界糅合。

這些是全部需要進行制作的。

其工作量也要大的多。

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